Indice


DRAGON BUSTER

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Dragon Buster (ドラゴンバスター) © 1984 Namco.


Storia

«Un gioco di ruolo in cui viaggi attraverso diversi scenari per salvare la principessa da un drago cattivo.»

Dragon Buster (ドラゴンバスター Doragon Basutā) è un gioco arcade pubblicato dalla Namco nel 1984. Gira su hardware Namco Pac-Land, modificato per supportare lo scrolling verticale. In Giappone, il gioco è stato convertito su MSX, Sharp X1, Sharp X68000, Fujitsu FM-77AV, NEC PC 8801 e Famicom, e venne pubblicato per la Virtual Console nella stessa regione il 18 Novembre 2008. Le versioni arcade di Dragon Buster si trovano anche sulle compilation Namco Museum Virtual Arcade per Microsoft Xbox 360, Namco Battle Collection per Sony PSP e Namco Museum Vol.2 per Sony PlayStation. Esiste in Giappone un solo sequel sviluppato per Famicom, Dragon Buster II - Yami no Fuuin, ed è stato poi seguito dal gioco per PlayStation Dragon Valor. E' stato uno dei primi giochi arcade caratterizzato da una barra di energia al posto delle vite (chiamata ”Vitality” nel gioco). Il gioco inoltre è caratterizzato da un gameplay tipico dei platform, con scrolling a scorrimento (orizzontale e verticale), e una mappa con una “visione del mondo” simile a quella successivamente inserita nella serie di Super Mario Bros. Dragon Buster è stato anche il primo gioco a caratterizzare in un gameplay, la meccanica del doppio salto.


Prefazione al gioco

In principio nacque Clovis, il figlio del capo delle guardie del corpo del regno, al servizio della famiglia reale dei Lawrence. Da bambino Clovis si dimostrò subito indisciplinato, tanto da far prendere la decisione al padre di affidarlo ad un monaco che viveva in mezzo ai boschi lontano dal regno. Sotto la guida del monaco Clovis imparò i vari aspetti della conoscenza, inclusa l'arte di diventare un'abile spadaccino. Un giorno arrivarono cattive notizie per i nostri due amici, un terribile drago nemico del reame ha rapito la sedicenne Principessa Celia, figlia del Re Lawrence, rompendo il buon spirito del regno e costringendolo a fare un'onerosa offerta di riscatto. Alla notizia Clovis fu pervaso da un'irrefrenabile senso di dovere e giustizia, doveva assolutamente inseguire il drago e salvare Celia in nome di suo padre. Al fine di salvarla si allenò quotidianamente con il monaco fino allo stremo, ora anche se venisse tagliato da spade o bruciato dal fuoco, sarebbe stato in grado di poter combattere per sempre.



Salvate la principessa Celia dal terribile drago malvagio!



Gameplay

Il giocatore deve guidare Clovis l'eroe, attraverso ogni round fino al castello, per poter salvare la sua amata principessa Celia. Ci sono più principesse Celia nel gioco, una in ogni castello. L'obiettivo è quello di raggiungere la Celia vera, alla fine del gioco nel castello finale. Celia indossa un vestito diverso ogni volta che viene salvata. Per progredire nel gioco si deve scegliere percorsi diversi e scegliere il castello alla fine di tutto il ciclo. Ci sono molte strade da scegliere e il numero di queste aumenta con l'aumentare del numero dei round. I sentieri portano a livelli individuali per ogni round. Ci sono più boss ad ogni livello e numerosi e potenti nemici sparsi per le varie stanze. Si deve trovare il boss che cela l'uscita di ogni livello per procedere, passare il turno e raggiungere finalmente il castello. Clovis ripristina la vitalità del 25% della stessa al termine di ogni livello completato. Come la maggior parte dei videogiochi arcade in cui il giocatore ha un determinato numero di vite, il gioco sarà finito quando la vitalità di Clovis raggiungerà lo zero.


Azioni del personaggio (controlli)

Joystick a 4 direzioniSword
(Spada)
Magic
(Magia)


L'eroe Clovis ha un arsenale minimo di mosse e movimenti. Vediamoli nel dettaglio:


Sullo schermo




Dati Tecnici

DRAGON BUSTER
Game IDDB
Processore PrincipaleM6809 (@ 1.536 Mhz), HD63701 (@ 1.536 Mhz)
Chip AudioNamco 8-channel WSG
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video288 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.61 Hz
Colori palette256
Giocatori2 (alternati)
ControlloJoystick a 4 direzioni
Pulsanti2 ⇒ Spada, Magia
Livelli12 Round. Dopo che il Round 12 è completo i turni
dal 9 al 12 si ripetono a tempo indeterminato.


