NEMO
Storia
Nemo è un videogioco arcade (coin-op) di genere piattaforme / sparatutto creato da Capcom nel 1990.
Una notte, mentre Nemo dorme, viene visitato in sogno da un messaggero di Slumberland, che lo invita ad andare a giocare con la figlia del Re, la Principessa e incontrare il Re di persona. Nemo non riesce peró a trovare la Principessa, quindi lui e ”Flip”, uno strano compagno che appare nel sogno, decidono di esplorare Slumberland per ritrovare la Principessa e anche il Re, che nel frattempo pare essere scomparso anche esso. Oscure forze sembrano agire a Slumberland…
Intro del gioco
Un ragazzino si è appena adagiato per dormire ... Il suo nome è Nemo. Tuttavia, questa notte è diversa ...
Un inviato da Slumberland si intrufola nella stanza di Nemo per invitarlo nella loro terra.
"Ciao, Nemo. Il nostro Re ti aspetta. Il dirigibile qua fuori ci porterà a Slumberland!"
Salva Slumberland dal Signore Degli Incubi!
Gameplay
Nemo é uno sparatutto a piattaforme pieno di colori e astratto, ambientato nel mondo dei sogni di Slumberland, un mondo surreale nel quale giocattoli per bambini sono fuori controllo e devono essere distrutti. Per distruggere i vari nemici, alcuni dei quali richiedono piú colpi, Nemo é armato con uno scettro magico che emette colpi magici. Inoltre diversi potenziamenti compaiono ad intervalli regolari per aiutare Nemo nella sua missione attraverso sette difficili livelli.
Controlli
Joystick a 8 direzioni | Attacco | Sparo |
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- Saltare sulla testa dei nemici (esclusi i boss) in sequenza, per ottenere più punti!
Dati Tecnici
NEMO | |
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Hardware | Capcom Play System (CPS) |
Game ID | CP-S No. 13 |
Processore Principale | 68000 (@ 10 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 3.579545 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.579545 Mhz), OKI6295 (@ 7.576 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 384 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 59.629403 Hz |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 |
Livelli | 7 |
Personaggi
Immagine | Nome | Descrizione |
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Arma: Scettro Un energico ragazzino con un cuore puro, curioso e dalla fervida immaginazione è stato invitato a Slumberland dal Re, che voleva fare di lui il principe di quella terra. |
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Arma: Bastone Un uomo un pò bizzarro che vive a Slumberland. E' sempre pronto a togliere Nemo dai guai mentre esplorano insieme la terra di Slumberland. |
Nemici
Giocattoli Animati
Immagine | Nome |
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SOLDATO GIOCATTOLO (1) |
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SOLDATO GIOCATTOLO (2) |
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SOLDATO GIOCATTOLO (3) |
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SOLDATO GIOCATTOLO (4) |
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SOLDATO GIOCATTOLO (5) |
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DIRIGIBILE (1) |
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DIRIGIBILE (2) |
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AEROSTATO |
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AEREO |
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SENTINELLA GRUNT |
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POLIZIOTTO GRUNT |
Animali Mostruosi
Immagine | Nome |
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PIPISTRELLO VAMPIRO (1) |
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PIPISTRELLO VAMPIRO (2) |
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PIPISTRELLO VAMPIRO (3) |
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PORCOSPINO |
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RATTO |
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CANE |
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TROGLODITA (1) |
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TROGLODITA (2) |
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TROGLODITA (3) |
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MANTA |
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SPIDER |
Mostri Innaturali
Immagine | Nome |
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NEMBO |
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RAZZO |
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BLOB |
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SLIME |
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TREANT |
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GOLEM |
Oggetti (Items)
Oggetti da Lancio
Immagine | Nome |
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CASSA PICCOLA |
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CASSA GRANDE |
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BARILE |
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VITE |
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STELLA |
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ROCCIA |
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MASSO |
Oggetti Speciali e Casse del Tesoro
Immagine | Nome | Descrizione |
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SIDEARM (1) | 100 punti. | |
SIDEARM (2) | 300 punti. | |
SIDEARM (3) | 1000 punti. | |
PERGAMENA | Power-Up! | |
UNICORNO | Boom! Distrugge tutti i nemici! | |
YASHICHI | Attacco Super! | |
SCRIGNO DEL TESORO (1) | Scrigno contenente oggetti. | |
SCRIGNO DEL TESORO (2) | Scrigno di roccia. |
Oggetti di Ripristino Energia (Cibo)
Immagine | Nome |
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CARAMELLE |
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BISCOTTI |
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CIALDA |
Livelli e Boss
Clicca sul numero del round per andare alla sezione corrispondente! Round : 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 |
STAGE 1
KING MORPHEUS (Re Morfeo)
Il primo livello di Nemo. |
- Il livello inizia su un enorme treno giocattolo. Rimanete sui vagoni mentre eliminate nemici volanti come dirigibili, aerostati e aerei. A metà del percorso ci sarà una violento scossone, il treno si troverà ad affrontare lunghi e repentini saliscendi, come se si trovasse sulle montagne russe e tanto per tenervi un pò con il fiato sospeso. Verso la fine del round dovrete affrontare alcune file di soldati giocattolo che vi attaccheranno sia da destra che da sinistra. Colpiteli con il vostro scettro magico o utilizzate l'esplosione dello Yashichi per distruggerli. Il boss di livello è costituito da due sentinelle grunt a bordo di due carri armati. Saltate i missili per evitarli e schivate i loro attacchi di carica. Concentrate i vostri attacchi su un singolo bersaglio cercando di distruggerlo, prima di concentrarvi sull'altro e riuscirete ad eliminarli in pochissimo tempo.
