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Il Mio Computer - Volume 7
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Il Mio Computer | |
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Volume | 7 |
Editore | De Agostini |
Anno | 1984 |
Pagine | 1441 - 1680 |
Contenuti
Indice per settore
Hardware
Pagina | Titolo |
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1441 | Il Music Maker |
1450 | Un computer da bambini |
1469 | Enterprise Sixty Four |
1489 | L'Apricot Portable |
1509 | Il CX5M della Yamaha |
1524 | Un programmatore di EPROM |
1530 | Il Mouse della AMX |
1549 | L'Electron Plus 3 |
1564 | Piccoli robot |
1570 | Hybird Music 500 |
1589 | Il Sanyo MBC-550 |
1609 | Il Rotronics Wafadrive |
1634 | Il Discovery 1 |
1649 | Il Penman Plotter |
1669 | Il kit Fischertechnik |
Panorami
Pagina | Titolo |
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1443 | Un esempio da seguire |
1461 | I Bulletin Board |
1481 | Il computer insegna |
1501 | Scrivere col computer |
1521 | Necessità particolari |
1541 | Viaggio nella didattica |
1561 | L'allievo comanda |
1581 | Una banca dati in classe |
1600 | Software in vetrina |
1601 | Linguaggi moderni |
1621 | Il Computer Assisted Learning |
1641 | Una lezione in economia |
1661 | Le classi del futuro |
Programmazione BASIC
Pagina | Titolo |
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1446 | Nuotare o annegare |
1477 | La Foresta Incantata |
1497 | Digitaya |
1506 | Un gioco di simulazione |
1532 | Tutti a bordo! |
1546 | Alimenti per la ciurma |
1566 | Ultimi acquisti |
1586 | Pronti a salpare |
1612 | In alto mare |
1624 | Uomo in mare! |
1652 | Navigatori solitari |
1672 | In un mare di guai |
Linguaggio Macchina
Pagina | Titolo |
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1449 | DATABASE |
1458 | Le chiamate OSWORD del BBC |
1468 | DATABASE |
1474 | La gestione dei file sul BBC |
1488 | DATABASE |
1495 | Ancora sui file del BBC |
1508 | DATABASE |
1517 | Il nuovo e il vecchio |
1529 | DATABASE |
1536 | Interazioni del BASIC |
1548 | DATABASE |
1557 | Interrompiamo il programma … |
1569 | DATABASE |
1579 | Gli eventi principali |
1597 | Ultima chiamata |
1608 | DATABASE |
1617 | Il SO del Commodore 64 |
1629 | DATABASE |
1637 | I/O sul Commodore 64 |
1646 | Linee di comunicazione |
1648 | DATABASE |
1668 | DATABASE |
1678 | Effetti ottici |
Note d'Informatica
Pagina | Titolo |
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1452 | Traguardo finale |
1466 | Un linguaggio disciplinato |
1484 | Prime parole |
1504 | Tipi di variabili |
1526 | Decisioni costruttive |
1554 | 1 + 2 = 20? |
1572 | Suonala ancora, RAM! |
1594 | Gli insiemi nel PASCAL |
1614 | A tempo di … record |
1626 | Le matrici in PASCAL |
1658 | Linguistica strutturale |
1664 | Variabili di valore |
Laboratorio
Pagina | Titolo |
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1455 | Missione di ricognizione |
1472 | Interfaccia Spectrum |
1492 | Realizziamo l'interfaccia |
1514 | Collegare l'interfaccia |
1538 | A me gli occhi! |
1552 | Una sofisticata “mano” |
1574 | Braccio di ferro |
1592 | Montiamo il braccio |
1606 | Muscoli e presa |
1630 | Fine di un braccio |
1655 | A portata di mano |
1675 | Olio di gomito |
Software
Pagina | Titolo |
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1464 | Il percorso critico |
1480 | Ghostbusters |
1486 | Il Project della Microsoft |
1512 | Leggere la Bibbia |
1520 | Elite |
1534 | Tartarughe … scolastiche |
1544 | Il computer… agricolo |
1560 | Zaxxon |
1577 | Organizzazione dei dati |
1584 | Usare un database |
1604 | Una “chiave” da cercare |
1632 | Massima immissione |
1644 | Ottime relazioni |
1666 | Database a doppio ingresso |
1680 | “Knight Lore” |
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Il Mio Computer - n°7
Traccia: • driller_cpc • shadow_warriors_cpc • quick_time_event • il_mio_computer_-_7