SKY SHARK
Storia e Gameplay
Sky Shark è un videogioco arcade (coin-op) di tipo sparatutto, sviluppato da Toaplan e pubblicato da Taito Corp nel 1987.
Uno sparatutto a scorrimento verticale nel quale il giocatore pilota un biplano e deve distruggere mezzi terrestri, aerei e navali attraverso vari ambienti.
Alcune ondate di mezzi aerei nemici producono bonus se abbattuti, come potenziamenti per armi, punti bonus e vite extra. Ogni livello inizia e termina con una pista d'aeroporto. Ogni volta che il giocatore atterra su una pista al completamento di un livello viene aggiunto al suo punteggio l'ammontare risultante dal numero delle bombe rimanenti moltiplicato per 3.000. Tutte le bombe sono rifornite per l'inizio del livello successivo.
Dati Tecnici
SKY SHARK | |
---|---|
Game ID | TP-007 |
Processore Principale | 68000 (@ 7 Mhz), Z80 (@ 3.5 Mhz), TMS32010 (@ 3.5 Mhz) |
Chip Audio | YM3812 (@ 3.5 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 240 x 320 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 54.88 Hz |
Colori palette | 1792 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 |
Livelli | 5 (non ha fine) |
Curiosità
- Pubblicato nel Marzo 1987 da Romstar, Inc. ottenuto in licenza da Taito America Corp.
- Questo gioco è conosciuto al di fuori degli Stati Uniti come ”Flying Shark” e in Giappone come ”Hi Sho Zame”.
- Pony Canyon / Scitron ha pubblicato la colonna sonora di questo gioco in edizione limitata (Kyukyoku Tiger: G.S.M Taito 2 - D28B0008) il 21/11/1988.
Serie
Staff
- Audio e musica creati da : Tatsuya Uemura.
Conversioni
Console:
Voci correlate
Video
Artwork
Flyers
Cabinati
Screenshots
Traccia: • sky_shark