GOLDEN AXE
Storia e Gameplay
Golden Axe è un videogioco di tipo picchiaduro prodotto e sviluppato dalla Virgin nel 1990 per Amstrad CPC.
La storia è molto semplice, tutti gli eroi che prendono parte a questa avventura, hanno un conto in sospeso col malvagio Death Adder (vendicarsi per i propri famigliari uccisi ingiustamente è sempre un buon motivo di vendetta), che tra le tante malefatte ha rapito anche la Principessa e il vostro Re, tenendoli prigionieri nelle segrete del suo oscuro castello. Con la scusa di andarli a liberare Tyris l'amazzone, Ax Battler il barbaro e Gilius Thunderhead il nano, partono per dissetare la loro sete di vendetta, e per uccidere Death Adder.
Durante il vostro lungo cammino (che si snoda su nove livelli) dovrete uccidere a colpi di spada e di ascia, le orde di nemici mandatevi contro dal vostro malefico nemico, e potrete sfruttare le pozioni magiche (che rilasceranno dei folletti di colore blu) per un'attacco elementale devastante e che varia a seconda delle vostre caratteristiche fisiche di resistenza. Potrete anche recuperare energia attraverso dei cosciotti di carne, che dei folletti di colore verde una volta colpiti rilasceranno.
Scheda Tecnica
GOLDEN AXE | |
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Sviluppo | Virgin Games |
Pubblicazione | Virgin Games MCM Software (Spagna) |
Data pubblicazione | 1990 |
Genere | Picchiaduro |
Piattaforma | Amstrad CPC |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Giocatori | 1 o 2 giocatori in simultanea |
Controllo | Joystick a 8 direzioni, tastiera |
Pulsanti | 1 - [FUOCO] spada |
Supporto | Cassetta, Dischetto 3” |
Livelli | 9 + la sequenza finale |
Lingua | Inglese |
Versione Amstrad CPC
Quella per Amstrad CPC risulta una conversione dell'originale abbastanza buona, la grafica è discreta, molto colorata (anche troppo) sfruttando il MODE 0 a 16 colori tipico del CPC, un pò meno l'area di gioco che è leggermente ristretta, rendendo alcuni particolari degli sprite un pò troppo minuti da poter essere identificati immediatamente, ma il gioco rimane comunque abbastanza veloce e coinvolgente. Buona la possibilità di poter giocare in due contemporaneamente.
L'intro con la musica iniziale è molto ben realizzata e non fà rimpiangere quella del coin-op, mentre gli effetti sonori in-game sono azzeccati, ma non risultano niente di particolare (nel classico stile CPC). Nel complesso un buon gioco, anche se il gameplay è molto piatto e, dopo un pò, potrà annoiarvi, anche per il fatto che, il gioco da portare a termine, è veramente un'impresa difficile.
Consigli e Trucchi
Pokes
Vite infinite :
- Poke &6959, da &FD a &00
- Poke &695A, da &35 a &00
- Poke &695B, da &08 a &00
- Poke &694E, da &FD a &00
- Poke &694F, da &35 a &00
- Poke &6950, da &08 a &00
Varie
- Uscito in arcade nel 1989 prodotto e sviluppato da ”Sega Enterprises, Ltd. [Tokyo, Giappone]” con il titolo di ”Golden Axe”.
- La versione Amstrad CPC contiene 9 livelli + la sequenza finale.
Staff
- Pubblicato da: Virgin Games
- Distribuito in Spagna da: MCM Software
- Scritto da: Probe SOFTWARE
- Coding: David SHEA
- Grafica: Jason GREEN
- Musica: Sound Images
Download
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Voci correlate
Recensioni
Video
Golden Axe |
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Gameplay di Golden Axe (Versione Amstrad CPC) (Parte 1). |
Golden Axe |
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Gameplay di Golden Axe (Versione Amstrad CPC) (Parte 2). |
Golden Axe |
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Gameplay di Golden Axe (Versione Amstrad CPC) (Parte 3). |
Golden Axe |
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Gameplay di Golden Axe (Versione Amstrad CPC) (Parte 4). |
Extra
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Traccia: • golden_axe_cpc