- Bonus Di Fine Livello : 100000 punti.
Boss
TANK TWINS |
STAGE 2
SLUMBER LAND (Slumber Land)
Il secondo livello di Nemo. |
- Saltate sulle piattaforme e cercate di abbattere i ragni e i soldati giocattolo con i vari barili sparsi. Approfittate dei numerosi oggetti sparsi all'interno degli scrigni per distruggere intere schermate di nemici in una sola volta. Attenzione agli ingranaggi rotanti, porcospini e martelli metallici. Alla fine del round troverete una sentinella grunt che gestisce il funzionamento di un nastro trasportatore. Numerosi oggetti da lancio cadranno sul nastro, dovranno essere raccolti e lanciati sulla sentinella. Fate attenzione però! La sentinella può far accelerare il nastro trasportatore e farvi allontanare, evitando così i vostri attacchi. Occhio anche al morsetto idraulico che si abbasserà in modo costante, se riesce a prendervi vi provocherà gravi danni! L'attacco in mischia con la vostra arma non sarà molto efficace.
- Bonus Di Fine Livello : 150000 punti.
Boss
CONVEYOR OPERATOR |
STAGE 3
BIG BALLOON (Il Grande Pallone)
Il terzo livello di Nemo. |
- Il viaggio sopra le nuvole utilizzate come piattaforme, può non essere affatto piacevole. Giocattoli fluttuanti come soldati, dirigibili, ma anche razzi e nembi carichi di fulmini, possono buttarvi fuori dallo schermo durante i salti, facendovi precipitare verso un triste e fatale destino. Fate attenzione anche a non cadere dalle nuvole, cercate di saltare nei pressi del loro centro il più possibile. Oltre a usarle come piattaforme, le scale a vite fluttuanti servono anche ad aggrapparsi rapidamente, se verrete eventualmente gettati fuori dallo schermo. Il boss di questo livello è una enorme nuvola che vola intorno allo schermo. Il suo principale metodo di attacco consiste nello scagliare fulmini. Lanciate le enormi stelle alla nuvola da lontano e utilizzare lo scettro cercando di colpirla. Usate questa tecnica mentre vi attacca e tutte le volte che fluttuerà a distanza ravvicinata.
- Bonus Di Fine Livello : 300000 punti.
Boss
CLOUD |
STAGE 4
POLICE STATION (Stazione Di Polizia)
Il quarto livello di Nemo. |
- L'intero stage si svolge all'interno di una stazione di polizia, con sentinelle e poliziotti grunt, soldati giocattolo poliziotto, cani, ragni e topi. Dal momento che il livello è del tutto lineare, lanciate un barile e continuate a camminare in avanti, vedrete rotolare via una moltitudine di nemici e vi spianerete la strada in un batter d'occhio. Superata la tana infestata da topi e da trappole, passerete poi per le prigioni. Superarle sarà davvero un gioco da ragazzi. Per quanto riguarda il boss, rimanete all'interno delle piattaforme e puntate il vostro scettro verso il nucleo della ruota. Eliminate anche i nemici che si muovono verso il nucleo, possono causare ingenti danni. Cercate di evitare di essere colpiti dai morsetti della ruota e dalle punte del muro all'estrema sinistra.
- Bonus Di Fine Livello : 400000 punti.
