Darius II è un videogioco arcade rilasciato da Taito nel 1989.
Il seguito diretto dell'originale Darius del 1986 che mantiene la peculiarità unica dei tre schermi.
In Darius II il sistema di potenziamenti è stato cambiato rispetto al gioco originale: il giocatore questa volta deve distruggere un'intera ondata di nemici particolari per ottenere un potenziamento. Sono stati anche aggiunti due nuovi tipi di potenziamento: il primo un laser verticale di colore verde, il secondo un oggetto con i colori dell'arcobaleno che se preso potenzia tutte le armi.
Un'altra caratteristica aggiuntiva di Darius II sono la comparsa di mini-boss: grandi nemici con abilità simili ai boss che appaiono a fine livello. I mini-boss di Darius II sono una versione ridotta dei boss tratti da Darius.
Il gioco è ambientato in zone interne del sistema solare e mantiene la stessa struttura di ramificazione dei livelli di Darius, permettendo così ai giocatori di selezionare l'itinerario preferito attraverso il gioco.
DARIUS II | |
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Adesivi Prom | C07 |
Processore Principale | (2x) 68000 |
Processore Audio | Z80 |
Chip Audio | YM2610, (4x) Volume |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 864 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 12288 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 |
Livelli | 7 |