SLOW MOTION

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Questo termine è rappresentato ludicamente da sequenze di gioco in cui il gameplay subisce una variazione ed il giocatore si trova davanti ad azioni al rallentatore.

Queste sono provocate generalmente da abilità speciali, ed hanno l'effetto di aiutare chi gioca nelle fasi più concitate dove i riflessi e la precisione sono vitali.

In genere è presente nei giochi di azione, sparatutto, ma anche recentemente in giochi di guida, e nella stragrande maggioranza dei casi, come Matrix e Max Payne hanno insegnato, è presente sotto forma di Bullet Time.

Immagini

Una scena in slow motion da Max Payne 2: The Fall Of Max Payne per PS2.

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