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NAVY MOVES

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Navy Moves (ネイビー·移動) © 1988 Dinamic Software per Amstrad CPC.



Storia

Navy Moves è un videogioco di tipo sparatutto / platform] prodotto e sviluppato dalla [[Dinamic Software nel 1988 per Amstrad CPC.

Tu sei un soldato delle forze speciali e deve disabilitare un sottomarino nucleare U-5544, che minaccia la pace mondiale. Avrete letto in un primo momento su un'isola vicino il sottomarino prima di andare a infiltrarsi nel palazzo per cercare di distruggerla.

Il gioco si compone di due fasi indipendenti.

Gameplay

Rick può saltare e arrampicarsi, e portare con sè una quantità limitata di dinamite e munizioni per la pistola. La pistola è il mezzo principale di Rick nel lavoro di “smaltimento” dei nemici, sebbene la maggior parte delle trappole che possono uccidere Rick, possono uccidere anche i suoi nemici, se usate correttamente. I candelotti di dinamite sono generalmente utilizzati per la risoluzione di enigmi, come ad esempio far esplodere alcuni blocchi di pietra che nascondono passaggi e attivano meccanismi. (Naturalmente, una volta depositato un candelotto, tenersi lontani dall'esplosione, il ritorno di fiamma potrebbe uccidere Rick). Rick è anche armato con una specie di bastone a scatto che gli permette di paralizzare i nemici per il tempo di una frazione di qualche secondo.

Insolitamente, molte delle trappole in Rick Dangerous non hanno alcun avvertimento visibile (o intuibile). Il progresso nel gioco può avvenire solo ed esclusivamente con il compimento di numerosi errori e frustranti tentativi. Questo aspetto venne criticato da molti recensori.

Finale

Rick torna a Londra dopo aver completato l'ultima missione, ma viene a sapere che la città è sotto attacco da parte di alieni.

Scheda Tecnica

NAVY MOVES
Sviluppo Dinamic Software
Pubblicazione Dinamic Software
Data pubblicazione1988
Genere Sparatutto / Platform
Piattaforma Amstrad CPC
Orientamento dello schermoSchermate fisse
GiocatoriUn giocatore
ControlloJoystick a 8 direzioni, tastiera
Pulsanti1 - [FUOCO] sparo
SupportoCassetta, Dischetto 3”
Livelli2 sezioni separate
LinguaSpagnolo

Versione Amstrad CPC

Rick Dangerous rappresenta una specie di mito tra migliaia di appassionati di videogiochi in tutto il mondo. E non potrebbe essere altrimenti, il chiaro esempio di ispirazione all' Indiana famoso a noi tutti, è il motivo principale di tanto successo.

La versione Amstrad si presenta programmata nella consueta modalità MODE 0 (a 16 colori). L'area di gioco è leggermente ristretta rispetto al normale, ma tutti i particolari grafici e gli sprite hanno le giuste proporzioni. La grafica ha una colorazione molto forte (quasi “acida” nelle caverne con sfondo “blu” del primo livello) all'inizio, ma migliora molto con il progredire dei vari stage. Rispetto alle altre versioni ad 8-bit purtroppo questa per Amstrad CPC sembrerebbe la meno curata, non è stata inserita una schermata con il titolo, le sequenze introduttive sono state rimosse e sostituite solo con delle scritte, la grafica è leggermente cubettosa, e lo scrolling, spesse volte, è incerto e non proprio fluidissimo.

Tutte le musiche presenti nelle versioni C64 e Spectrum sono state rimosse, lasciando il posto ai soli effetti sonori, che sono comunque realizzati discretamente.

Dall'analisi fatta sembrerebbe che questo Rick Dangerous abbia tutte le carte in regola per essere uno dei peggiori giochi per CPC. Niente di più errato. Anche con tutti gli evidenti difetti tecnici prima descritti e la mancanza di qualche elemento di contorno, il gioco è tutto lì, la giocabilità è ad altissimi livelli e passerete molte ore a cercare di superare le terribili trappole sparse per i vari quadri. Rick è Rick, anche su Amstrad. Obbligatorio farci più di una partita. Un software che ormai è diventato un cult, su ogni sistema in cui è stato sviluppato.

Il gioco venne distribuito sui supporti, disco da 3”, e cassetta.

Comandi di gioco

Joystick o tastiera.

  • Q: Esci
  • O: Salto
  • K: Strisciare
  • Z: Sinistra
  • X: Destra
  • SPAZIO + X: Colpo di bastone
  • SPAZIO + O: Spara con pistola
  • SPAZIO + K: Deposita dinamite

Consigli e Trucchi

Pokes

Numero di vite :

  • Poke &49FE, nb

Vite infinite :

  • Poke &88C3, da &3D a &A7

Numero di Munizioni :

  • Poke &4A1A, nb

Colpi infiniti :

  • Poke &9F35, da &3D a &A7

Numero di Dinamite :

  • Poke &4A0D, nb

Dinamite infinita :

  • Poke &9F90, da &3D a &A7

Mappe

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Clicca sull'immagine (dimensioni originali)


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Varie

  • Il gioco gira in MODE 0 (16 colori)
  • La schermata dei titoli prende ispirazione da un'illustrazione di Luis ROYO (OTHERS Album).

Serie

Staff

  • Pubblicato da: Dinamic Software
  • Programma: Ignacio ABRIL
  • Grafica: Jorge AZPIRI
  • Musica: Fernando CUBEDO

Download


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Navy Moves
Gameplay di Navy Moves (Versione Amstrad CPC).

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