VICTORY ROAD
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Victory Road - The Pathway To Fear (怒号層圏) © 1988 Imagine Software per Amstrad CPC.
Storia
Victory Road - The Pathway To Fear è un videogioco di tipo sparatutto prodotto e sviluppato dalla Imagine Software nel 1988 per Amstrad CPC.
Inizia questo gioco sulla ”Stairway to Heaven” (la ”Scala per il Paradiso”), attraverso una bizzarra terra egiziana. Sei sopravvissuto ai mostri succhiasangue della prima fase, è quindi progredite nel cammino sulla via principale vera e propria.
È qui che comincia il vero divertimento! Potrai incontrare vampiri, mostri a due o tre teste, colpendoli la testa volerà verso di voi, proprio quando pensavi di aver preso il sopravvento.
La strada si snoda verso l'alto e poi ancora su, attraverso le tombe contenenti le ossa dei precedenti ricercatori di fortuna, e altri orrori soprannaturali che saranno invece vivi e vegeti. Botole e ascensori vi trasporteranno, a volte con vostra sorpresa, all'interno di edifici antichi, sotto ai laghi e gli oceani. Raccogliete le icone necessarie per accumulare la potenza di fuoco necessaria per combattere i vostri aggressori.
Azione ed emozione fino in fondo in questo gioco macabro e inusuale, che ha quel qualcosa in più, che vi farà giocare ancora, per più di una volta, fino a che non lo avrete portato a termine.
Gameplay
Procedere per l'area di gioco, eliminare tutti gli alieni (uomini ciclopi verdi, bestie con testa di pietra, ecc …), man mano. Collezionare i vari bonus per aumentare la propria potenza di fuoco. Incrementare il punteggio, indossare armature, ecc …
Usare granate e altre armi per distruggere edifici, rocce, scatole di riserve e rivelare bonus nascosti. Fate saltare i muri per ottenere l'accesso alle aree che si trovano dietro. Per punti bonus extra, entrate nelle porte verdi, e lasciatevi trasportare nei sotterranei, dove affronterete un grosso boss extraterrestre (uccidetelo per guadagnare punti extra).
La pistola seguirà la direzione del vostro movimento, per “bloccare” la pistola in una determinata direzione, premere il pulsante di azione, l'arma si bloccherà nella direzione in cui state sparando, premere di nuovo il tasto per rilasciarla.
Scheda Tecnica
IKARI WARRIORS | |
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Sviluppo | Imagine Software |
Pubblicazione | Imagine Software |
Data pubblicazione | 1988 |
Genere | Sparatutto |
Piattaforma | Amstrad CPC |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Giocatori | 1 o 2 giocatori in simultanea |
Controllo | Joystick a 8 direzioni, tastiera |
Pulsanti | 1 - [FUOCO] sparo; 2 - [SPAZIO] granate |
Supporto | Cassetta, Dischetto 3” |
Livelli | 1 |
Lingua | Inglese |
Versione Amstrad CPC
Partiamo con la grafica, gli sprite sono ottimamente realizzati, e possiedono una buona definizione, tutto è stato curato, a partire dai nemici, l'effetto delle varie armi, i fondali, ecc …
Usando il MODE 0 a 16 colori del CPC, è stato possibile per i programmatori, implementare un'ottima resa grafica, dando un tocco di colore brillante a tutte le ambientazioni.
Il gioco si presenta con visuale dall'alto (la famosa vista a “volo di uccello”) e vede impegnati i nostri eroi nel tentativo di ripulire l'area da orde di attacchi alieni. Ci sono diverse armi che si possono trovare lungo il cammino, e si potrà anche fare scorta di bombe a mano, durante le sessioni più concitate.
Se il lato grafico è ok, un pò meno positivo è il giudizio per la velocità di gioco, lo scrolling purtroppo, come capita in molti titoli per Amstrad, soffre di un movimento leggermente scattoso, ma solo in alcuni frangenti (quando lo schermo è affollato di oggetti in movimento ad esempio), che non pregiudica fortunatamente l'azione. Da notare infine un'area di gioco un pò più ristretta del normale, che ci costringerà a delle manovre un pò più “sacrificate”, durante i vari attacchi.
Il lato sonoro è nei limiti Amstrad, nessuna colonna sonora in-game (tranne che nella schermata introduttiva, tra l'altro rippata da ”Guerrilla War”), ma solo degli effetti sonori discretamente realizzati (buone le esplosioni).
Sicuramente Victory Road è un buon gioco per il CPC, ma soffre troppo della sindrome da clone. Pur essendo il seguito ufficiale di Ikari Warriors, su Amstrad CPC è fin troppo simile. Anche alcuni sprite sono stati rippati, e tutto sà troppo di già visto, perdendo molti punti sull'originalità e di conseguenza sulla longevità. Da provare e avere solo se siete degli appassionati.
Consigli e Trucchi
Pokes
Invulnerabilità :
- Poke &2A56, da &C8 a &C9
Vite infinite :
- Poke &2A7C, da &FD a &00
- Poke &2A7D, da &35 a &00
- Poke &2A7E, da &08 a &00
GIOCATORE 1
Numero di vite:
- Poke &CEFD, nb (&01 a &06)
GIOCATORE 2
Numero di vite:
- Poke &CF1B, nb (&01 a &06)
Cheat Mode (Invulnerabilità)
- Fare 10.000 punti minimo per entrare nella tabella dei punteggi alti e inserire come nome ”UKCBLITZ”.
Varie
- La schermata del titolo è in MODE 1 (4 colori). Il gioco è in MODE 0 (16 colori).
- Ha la stessa musica di ”Guerrilla War”.
- In Giappone è conosciuto con il titolo di ”Dogosoken”.
- Fuori dal Giappone è conosciuto con il titolo di ”Victory Road”.
Serie
- 1. Ikari Warriors (1986)
- 2. Victory Road - The Pathway To Fear (1988)
Staff
- Pubblicato da : Imagine Software
- Codice di : David SHEA di Paradise Software
- Musica : Jonathan DUNN
Download
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Voci correlate
Recensioni
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Victory Road - The Pathway To Fear |
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Gameplay di Victory Road - The Pathway To Fear (Versione Amstrad). |
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Traccia: • victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc