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Special PlayGames - Anno II - n°3
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Special PlayGames | |
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Anno | II |
Numero | 3 |
Editore | SIPE |
Data | gennaio 1985 |
Pagine | 32 |
Contenuti
In Questo Numero
Pagina | Titolo |
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3 | Chi ben inizia è a metà dell'opera… |
5 | Il sommario di tutto ciò che gira sulla cassetta |
6 | Coldiz: il generatore della perfidia |
7 | Bang: come colorare uno schermo magico |
8 | Eat: il nostro amico Tonga ha dei problemi |
9 | Babbo Natale: la slitta insegue doni e felicità |
10 | Jumper: il mestiere dell'imbianchino |
11 | Dodge'M: macchine allo sbaraglio |
12 | Crazy Joe: un albergo dai mille divertimenti |
13 | Robotic: un mondo di uomini meccanici |
14 | Anubi: una tomba piena di incognite |
15 | Felix: da ogni parte un pericolo! |
16 | Il codice caratteri e video per il Commodore 64 |
24 | Lo scalatore pazzo per lo Spectrum 48K |
28 | La bottega del chip |
31 | Il decalogo del programmatore |
Sulla Cassetta
Lato A (CBM 64)
Numero | Titolo |
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1 | Coldiz - Lotta al generatore |
2 | Eat! - Tonga è nei pasticci |
3 | Jumper - Imbiancare che fatica |
4 | Crazy Joe - Dieci giochi in albergo |
5 | Anubi - Una tomba egizia |
Lato B (Spectrum)
Numero | Titolo |
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1 | Bang - Colorare gli angoli |
2 | Babbo Natale - Una slitta nel cielo |
3 | Dodge'm - Scontri suicidi |
4 | Robotic - Un Pacman spaziale |
5 | Felix - Una biglia impazzita |
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Special PlayGames - n°3 - gennaio 1985
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Extra
Voci correlate
Fonti + collegamento esterno
- Special PlayGames -
PDF, Dump e Extra di ”Special PlayGames” da “EDICOLA 8-BIT” (Giuseppe Di Lillo by SOVOX)
Traccia: • special_playgames_-_3