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IMUSE

Sistema della gestione della colonna sonora sviluppato dalla LucasArts e applicato per la prima volta in ”The Secret of Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge”.

Il sistema iMUSE è in grado di creare in tempo reale diversi arrangiamenti della colonna sonora, adattandola a quanto accade sullo schermo. Lo stesso tema, per esempio, assumerà toni più cupi e nervosi in una situazione di tensione, e diventerà soave e rilassante se il giocatore rimarrà coinvolto in una parentesi romantica.

L'effetto generale è piuttosto convincente, e avvicina ancor più i videogiochi a un'esperienza di tipo cinematografico, secondo i desideri del fondatore della società George Lucas, interessato a creare una “nuova forma di divertimento interattivo”.

La LucasArts è la software house che ha sviluppato l'iMUSE…

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