IMPERIAL MAHJONG
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Imperial Mahjong (インペリアル麻雀) © 2016 Cargosoft per Amstrad CPC.
Storia
Imperial Mahjong è un videogioco di tipo puzzle prodotto e sviluppato dalla Cargosoft nel 2016.
Lo scopo di questo puzzle game di origine cinese è rimuovere le 144 tessere dai livelli proposti.
Questo avviene formando coppie di tessere identiche, che poi successivamente verranno eliminate dal piano di gioco.
Imperial Mahjong è un gioco di riflessione basato sul gioco cinese chiamato "Mahjong
(solitario)", in cui il giocatore deve far in modo di cancellare tutte le tessere sul piano di
gioco, selezionando le coppie identiche tra loro!
Procedi pure lentamente, ma non fermarti mai!
Questo gioco del Mahjong è una variante per una persona del gioco da tavolo cinese del Mahjong, conosciuto come “Mahjong (solitario)”.
Viene erroneamente indicato con il nome di Mahjong o Mah-Jong, ma è principalmente conosciuto come “Shanghai (solitario)”.
Il “Mahjong (solitario)” è stato reso famoso grazie alle sue numerose implementazioni per computer. Nel suo ambito è diventato un classico, tanto da oscurare l'omonimo gioco da tavolo, che pure grazie alla diffusione asiatica rimane uno dei più giocati al mondo.
Le tessere reali hanno il dorso leggermente curvo (sono realizzate in bambù) e mal si prestano ad essere impilate: tuttavia esiste una versione “non per computer”, dove viene fornita una scatola particolare che aiuta a sistemare le varie tessere.
Negli ultimi anni sono state sviluppate anche moltissime versioni per palmare, smartphone, console portatili e come in queso caso, anche per vecchi microcomputer a 8-bit.
Gameplay + info (dal manuale)
Manuale - Pag.1 | Manuale - Pag.2 |
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Benvenuti a Imperial Mahjong! Lo scopo di questo gioco di puzzle (che deriva dall'antico gioco Cinese del Mahjong), è quello di rimuovere tutte le 144 tessere dallo schermo formando coppie di tessere, che poi scompaiono. Utilizzare sinistra destra e “fuoco” per selezionare le opzioni del menu. Premere “esc” per tornare al gioco. | Una tessera può essere selezionata quando non ci sono tessere posizionate alla sua sinistra o alla sua destra e quando nessuna tessera è posizionata sopra di essa. Una tessera che si presenta in questo modo viene definita “libera”. Nell'esempio seguente, solo le tessere a sinistra e a destra sono libere. Le tessere nel mezzo non lo sono, perché ci sono tessere alla loro destra e alla loro sinistra che le bloccano. Nell'esempio seguente, solo la tessera in alto è libera. Le tessere sotto di essa non lo sono, perché c'è una tessera posta sopra di loro che le blocca. |
Manuale - Pag.3 | Manuale - Pag.4 |
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Ci sono 42 tessere differenti. I 3 blocchi principali sono composti da 9 tessere ognuno: Il blocco con i cerchi: Il blocco con i bambù: Il blocco con i caratteri: | Due serie di tessere sono quelle d'onore: i venti (4 tessere) e i draghi (3): Ogni tessera appare sul piano di gioco 4 volte, ad eccezione delle 8 tessere mostrate qui di seguito, che sono uniche: I fiori: Le stagioni: |
Manuale - Pag.5 | Manuale - Pag.6 |
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Il giocatore deve abbinare due tessere identiche per farle sparire. Le eccezioni sono le tessere uniche. Anche se non sono identiche, una tessera “fiore” può essere abbinata con un'altra tessera “fiore”, e una tessera “stagione” può essere abbinata a un'altra tessera “stagione”. È importante memorizzare queste tessere! Il cursore viene controllato utilizzando il joystick o i tasti cursore sulla tastiera. Una tessera viene selezionata premendo “fuoco”. Se la tessera non è libera, non accadrà nulla. È possibile che durante il corso della partita, il giocatore non sia più in grado di abbinare le varie tessere disposte sul piano di gioco. In questa situazione, il giocatore non sarà in grado di continuare e la partita è persa. | Si accede al menu premendo “esc”. Selezionare: per selezionare la musica (ci sono 6 brani in totale). per attivare e disattivare la musica e gli effetti sonori. per leggere questo manuale. per visualizzare il numero di tessere rimanenti e il tempo che è trascorso. E' possibile anche vedere se ci sono corrispondenze con le tessere rimanenti con ( ). Se sono rimaste questo simbolo ( ), apparirà; in caso contrario, ( ) apparirà. |
Manuale - Pag.7 | Manuale - Pag.8 |
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Regole base
Prima di iniziare, il computer dispone automaticamente le 144 tessere tipiche del gioco a faccia in su, per formare un monte (la tartaruga). Sono possibili diverse configurazioni iniziali, che corrispondono a diversi livelli di difficoltà.
Nello svolgimento del gioco, si eliminano progressivamente le tessere, individuando coppie di tessere identiche, e si ottiene la vittoria se tutte le tessere vengono eliminate dal piano di gioco.
La difficoltà principale sta nel fatto che, a seconda della configurazione, alcune tessere sono nascoste dagli strati superiori, altre sono visibili ma bloccate se si trovano circondate da altre tessere; solo le tessere “libere” possono essere accoppiate.
