TIME WARP (Q&Q)
Storia e Gameplay
Questa società negli anni ottanta fabbricò numerosi schiacciapensieri che divennero popolari e di successo, con un volume di vendita più che discreto. La forma ricorda quella dei Game & Watch più classici, un pò più piccoli, con un case di colore verde, molto alleggerito dall'utilizzo di soli materiali plastici e una sola batteria.
Uno scienziato brevetta una macchina del tempo, dovrà percorrere tutte le ere facendo attenzione ai pericoli che incombono durante il passaggio per trovare riparo in una fortezza del futuro in dolce compagnia. Dopo 500 punti dovrete ripercorrere la strada a ritroso. Ogni traguardo raggiunto vi farà guadagnare 20 punti. Una nota simpatica riguarda il personaggio principale, che cambia il vestito ad ogni era visitata. Tra una sessione di gioco e l'altra si attiverà una funzione di roulette che vi faciliterà nel vostro lungo e faticoso viaggio temporale regalandovi punti preziosi!
Punti della roulette
Combinazione | Punti |
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111 | 300 |
333 | 500 |
555 | 300 |
777 | 1000 |
Caratteristiche del gioco "Time Warp (Q&Q)"
L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra AM e PM. Esiste una sola modalità di gioco che diventa sempre più frenetica e il punteggio arriva fino a 9999.
Scheda Tecnica del Gioco
TIME WARP | |
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Titolo | Time Warp |
Produttore | Q&Q |
Codice Case | CG4 003 |
Anno | 19xx |
Schermo | LCD |
Tipo | Hand-held (Schiacciapensieri) |
Audio | Mono |
Alimentazione | 1 batteria alcalin-manganesio (LR44 o SR44) |
Voci Correlate
Box Screenshot
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