SATURDAY NIGHT SLAM MASTERS

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Saturday Night Slam Masters (サタデーナイトスラムマスターズ) © 1993 Capcom.

Storia e Gameplay

Saturday Night Slam Masters, conosciuto in Giappone come Muscle Bomber - The Body Explosion (マッスルボマー), è un gioco arcade di genere picchiaduro a tema wrestling, rilasciato per il sistema CPS di Capcom nel 1993. Il gioco presenta il character design dell'artista manga Tetsuo Hara, famoso per aver ideato e disegnato la serie di ”Fist of the North Star” (conosciuta come Hokuto no Ken in Giappone e Ken Il Guerriero in Italia).

E' stata prodotta una versione aggiornata intitolata Muscle Bomber Duo - Ultimate Team Battle nel 1993, e un sequel chiamato Ring of Destruction - Slam Masters II nel 1994.

L'originale Slam Masters si presenta come un tradizionale gioco di wrestling, utilizzando una vista simile a quella comunemente usata in genere in un gioco di combattimento. Il gioco dispone di una configurazione dei comandi composta da un joystick multidirezionale e tre pulsanti (presa, attacco e salto).

Quando la barra di energia del vostro avversario sarà vicina all'esaurirsi sarà possibile effettuare la mossa finale dello “schienamento”, ossia bloccare a terra l'avversario per tre secondi. Sconfiggendo tutti gli altri wrestler vi farà guadagnare la cintura di campione, che andrà difesa di nuovo contro l'intero roster di lottatori

Ci sono due modalità di gioco: Single Match, in cui il giocatore dovrà affrontare una serie di combattimenti uno contro uno contro la CPU, e il Team Battle Royale, dove il giocatore e un altro partner (controllato da un altro giocatore o dalla CPU) compete in un serie di combattimenti due contro due. Il gioco può essere giocato in multiplayer fino a quattro giocatori.

Controllato con un joystick a 8 direzioni e tre pulsanti.

Dati Tecnici

SATURDAY NIGHT SLAM MASTERS
HardwareCapcom Play System (CPS)
Processore Principale68000 (@ 10 Mhz), Z80 (@ 6 Mhz)
Chip AudioQ-Sound (@ 4 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video384 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette4096
Giocatori4
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3
Livelli9 (deve essere finito due volte)

Personaggi

Il gioco dispone di un roster di dieci lottatori. Solo otto dei lottatori sono selezionabili nella modalità Single Match. I restanti due: Jumbo e Scorpion, sono i combattenti boss non selezionabili nel gioco singolo ma solo in modalità Team Battle Royale. Nella localizzazione inglese, la Capcom ha cambiato i nomi di tutti i personaggi e modificato gran parte delle loro storie. In questo articolo sono utilizzati i nomi inglesi, seguiti tra parentesi dai nomi originali giapponesi.

  • Biff Slamkovich / Aleksey Zalazof (アレクセイ ザラゾフ, Arekusei Zarazofu)
    • Nella versione giapponese, Zalazof è un lottatore russo addestrato da Haggar. Anche se Biff fa riferimento ad un ”Compagno Zangief” nella sua citazione di sconfitta nella versione in lingua inglese, non esiste nessuna connessione accertata.
  • Gunloc / Lucky Colt (ラッキー コルト, Rakkii Koruto)
    • Nella versione giapponese, Colt è un altro apprendista di Haggar e rivale di Zalazof, mostrando uno stile di combattimento simile. La versione inglese cita Gunloc come un parente di Guile (da Street Fighter II), una relazione che è stata menzionata di nuovo nel gioco arcade Street Fighter: The Movie.
  • The Great Oni / Mysterious Budo (ミステリアス ブドー, Misuteriasu Budō)
  • Titanic Tim / Titan the Great (タイ タン ザ グレート, Taitan Za Gurēto)
  • El Stingray / El Stinger (エル スティンガー, Eru Sutingā)
  • Mike “Macho” Haggar (マイク “マチョ” · ハガー, Maiku “Macho” Haga)
    • Originariamente uno dei personaggi principali di Final Fight. La versione giapponese in questo gioco cita Haggar in un contesto di eventi che si svolgono prima di essere eletto sindaco in Final Fight. Tuttavia, la versione inglese si riferisce ad Haggar come il sindaco di ”Metro City”. Sua figlia, Jessica (anche lei da Final Fight), a volte sale sul ring per festeggiare con lui quando vince una partita.
  • Alexander the Grater / Sheep the Royal (シープ ザ ロイヤル, Shiipu Za Roiyaru)
  • King Rasta Mon / “Missing IQ” Gomes ( “ミッシング IQ” ゴメス, “Misshingu Ai Kyū” Gomesu)
  • Jumbo Flapjack / Kimala the Bouncer (キマラ ザ バウンサー, Kimara Za Baunsā)
  • The Scorpion / The Astro (アストロ, Asutoro)
    • Boss finale del gioco. L'aspetto di questo personaggio è ispirato al leggendario ”luchadorTinieblas, uno dei primi lottatori messicani nel tour giapponese del 1974.

Porting

Saturday Night Slam Masters è stato convertito per il Super Nintendo Entertainment System, Sega Genesis e FM Towns Marty. La versione SNES mantiene la modalità Team Battle Royale (che può essere giocato con il multitap per un massimo di quattro giocatori), mentre la versione Genesis la sostituisce con un'esclusiva modalità Death Match. La versione Genesis è anche l'unica versione del gioco che permette al giocatore di selezionare i boss Jumbo e Scorpion anche in modalità Single Battle. A differenza della versione arcade in cui le opere d'arte di Tetsuo Hara vengono usate solo per le illustrazioni promozionali, nelle versioni per console per il SNES e Genesis si utilizzano gli artwork del maestro Hara all'interno del gioco stesso.

Curiosità

  • Mike Haggar di ”Final Fight” è presente nel gioco come uno dei personaggi selezionabili.
  • Pony Canyon / Scitron ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Muscle Bomber - PCCB-00136) il 17/09/1993.

Serie

  • 1. Saturday Night Slam Masters (1993)

Staff

  • Progettisti: Tomy, Saddy, Koguma
  • Designers Oggetti: Mount-S, Ikusan Z, Q;clever, Imomushi, Kazz.Ist, Yorio, Tom, Chama©, Rikagon
  • Designers Movimenti: Buppo, Okachan, Taka
  • Programmatori: H.M.D., B.I.N, Shaver, Semari!, Yu Bono
  • Designers Audio: T'Yomage, Toshi, Syun, Kiyo, Nobu
  • Assistenti: Eripon, Ball-Boy, Yuusuke, Chin, Go, Iwai, Tetsuya., Tenman, Vlad T.

Conversioni

Console:

Manuale

Video

Saturday Night Slam Masters
Gameplay di Saturday Night Slam Masters.


Il video che appare in questa voce è © Emumovies

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