Personaggi

I Protagonisti

ImmagineNomeDescrizione
CLOVIS Clovis, protagonista ed eroe del gioco è il figlio del capo delle guardie del corpo del
regno. Dopo un periodo di allenamento apprese la notizia del rapimento di Celia, figlia
del Re Lawrence, da parte di un drago terribile. Decide di andare a salvarla…
CELIA La seconda principessa della famiglia reale Lawrence, Celia ha 16 anni. Celia è stata
rapita da un drago e la terrà come riscatto contro il regno che il drago intende
terrorizzare. Il drago ha nascosto Celia in una delle 12 province del regno. Lungo il
suo viaggio, Clovis incontrerà Celia nelle province del 3°, 5°, 8° e 12° round. Tuttavia
ogni incontro è di breve durata, il drago recupererà e depositerà Celia in un'altra
provincia e Clovis dovrà continuare il suo viaggio e la sua missione per salvarla.


Livelli


ImmagineNomeDescrizione
La Grotta
(The Cave)
La Grotta è un livello per lo più lineare, composto per la maggior parte solo da
discese e parecchi tratti in movimento orizzontale. Al suo interno si trovano
molti pipistrelli e serpenti.
La Torre
(The
Tower)
La Torre invece è tipica per la sua struttura composta da molti piani, sarà
necessario effettuare parecchie arrampicate in questo livello.
Il
Cimitero
(The
Boneyard)
Il Cimitero è probabilmente il livello più difficile per avere molti nemici e un
sacco di strade e bivi per proseguire, è molto probabile che bisognerà
sconfiggere tutti i boss presenti nel livello prima di trovare quello che
costodisce l'uscita.
La
Montagna
(The
Mountain)
Nella Montagna c'è il rischio per il giocatore di cadere il più delle volte. Per
avviarsi alla cima del monte dovrete costruirvi il vostro tragitto sempre dal
basso.
Le Rovine
(The
Ruins)
Le Rovine è un livello standard che contiene un pò di tutto degli altri livelli.

Il
Castello
(The
Castle)
E infine c'è Il Castello alla fine di ogni round. Strutturalmente ogni castello
affrontato sarà sempre lo stesso, inizia con una discesa molto lunga che porta
alla stanza del Drago (Dragon), e da lì si dovrà combattere contro il Drago
stesso.


Nemici

I Boss


ImmagineNomeDescrizione
SKELETON
(Scheletro)
Skeleton impugna una spada e ha un attacco di base invariato
per tutta la durata del gioco.
FAFNIL Assomiglia a un brontosauro ma in realtà è un drago giovane.
Soffia solamente fuoco, ma avanzando ad ogni turno egli
estenderà la durata del suo respiro, una caratteristica che lo
renderà molto pericoloso, soprattutto se Clovis rimarrà
intrappolato in un angolo.
BISHOP
(Vescovo)
Bishop usa un'alabarda per colpirvi, rendendo difficile attaccare
dall'alto o da distanza ravvicinata. Bishop lancia anche delle
sfere magiche come il Wizard.
WIZARD
(Mago)
Wizard usa la magia per combattere contro di voi dalla lunga
distanza. A sua protezione ci sono delle spade volanti che vi
attaccheranno (scendendo in picchiata sulla vostra testa) e
assicurando al Wizard il mantenimento della distanza.
DRAGON
(Drago)
Il Drago (Dragon) è il boss principale che risiede nel castello alla
fine di ogni round. Ogni drago ha un punto debole che è
necessario scoprire per essere in grado di sconfiggerlo
rapidamente. Il drago soffia fiamme in maniera molto simile al
Fafnil, ma con una superficie d'azione più ampia e un'effetto di
danno maggiore. Non è raro che il Drago agiti anche la sua coda
attorno a se, causando danni notevoli.
PURPLE DRAGON
(Drago Viola)
Il Purple Dragon è un drago viola speciale che compare
raramente dopo aver sconfitto il Drago di un castello. Il Purple
Dragon rapisce la principessa prima che Clovis sia in grado di
salvarla. Quindi si dovrà raggiungere il castello successivo nel
prossimo turno per uccidere il drago viola e salvare la principessa
che si pensava di aver salvato nel castello precedente.