Boss
WHEEL OF FATE |
STAGE 5
NIGHTMARE LAND (Terra Dell'Incubo)
Il quinto livello di Nemo. |
- Una volta iniziato il livello, la barca sarà invasa da trogloditi. Respingete questi umanoidi e presto inizieranno alcuni getti d'acqua e la barca affonderà. Salite verso la parte più alta della barca fino a raggiungere un'enorme sfera galleggiante sull'acqua. Saltate per evitare di cadere in acqua, mentre vi difendete da più trogloditi. A metà strada raggiungerete una foresta infestata da ancora più trogloditi, golem e treant. Alla fine, utilizzate lo Yashichi per annientare i piccoli treant del treant gigante, evitando i suoi salti di schiacciamento.
- Bonus Di Fine Livello : 600000 punti.
Boss
GIANT TREANT |
STAGE 6
NIGHTMARE CASTLE (Il Castello Dell'Incubo)
Il sesto livello di Nemo. |
- In questo livello dovrete scalare diversi piani del castello affrontando pipistrelli, trogloditi, golem, slime, blob e molti altri. Durante l'arrampicata sui pilastri dovrete, inoltre, saltare oltre alcuni massi rotolanti. Mantenete questo ritmo offensivo e arriverete direttamente al boss di fine livello. Non attaccate il boss da distanza ravvicinata quando è intento ad aspirare aria. Saltate oltre i detriti mentre sta risucchiando aria, poi prendete eventuali rocce avanzate e gettatele verso il suo nucleo centrale.
- Bonus Di Fine Livello : 800000 punti.
Boss
VOID BLOB |
STAGE 7
NIGHTMARE KING (Il Re Dell'Incubo)
Il livello finale di Nemo. |
- Questo è l'epilogo, la battaglia finale. Saltate sulle piattaforme mobili, mentre attaccate le varie mante fluttuanti. Una volta raggiunta la grotta, saltate e arrampicatevi fino alla cima, evitando le mani mostruose che usciranno dalle intercapedini. Dopo aver raggiunto l'apice, dovrete combattere con il re degli incubi. Vi attaccherà caricandovi con le sue mani, dirigendole verso la vostra posizione. Le sue mani possono essere distrutte per 1000 punti cadauna. Dopo che entrambe le braccia sono state distrutte, concentrate tutti gli attacchi saltando e colpendo il volto del boss. Nel mentre, dovrete saltare o abbassarvi per evitare il suo respiro di fuoco e i numerosi fulmini che lancerà dai suoi occhi. Dopo una battaglia lunga ed estenuante, sarete in grado di sconfiggere il re degli incubi. Congratulazioni, avete terminato il gioco!
- Bonus Di Fine Livello : 600000 punti.
Boss
NIGHTMARE KING |
Curiosità
- Pubblicato nel Novembre 1990.
- Little Nemo in Slumberland era il fumetto originale di Winsor Mc Kay pubblicato sul New York Herald nel 1904. Dal fumetto venne tratto anche il primo film d'animazione attorno al 1910. La Tokyo Movie Shinsha (TMS) nel 1990 acquistò i diritti per realizzare un film animato basato sulle strisce ed in seguito cedette i diritti alla Capcom per realizzarne il gioco arcade.
- Il secondo personaggio giocabile in Nemo, Flip, appare nel video musicale di Tom Petty, 'Running down a Dream'.
- Il nome Nemo si traduce dal latino come ”Nessuno”.
Consigli e Trucchi
Scene Finali Diverse:
- Se terminate il gioco con un solo credito, avrete accesso a delle scene speciali nel finale. Queste sono parodie di altri due classici Capcom, ”Ghouls'n Ghosts” e ”Final Fight”.
Staff
- Progetto: Poo, Popo P, Chin
- Designer Capo Oggetti: Nemotani
- Designer Oggetti: Hiramacho, Mizuho, Popo P, Chin
- Designer Capo Scorrimento: Tanupooh
- Designer Scorrimento: Oyuu, Powerful Konomi, Taiyaki
- Programmatore Capo: CBX
- Programmatori: Cherry, Wakio
- Hardware: Capcom CPS
- Compositore Audio: Shimopii
- Aiutanti Design Personaggi: Popo P, Poo, CBX
- Coordinatore Design Personaggi: Nemotani
- Effetti Speciali Personaggi: Chin
- Editor: Poo, Popo P, Chin, CBX
- Regia: Yoshiki Okamoto
Conversioni
Console:
- Nintendo Entertainment System (1990) - Little Nemo: The Dream Master non è una vera e propria conversione, ma un gioco creato ad hoc per il NES, completamente differente dalla versione arcade.
Uno screenshot della versione NES di Nemo. |
Fonti
- Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Flyers
Screenshots
La sequenza finale
Il finale segreto
Traccia: • nemo