NAOMI
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
NAOMI (New Arcade Operation Machine Idea) tradotto in italiano come “Idea per una Nuova Macchina Operativa Arcade”.
Storia
Le differenze tra la scheda Naomi (sistema arcade) e quella della Dreamcast (sistema casalingo), consistono nella capacità della memoria principale, della memoria dedicata alla grafica e di quella dedicata al sonoro. La versione arcade ha il doppio della memoria (principale/video) rispetto a quella casalinga, mentre la memoria dedicata al sonoro è quattro volte più grande quella della Naomi rispetto a quella della Dreamcast. Queste differenze rendevano difficili le conversioni di giochi sviluppati per uno dei due sistemi verso l'altro.
L'architettura di Naomi è molto flessibile, ogni cabinato poteva contenere da 1 a 16 schede simultaneamente. In questo sistema “multischeda”, le singole schede lavorano in parallelo per aumentare in maniera esponenziale la capacità di gestire i poligoni da parte delle CPU. Teoricamente un sistema Naomi a 16 schede, può gestire 56 milioni di poligoni al secondo (16 x 3.5 mpps). Realisticamente, però, la CPU di questo sistema ne riesce a gestire circa 20-30 milioni.
Scheda Tecnica
HARDWARE NAOMI | |
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CPU | Hitachi SH-4 32-bit RISC CPU (200 MHz 360 MIPS / 1.4 GFLOPS) |
Engine Grafico | PowerVR 2 (PVR2DC) |
Engine Sonoro | ARM7 Yamaha AICA 45 MHZ (con una RISC CPU da 32-bit interna, 64 canali ADPCM) |
Ram | 32 megs |
Memoria Principale | 32 MByte |
Memoria Grafica | 16 MByte |
Memoria Suono | 8 MByte |
Media | ROM Board (grandezza massima di 172MBytes) / GD-Rom |
Numero di Colori Simultanei | Approssimativamente 16,770,000 (24bits) |
Poligoni | 2.5 Milioni di poligoni/sec |
Velocità di Rendering | 500 M pixel/sec |
Caratteristiche Addizionali | Bump Mapping, Nebbia, Alpha-Blending (trasparenza), Mip Mapping (texture poligoni auto switch), Filtro Tri-Linear, Anti-Aliasing, Environment Mapping, e Effetti Speculari. |
Curiosità
- Il nome NAOMI non è stato scelto a caso poichè (oltre all'acronimo) identifica qualcosa di bello, infatti l'origine di questo nome si fa risalire all'ebraico noam, e significa “letizia, gioia, delizia, dolcezza”.
Giochi che supportano la scheda NAOMI
In ordine alfabetico:
- 18 Wheeler
- Airline Pilots
- Akatsuki Denkou Senki
- Boat Race Ocean Heats
- Charge'N'Blast
- Cosmic Smash
- Crackin' DJ
- Crackin' DJ 2
- Crazy Taxi
- Dead or Alive 2
- Dead or Alive 2 Millennium
- Death Crimson OX
- Disney Magical Dance
- Dynamite Baseball
- Dynamite Baseball '99
- Dynamite Deka EX
- Exzeal
- F1 World Grand Prix
- F355 Challenge 2 : International Course Edition Twin
- F355 Challenge Twin
- Fish Live
- Formation Battle In May
- Giant Gram 2 : All Japan Pro Wrestling In Nippon Budokan
- Giant Gram 2000 : All Japan Pro Wrestling 3 Brave Men Of Glory
- Guilty Gear X
- Gun Beat
- Idol Janshi Suchipai 3
- Illmatic Envelope
- Jambo! Safari
- Mamonoro
- Melty Blood Actress Again
- MushiKing : The Battle of the Beetles
- MushiKing II
- MushiKing III
- MushiKing IV
- Oshare Majo Love and Berry / Fashionable Witch Love and Berry
- Out Triggers
- Pocket Shooting
- Puyo Puyo Da!
- Puyo Puyo Fever
- Puzzle Kurutto Stone
- Quiz Ah My Goddess!
- Ring Out 4×4
- Samba de Amigo
- Samba de Amigo ver.2000
- Sega Marine Fishing
- Sega Strike Fighter
- Sega Tetris
- Shangri-La
- Sky Champ
- Slash Out
- Star Horse
- Star Horse 2001
- Star Horse 2002
- The House of the Dead 2
- The Typing of the Dead
- Tokyo Bus Tour
- Touch De Uno!
- Touch De Uno! 2
- Toy Fighter / Waffupu
- Virtua NBA
- Virtua Striker 2 Ver.2000
- Virtua Tennis / Power Smash
- Virtua Tennis 2 / Power Smash 2
- Virtual On Oratorio Tangram M.S.B.S.Ver.5.66
- Wave Runners GP
- World Series '99
- WWF Royal Rumble
- Zero Gunner 2
- Zombie Revenge
Immagini
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