Nemici Generici


ImmagineNomeDescrizione
LEAPEN Questa specie di uccello è simile a un pollo. Attacca con dei balzi dall'alto verso
il basso. Ne esistono di due colori. Il giallo richiede un colpo per sconfiggerlo
mentre per il silver ne servono due.
TESTOLL Questo nemico è simile ad un'armadillo e attacca Clovis quando è appallottolato
su se stesso. Ci vuole solo un colpo per sconfiggerlo ma è invulnerabile quando
è sottoforma di sfera.
WILL
O'THE
WISP
Questa specie di fuoco fatuo rappresenta le anime dei nemici uccisi nel gioco, e
che non trovano pace. Sono dotati di sensori a ricerca e si muovono in su e in
giù prima di inseguire il bersaglio. Il loro obiettivo è uccidere.
STINGRAY Questa strana creatura assomiglia ad una manta. Lo Stingray galleggia
silenziosamente nei corridoi pattugliandoli e ralllentando l'avanzata di Clovis.
SLIME Mentre in altri giochi gli slime sono descritti come creature terrestri, in Dragon
Buster si librano in aria e attendono il momento giusto per colpire. Non possono
essere sconfitti dalla spada di Clovis.
EYEFUL I corpi degli Eyeful sono composti principalmente da un grande occhio. Saltano
intorno alle vittime rendendogli la vita parecchio difficile.
SNAKE I serpenti sono disponibili in tre colori diversi: blu, verde e rosa. Sono tutti
ugualmente mortali, a prescindere dal colore. Compiono lunghi balzi cercando di
mordere Clovis, Una volta che si saranno attaccati a lui gli svuoteranno
lentamente la vitalità.
BAT Come per i serpenti, anche i pipistrelli sono disponibili in tre colorazioni diverse
(rosso, blu e verde). Essi svolazzano in aria e aspettando il momento perfetto
per colpire, piombando sulla vittima ignara.
INOSAII I mostri Inosaii sono come rinoceronti in miniatura che usano i lunghi corridoi dei
dungeon per caricare Clovis in corsa e colpirlo con il corno frontale. Per
sconfiggerli bisogna tenersi fuori dalla loro portata e colpire basso.
CRAWLER Anche se sembrano molto grandi queste larve di insetto sono molto giovani.
Strisciano per le varie gallerie in cerca di nutrimento.
GOLD
CRAWLER
Sono come i loro cugini verdi, ma sono invulnerabili ai colpi di spada. Possono
essere uccisi solo dagli incantesimi di Fireball.
SHARK
CAVE
Esiste un mostro speciale chiamato Shark Cave (Lo Squalo Delle Caverne).
Questo mostro è una specie di sanguisuga, una volta attaccato a voi scaricherà
rapidamente la vostra energia vitale, ed è estremamente fastidioso e difficile da
uccidere. La cosa migliore è quella di cercare di uscire dal livello
immediatamente. Appare quando un giocatore rimane in piedi e inattivo per un
lungo periodo di tempo, e in particolare quando il giocatore trova l'uscita e sceglie
di non usarla in quel momento.
GOLEM Generalmente molto lento nei movimenti, ma viene compensato dalle notevoli
dimensioni, è impossibile da saltare e i suoi colpi di mazza infliggono danni
significativi. Il Golem verde necessita di due colpi per essere sconfitto.



Items (Oggetti)


ImmagineNomeDescrizione
SCROLL
(Pergamena)
Questo oggetto è abbastanza comune e lo si acquisisce nelle stanze
dei boss. Nella maggior parte dei casi si tratta dell'incantesimo di
Fireball, ma a volte potrebbe capitare di trovare la rara Fireball Speciale
(Fireball Special).
FIREBALL La Fireball può essere lanciata a sinistra o a destra dello schermo e
seguirà una linea retta fermandosi solo in presenza di un muro o
sparendo alla fine dello schermo. Può distruggere i nemici più comuni.
FIREBALL
SPECIAL
Un pezzo raro è la Fireball Speciale (Fireball Special), che spara palle
di fuoco a spirale che iniziano ruotando attorno al giocatore e
continuano verso l'esterno fino a quando lasciano lo schermo.
Quest'arma è davvero utile poichè danneggia pesantemente i nemici
di grandi dimensioni come il Drago.
POTION
(Pozione)
Alcuni boss delle stanze possono rilasciare una Pozione (Potion), una
volta sconfitti. Le Pozioni sono in grado di ripristinare 30 punti vitalità di
Clovis, anche se a volte potrebbero ripristinare fino a 60!
POISON
(Veleno)
Altri boss rilasceranno dietro di loro una fiala di veleno rosso. E' simile
nell'aspetto alla pozione. Non bevete questo infuso nocivo, o rimuoverà
30 punti vitalità della salute di Clovis.
MUSHROOM
(Fungo)
Questo Fungo (Mushroom) è molto raro da trovare dopo l'eliminazione di
un boss. Si tratta di un'estensore di vitalità. Prendendolo Clovis
aumenterà la sua barra di energia di 16 punti, fino ad un massimo di
256 punti totali.
SHIELD
(Scudo)
Lo Scudo (Shield) ripara da alcuni attacchi nemici, ed è più importante
per il blocco delle spade volanti del Wizard. Blocca le magie sia del
Wizard che del Bishop. Tuttavia, Clovis non può portare lo Scudo e la
Corona allo stesso tempo.
SUPER SWORD
(Super Spada)
La Super Spada (Super Sword) raddoppia la forza di attacco di Clovis.
Questa abilità è particolarmente utile contro i boss delle varie stanze e
il Dragon (Drago). Tuttavia, Clovis non può portare la Super Spada e lo
Scettro allo stesso tempo.
JEWEL
(Gioiello)
Una ricompensa più comune per la sconfitta di un guardiano di stanza è
il Gioiello (Jewel) che premia il giocatore con 3.000 punti extra.
CROWN
(Corona)
La Corona è uno dei possedimenti della principessa. Clovis deve portare
questa o lo Scettro per salvare Celia nei round 3, 5, 8 e 12. Clovis non
può portare lo Scudo, mentre è in possesso della Corona.
SCEPTRE
(Scettro)
Lo Scettro è uno dei possedimenti della principessa. Clovis deve portare
questo o la Corona per salvare Celia nei round 3, 5, 8 e 12. Clovis non
può brandire la Super Spada, mentre è in possesso dello Scettro.
        CROWN + SCEPTER
(Corona +
Scettro)
Se Clovis possiede sia la Corona che lo Scettro, quando salva Celia, il
suo vestito si trasformerà. Indosserà prima un vestito con top e
minigonna, poi passerà ad un bikini, infine apparirà vestita da
coniglietta e darà un bacio a Clovis.


