HANGLY-MAN
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Hangly Man (ハングリーマン) © 1981 Nittoh.
Storia
Hangly Man è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Nittoh nel 1981.
Si tratta di una versione leggermente modificata nella composizione dei labirinti di Puckman / Pac-Man.
Gameplay
Dati Tecnici
Nittoh produsse alcune unità cocktail che erano identiche a quelle Namco, ma avevano tutte le istruzioni in inglese e la parola ”Hangly” sostituiva la parola ”Namco” ovunque sulla macchina.
Curiosità
- Pubblicato nel Luglio 1981. Si ritiene che il titolo sia una storpiatura in ”Engrish” (inglese maccheronico) del titolo ”Hungry Man” (uomo affamato).
- Il primo labirinto é una versione modificata del labirinto originale. Un respingente extra é stato aggiunto alla riga in fondo (aperta nell'originale); la linea in cima é stata aperta. Le aree vicino alle bocche del tunnel di fuga non sono piú a passaggio singolo, ma piú larghe. Questo puó comportare che i giocatori manchino i tunnel se non si allineano esattamente.
- Il secondo labirinto é aperto, senza bordi tranne che intorno ai limiti estremi. Esistono gli stessi tre set di tunnel e un nuovo tunnel che é stato posizionato al centro della cima e del fondo del labirinto.
- Durante l'attract mode, i fantasmi sono presentati con i loro nomi e soprannomi originali giapponesi.
Pubblicazioni ufficiali:
Prodotti su licenza:
Prodotti non ufficiali (Bootleg, Hack):
Aggiornamenti
- Il copyright riporta ”Nittoh” nei set 1 e 3, ”-1984-” (con le - ma senza virgolette) nel set 2.
Set 1 (solo livello 2):
Set 2 e 3 (Tutti i livelli pari):
- Le pillole potenzianti nascondono il labirinto fino a che il loro effetto svanisce.
Punteggi
Puntino:
10 punti.
Energia:
50 punti.
Fantasmi:
200, 400, 800, 1600 punti.
Ciliegia:
100 punti.
Fragola:
300 punti.
Pesca:
500 punti.
Mela:
700 punti.
Ananas:
1000 punti.
Galaxian:
2000 punti.
Campana:
3000 punti.
Chiave:
5000 punti.
Screenshots
Traccia: • hangly-man