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FINAL FIGHT 2
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Final Fight 2 (ファイナルファイト 2) © 1993 Capcom per Super Nintendo / Super Famicom.
Storia
Final Fight 2 è un picchiaduro a scorrimento sviluppato e rilasciato dalla Capcom nel 1993, esclusivamente per la console casalinga Super Nintendo Entertainment System e mai apparso su cabinato arcade come il precedente Final Fight.
È passato del tempo da quando il sindaco Mike Haggar, accompagnato dai suoi due amici Cody e Guy, sconfisse la Mad Gear, concedendo la pace alla città di Metro City. Mentre Cody, in vacanza con la fidanzata Jessica, e Guy, intento a perfezionare le sue ninjutsu-skill, Haggar riceve una richiesta d'aiuto di Maki, sorella di Rena, fidanzata di Guy, rapita assieme al padre dai sopravvissuti della Mad Gear.
Assieme al suo amico Carlos Myamoto, Haggar aiuta Maki a ritrovare la sorella ed il padre, viaggiando in tutta l'Eurasia.
Gameplay
Final Fight 2 non si discosta molto dal precedente Final Fight, aggiungendo, però, una modalità multigiocatore, non presente nella conversione per SNES del precedente titolo.
Tre sono i personaggi selezionabili: Haggar, il più potente, Carlos, equilibrato, e Maki, veloce ma più debole. Ogni personaggio ha delle mosse originali del proprio repertorio.
Non sono molte le differenze: il giocatore deve percorrere un percorso prestabilito e sconfiggere tutti i nemici che gli si pongono dinanzi, sino a giungere dal Boss di fine livello, molto più difficile da eliminare dei semplici scagnozzi.
Durante il tragitto è possibile rompere casse o barili in cui trovare ristorazioni (patatine fritte, tacchini, palle di riso…) e armi (coltelli,katane,mazze…).
Si può trovare, seppur raramente, un pupazzo dalle fattezze di Guy, conceditore di un'invincibilità temporanea, e una bambola “Genryusai”, che concederà noi una vita aggiuntiva.
Le ambientazioni spaziano da Hong Kong, Francia, Olanda, Inghilterra, Italia e Giappone.
Per ottenere il finale completo, bisogna terminare il gioco alla difficoltà esperto: un completamento con difficoltà differente determinerà un finale più breve.
Eroi e Caratteristiche
HAGGAR
MAKI
CARLOS
Livelli
L'azione in questo sequel si sviluppa in diverse aree del mondo anzichè in città come accadeva nel primo Final Fight, queste sono nell'ordine:
HONG KONG
FRANCIA
OLANDA
INGHILTERRA
ITALIA
GIAPPONE
Scheda Tecnica
FINAL FIGHT 2 | |
---|---|
Sviluppo | Capcom |
Pubblicazione | Capcom, U.S. Gold |
Serie | Final Fight |
Data pubblicazione | 1993 |
Genere | Picchiaduro a scorrimento |
Piattaforma | Super Nintendo Entertainment System |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 384 x 224 pixels |
Giocatori | Singolo giocatore, Doppio |
Controllo | Joypad a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 - [Y] Attacco; [B] Salto; [Y + B] Attacco Speciale (consuma energia); [Presa] Avvicinati ai nemici (catturi e lanci con Y). |
Livelli | 6 |
Curiosità
- Invece di una città americana come Metro City, il gioco si svolge principalmente in diverse città europee e asiatiche con i vari punti di riferimento, dando così al gioco un look diverso.
- Final Fight 2 offre una scelta di tre personaggi giocabili, invece dei due del precedente gioco (conversione per SNES).
- Cody e Guy non compaiono nel gioco.
- Nella copertina americana, guardando da vicino, si può individuare Damnd (il primo boss di Final Fight) in alto a destra della figura, nonostante lui non compaia nel gioco.
- Chun-Li (cameo) - La veterana di Street Fighter II può essere vista sullo sfondo a un certo punto del gioco a mangiare tagliatelle….