Vitalità


ImmagineNomeDescrizione
     
     
VITALITY
(Clovis)
Ecco come appare la barra della salute di Clovis durante il gioco. Se
raggiunge lo zero la vostra partita finirà con il canonico game over.
Con i Funghi (Mushroom) della vitalità e le Pozioni (Potion) prese in
tutti i 12 round, Clovis potrà godere al massimo di 256 punti vitalità.
VITALITY
(Drago)
Ecco come appare la barra della salute del drago che dovrete
sconfiggere alla fine di ogni round. Arrivata allo zero il drago verrà
sconfitto, ad ogni passaggio di round i suoi punti di vitalità vengono
icrementati.


Curiosità


L'abbigliamento di Celia


Vestiti Bonus
Celia come appare ad ogni cambio di abito.


Soluzione / Guida / Walkthrough


Soundtrack


● 01. Credit Sound (0:03)

● 02. Start Music (0:05)

● 03. Map Walking (0:07)

● 04. Entering and Leaving Dungeon (0:02)

● 05. BGM: Calcareous Cave (1:16)

● 06. BGM: Catacomb (1:16)

● 07. BGM: Brick Dungeon (1:16)

● 08. BGM: Crag (1:16)

● 09. BGM: Room Guardian (0:34)

● 10. Jump (0:04)

● 11. Swing Sword (0:02)

● 12. Cross Swords (0:02)

● 13. Cut Enemy (0:02)

● 14. Get Item (0:02)

● 15. Moving by Chains (0:06)

● 16. Shoot a Fireball (0:04)

● 17. Fireball Hitting (0:03)

● 18. Dragon's Blaze (0:03)

● 19. Inosaii, Testoll Moving (0:05)

● 20. Bat, Slime & Will-O-The-Wisp Flying (0:03)

● 21. Bishop Casting a Spell (0:02)

● 22. Bitten Damage (0:02)

● 23. Damage (0:02)

● 24. Cave Shark (0:07)

● 25. Vitality Alert (0:03)

● 26. Dungeon Disappearance (0:02)

● 27. Vitality Rise & Loss (0:04)

● 28. Cut Dragon (0:02)

● 29. Dragon Disappearance (0:05)

● 30. Princess Celia Appearance Music (0:43)

● 31. Game Over Sound (0:04)

● 32. Unused Music (0:53)

● 33. Game Play (5:12)


Serie


Staff


Conversioni

Console :


Computer :


Altro:


Note sulle conversioni


Screenshots comparativi

Fujitsu FM-77AV


MSX2


NEC PC 8801


Nintendo NES / Famicom


Sharp X1


Sharp X68000


Sony PlayStation 2 (Tales of Dragon Buster)

dragon_buster_-_ps2_-_01.jpgdragon_buster_-_ps2_-_titolo.jpg


TV Plug-in-Play

dragon_buster_-_tv_play_-_titolo.jpgdragon_buster_-_tv_play_-_01.jpg


Gioco da tavolo

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Fonti


Video

Dragon Buster
Gameplay di Dragon Buster.


PCB (Printed Circuit Board)


Flyers


dragon_buster_-_flyer_-_02.jpg


Screenshots


La sequenza finale