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SUPER WONDERBOY IN MONSTER LAND
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Super Wonderboy In Monster Land © 1989 Activision per Amstrad CPC.
Storia e Gameplay
Super Wonderboy In Monster Land è un videogioco di tipo a piattaforme prodotto e sviluppato dalla Activision nel 1989 per Amstrad CPC.
Dopo aver salvato la sua fidanzata dalle grinfie di un malvagio stregone nel precedente gioco, Tom Tom, ossia Wonder Boy, in questo gioco conosciuto anche col nome Shien, giunge a Monster Land (quasi) completamente nudo. All'inizio del gioco Tom Tom incontra un indovino (Fortune Teller): in realtà è un cinghiale, ma in Monsterland gli animali hanno i loro negozi (le monete si ottengono eliminando i nemici ne corso dei livelli), per esempio il barista è un dinosauro o una volpe, il venditore di armature un maiale. L'indovino spiega al protagonista che il loro mondo è minacciato da un terribile drago. Tom Tom è un uomo (o ragazzo) coraggioso, e l'indovino regala a questi una vecchia spada (Gradius) e una pozione magica (Revival Pill) che consente di riacquistare tutta la vitalità invece di morire. Dopodiché Tom Tom inizia il suo viaggio in Monster Land.
A differenza del primo Wonder Boy, dove lo scopo del gioco era salvare la fidanzata dalle grinfie di un perfido stregone, qua la missione sembra essere quella di salvare l'umanità (o almeno il Monster Land). Non viene fatto alcun riferimento alla fidanzata di Tom Tom, e il fatto che il protagonista sia conosciuto anche con un altro nome (Shien), lo stesso gameplay (da platform a RPG) e l'ambientazione del gioco siano “stravolte” (da un mondo preistorico a un mondo fantasy medioevale) farebbe pensare che i due titoli non siano parte della stessa saga. Per completare la sua avventura sarà necessario ritrovare gli armamenti leggendari che gli permetteranno di ottenere la vittoria sul cattivissimo drago Meka, che terrorizza Monster Land e tutto il pianeta.
Scheda Tecnica
SUPER WONDERBOY IN MONSTER LAND | |
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Sviluppo | Activision |
Pubblicazione | Images |
Data pubblicazione | 1989 |
Genere | Gioco di piattaforme |
Piattaforma | Amstrad CPC |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Giocatori | Un giocatore |
Controllo | Joystick a 8 direzioni, tastiera |
Pulsanti | 1 - [FUOCO] usa la spada |
Supporto | Cassetta, Dischetto 3” |
Livelli | 5 |
Lingua | Inglese |
Versione Amstrad CPC
La versione Amstrad CPC si presenta come uno dei giochi più ingrati di tutta la storia videoludica, e questo principalmente perchè il gioco ha uno scrolling tremendamente lento e scattoso, l'area di gioco è molto ristretta e la grafica pur essendo coloratissima è alquanto blocchettosa, con sprites rozzi e grossolani, dopo qualche minuto di gioco vi verrà un terribile mal di testa, a causa della lentezza estrema. I quadri hanno la lunghezza giusta e, cosa rara nelle produzioni per Amstrad CPC, potrete sentire della musica in-game, accompagnata dagli effetti sonori, ma non basta ad innalzare un quadro insufficiente, e non migliora l'impressione generale di questo gioco. Peccato!
Comandi di gioco
- N = Sinistra
- M = Destra
- S = Alto
- X = Basso
- SHIFT = Colpo di spada
- SPAZIO = Entra nei negozi
Consigli e Trucchi
Pokes
Vite infinite
- Poke &B540, da &77 a &7E
Energia infinita :
- Poke &B52C, da &77 a &7E
Numero di crediti :
- Poke &02EF, nb
Crediti infiniti :
- Poke &09B9, da &3D a &00
Cheat mode (Next Level)
- Nella versione disco in spagnolo: premere contemporaneamente durante il gioco: SPACE + S + D + H
Varie
- Uscito in arcade nel 1988 prodotto e sviluppato da ”Sega / Westone” con il titolo di ”Wonder Boy in Monster Land”.
- La versione Amstrad CPC viene troncata rispetto alle versioni a 16-bit.
- Parti di livelli, in particolare verso la fine, sono stati omessi.
- Il drago finale è incredibilmente difficile da superare
Bugs
- La versione cassetta ha un bug nel sistema di caricamento, le interruzioni (tramite le istruzioni di montaggio ”DI”) sono molto mal programmatt, e la versione su cassetta si impianta molto spesso.
Staff
- Pubblicato da: Activision
- Sviluppato da: Images
- Programmazione: Robert L. HYLANDS, Tony MAK
- Grafica: Jason LIHOU
- Musica: David WHITTAKER
Download
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Manuali di istruzioni
Voci correlate
Recensioni
Video
Super Wonderboy In Monster Land |
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Gameplay di Super Wonderboy In Monster Land (Versione Amstrad CPC). |
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