Scheda Tecnica
IMPERIAL MAHJONG | |
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Sviluppo | Arkos |
Pubblicazione | CargoSoft |
Data pubblicazione | 2016 |
Genere | Puzzle Game |
Piattaforma | Amstrad CPC |
Orientamento dello schermo | Schermate fisse |
Giocatori | Singolo giocatore |
Controllo | Joystick a 8 direzioni, tastiera |
Pulsanti | 1 - [FUOCO] Selezione |
Supporto | Dischetto 3” e 3”5 |
Livelli | 20 |
Lingua | Inglese Francese |
Livelli
- Disposizione iniziale delle tessere di tutti i layout presenti nel gioco.
- I layout non hanno nome e vengono identificati per mezzo di una icona raffigurativa.
LAYOUT - 01 | LAYOUT - 02 |
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LAYOUT - 03 | LAYOUT - 04 |
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LAYOUT - 05 | LAYOUT - 06 |
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LAYOUT - 07 | LAYOUT - 08 |
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LAYOUT - 09 | LAYOUT - 10 |
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LAYOUT - 11 | LAYOUT - 12 |
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LAYOUT - 13 | LAYOUT - 14 |
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LAYOUT - 15 | LAYOUT - 16 |
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LAYOUT - 17 | LAYOUT - 18 |
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LAYOUT - 19 | LAYOUT - 20 |
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Versione Amstrad CPC
Il Mahjong (solitario) è un gioco di abbinamento di tessere che utilizza il tradizionale set di 144 tessere cinesi tipiche del mahjong.
Le tessere sono disposte in modo casuale e si possono abbinare solo le tessere “libere” (che significa quelle che non sono circondate da tessere alla loro sinistra e destra e che non ci siano ulteriori tessere sopra di esse).
Quello che distingue questo videogioco rispetto a tutti gli altri per Amstrad CPC è l'utilizzo di una modalità grafica unica che il programmatore ha ribattezzato come EGX (Extended GraphX), che consente di utilizzare sedici colori nella modalità 1 (MODE 1) a media risoluzione del CPC. Il risultato di questo mix è semplicemente sorprendente!
Ci sono anche sei brani musicali tra cui scegliere, tutti curati e realizzati con effetti di batteria campionati. Il Mahjong (solitario) può sembrare inizialmente scoraggiante per chi non ci ha mai giocato prima, ma dopo un paio di partite si riesce subito ad entrare nell'ottica e il divertimento sarà assicurato. Inoltre, con una varietà apparentemente infinita di layout delle tessere e la grafica più bella mai vista in un gioco per CPC, la voglia di giocare certo non mancherà.
Consigliatissimo farci almeno una partita, se non altro per saggiare in prima persona l'incredibile raffinatezza tecnica con cui questo prodotto è stato realizzato.
VOTO: 9/10
Varie
- Imperial Mahjong funziona su qualsiasi Amstrad CPC dotato di 128k di memoria e almeno un'unità floppy da 3” o 3,5”. Il gioco funziona anche su un emulatore. Tuttavia, Imperial Mahjong è stato progettato specificamente per il CPC. Per godere appieno del gioco, bisognerebbe utilizzare un vero sistema Amstrad CPC!
- La tecnica del Multi-Mode per mescolare le modalità grafiche è molto antica, ma questa è la prima volta che viene utilizzata in questo modo. In questo caso specifico la modalità grafica viene fatta cambiare ad ogni riga.
★ Informazioni Extra
- Ci sono 20 layout diversi e ad ogni partita la disposizione delle 144 tessere è casuale.
- Tutte le tracce sonore presenti nel gioco utilizzano suoni campionati.
- Questo gioco utilizza la modalità EGX (Extended GraphX) che visualizza 16 colori in modalità 1 (320*200) e la modalità EGX2 (4 colori in 640*200).
- Il gioco funziona solo con 128k di memoria (compatibile con espansione DKTronik), su un Amstrad CPC dotato di un'unità floppy disk da 3” o 3,5”, oppure utilizzando un simulatore di floppy disk HxC.
Soundtrack
● 01. Entering Level (0:10)
● 02. Introduction (1:25)
● 03. Theme 1 (3:52)
● 04. Theme 2 (5:24)
● 05. Theme 3 (5:25)
● 06. Theme 4 (4:08)
● 07. Theme 5 (3:31)
● 08. Theme 6 (7:01)
● 09. User Manual (1:46)
● 10. Win (0:54)
Staff
- Musica ed effetti sonori: Julien Névo alias Targhan
- Programmazione: Julien Névo alias Targhan
- Grafica: Sylvestre Campin (alias Super Sylvestre)
- Ringraziamenti: Nicholas Campbell per le traduzioni in inglese e a Laëtitia Jéhanno per i test
- Editore: CargoSoft
Link esterni
Fonti
- Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:
Download
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Manuali di istruzioni
● Manuale di istruzioni PDF (Francese) (Nuova finestra, 553 Kb)
● Manuale di istruzioni PDF (Inglese) (Nuova finestra, 496 Kb)
Video
Imperial Mahjong |
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Gameplay di Imperial Mahjong (Versione Amstrad CPC). |
Screenshots
Monitor a fosfori verdi GT 65
Schermate extra
Sequenze finali
Traccia: • imperial_mahjong