PRETTY SOLDIER SAILOR MOON
Storia
Gameplay
Un picchiaduro a scorrimento laterale per uno o due giocatori che vede le Sailor Senshi aprirsi la strada combattendo attraverso cinque livelli di combattimenti in stile animazione giapponese. Ogni Guerriera Sailor - scelta fra 5 combattenti in tacchi a spillo e minigonna - puó dare pugni, calci, saltare e lanciare i suoi nemici, prima di raggiungere il tradizionale boss di fine livello.
Come in “Final Fight” di Capcom e certamente in tanti altri giochi del genere, oggetti che aiutano il giocatore sono fatti cadere dai nemici sconfitti o rivelati colpendo certi ostacoli e contenitori. Cibo puó essere usato per recuperare l'energia perduta e varia bigiottetia puó essere raccolta per punti bonus. Infine, possono essere trovati cristalli magici che sono necessari per attivare le mosse di “attacco speciale”. Queste funzionano in una maniera simile a quelle di “Shinobi” di Sega, con ogni nemico su schermo colpito.
I giocatori devono avere almeno un cristallo per usare l'Attacco speciale e possono portare massimo 5 cristalli per volta. Quanti piú cristalli il giocatore porta quando utilizza l'attacco speciale, tanto piú effetto esso avrá contro i nemici. Ogni livello presenta la sua particolare aninmazione in stile anume. Nel livello 5 compare la mossa di attacco tipica della Guerriera Sailor, dall'originale cartone animato giapponese.
Dati Tecnici
RETTY SOLDIER SAILOR MOON | |
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Game ID | BP945A |
Hardware | Cave 1st Generation |
Processore Principale | MC68000 (@ 16 Mhz) |
Processore Audio | Z80 [Opzionale] |
Chip Audio | YMZ280B (@ 16.9344 Mhz) o OKIM6295 x (1 o 2) + YM2203 / YM2151 [Opzionale] |
Altro | 93C46 EEPROM |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 57.55 Hz |
Colori palette | 8192 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3⇒ [A] Attacco, [B] Salto, [C] Attacco speciale |
Livelli | 8 |
Curiosità
- Pubblicato nel Marzo 1995.
- Questo gioco fu sviluppato da Gazelle Co, Ltd. ed é basato sull'omonimo fumetto e sulla serie animata di Toei :
- 'Sailor Moon' : 'Moon Tiara Action'.
- 'Sailor Mercury' : 'Mercury Bubble Spray'.
- 'Sailor Mars' : 'Mars Fire Soul'.
- 'Sailor Jupiter' : 'Supreme Thunder'.
- 'Sailor Venus' : 'Twin Crescent Beam'.
Aggiornamenti
- La versione statunitense pubblicata e sviluppata da Sega ha la schermata 'Winners Don't Use Drugs'.
Consigli e Trucchi
- Ogni volta che compare Tuxedo Mask, raccogli la rosa che lancia per riguadagnare l'intera energia.
Staff
- Supervisore: Naoko Takeuchi, Fumio Osano
- Produttore Esecutivo: Kisaburoh Higashi
- Produttore: Johan Satoh
- Coordinatore Generale: Toshifumi Kawashima
- Regia: Hiroyuki Fujimoto
- Direttore Artistico: Satoshi Iwataki
- Co-Direttore Artistico: Toshinobu Komazawa
- Designer Grafica: Mihoko Sudoh, Otokazu Eda, Yuhko Tataka, Shingo Ishikawa, Mikio Yamaguchi, Kumi Kayama, Noboru Inamoto, Junya Inoue, Masayuki Ohsumi, Tohru Iwataki
- Regia Sequenze Animate: Kensei Sasaki
- Direttore Artistico Sequenze Animate: Kazuko Tadano
- Animazioni: Hiromi Matsushita, Studio Live
- Digitalizzazione Animazioni: Miki Higuchi, Mutsuo Danki, Hiroko Koyano, Mayumi Onodera
- Compositore Musica: Seiichi Sakurai
- Effetti Sonori: Yoshitatsu Sakai
- Supervisore Hardware: Hideki Ikinaga
- Coordinatore Hardware: Kazuhisa Takasu
- Designer Hardware: Hiroyuki Nagayoshi
- Lavoro Programmazione di: Hiroyuki Fujimoto
- Designer Gioco: Hiroyuki Fujimoto, Satoshi Iwataki
Voci Personaggi [Dalle Iniziali nella Tabella degli High Score]:
- [KOT] Kotono Mitsuishi (Sailor Moon)
- [AYA] Aya Hisakawa (Sailor Mercury)
- [MIC] Michie Tomizawa (Sailor Mars)
- [EMI] Emi Shinohara (Sailor Jupiter)
- [RIK] Rika Fukami (Sailor Venus)
- Ringraziamenti speciali a: Hiroshi Takeda, Iriya Azuma, Higuchi Munehisa, Haruhisa Udagawa, Akira Nagamatsu, Kunihito Hiramatsu, Masaki Onda
Traccia: • pretty_soldier_sailor_moon