I Boss
Immagine | Nome | Statura | Peso | Location | Descrizione |
---|---|---|---|---|---|
WON WON | 224 cm | 204 Kg | HONG KONG | Ex cuoco cinese, ora un seguace della Mad Gear. E' armato con una grossa mannaia che userà ai vostri danni. Durante il combattimento tenterà di schiacciarvi con dei lunghi balzi in aria. |
|
FREDDIE | 193 cm | 185 Kg | FRANCIA | Un ex Navy Seal. Freddie è stato dimesso dopo aver aggredito uno dei suoi superiori. Ora è un mercenario assunto dalla Mad Gear a capo delle proprie unità di terrorismo. Durante il combattimento vi attaccherà con delle cariche ai vostri danni. |
|
BRATKEN | 201 cm | 196 Kg | OLANDA | ||
PHILIPPE | 173 cm | 67 Kg | INGHILTERRA | Un' individuo senza scrupoli. Questo clown circense aiuta la Mad Gear nel contrabbando illegale di articoli usando il circo come copertura. Attacca usando il suo bastone e una insidiosa scivolata. |
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ROLENTO | 175 cm | 84 Kg | ITALIA | Questo solerte, fanatico militante torna dal primo Final Fight per creare di nuovo scompiglio. Attacca con le sue granate e alcuni suoi attacchi personali composti da rapidissimi calci volanti. |
|
RETU | ??? | ??? | GIAPPONE |
Differenze nazionali
Nella versione giapponese del gioco vi sono due nemici femmine, rispettivamente Mary ed Eliza, equipaggiate di coltello ed abili acrobati, cui gesta ricordano molto Poison e Roxy in Final Fight ma, a differenza di loro, sono femmine effettive e non transessuali.
Nella versione Americana ed Europea sono state sostituite con Leon e Robert, due atleti. Il primo boss del gioco, inoltre, nella versione Giapponese, usa una mannaia come arma; nella versione d'oltremanica l'arma è stata rimossa.
Trivia
Maki, una dei due nuovi protagonisti, sarà l'unica a riapparire come personaggio in futuro: apparirà nel Sakura Ganbaru! come rivale di Sakura Kasugano, in Capcom vs. SNK 2, usando parte delle sue combinazioni d'attacco in Final Fight 2, in Card Fighters 2 e Card Fighter DS.
La sua versione di Capcom vs. SNK 2 è stata anche riproposta nelle conversioni di Street Fighter Alpha 3 per Game Boy Advance e PlayStation Portable. Carlos apparirà solo come cameo in Capcom Fighting All-Stars nel finale di Alex.
Consigli e Trucchi
Giocare con lo stesso personaggio
- Per giocare con lo stesso personaggio, nella schermata dei titoli dove trovate le opzioni di ”Game Start” e ”Option Mode”, premere Giù, Giù, Su, Su, Destra, Sinistra, Destra, Sinistra, L, R. Se la sequenza è inserita correttamente lo sfondo diventerà blu.
Finale completo
- Per ottenere il finale completo, devi terminare il gioco in modalità ”Expert”.
Codici Game Genie
Usa la tua cartuccia game genie per inserire i seguenti codici:
- DDCE-1D6B: Vite infinite
- DDCF-C7D6: Inizia con 1 vita
- D4CF-C7D6: Inizia con 3 vite
- D1CF-C7D6: Inizia con 7 vite
- DBCF-C7D6: Inizia con 10 vite
- DDA0-1DDC: Tempo infinito
- D4A0-1DDC: Tempo più veloce
- 0DED-1DAC: Il Barbecue ripristina la vitalità del 50% invece del 95%
- DDED-1DAC: Il Barbecue non vale niente
- 6DEE-470C: Il Soft Drink ridona vitalità del 95%
- DDEE-470C: Il Soft Drink non vale niente
- 33C5-1404: Entrambi i giocatori possono scegliere lo stesso personaggio
- DDB4-4708: I giocatori 1 e 2 non si possono danneggiare l'uno con l'altro in una partita a 2 giocatori
- D46A-14AF: Slow motion
- DFCC-C4DB: Colpire qualcuno con la mossa super rende invincibili
- 0DCC-C4DB: Colpire qualcuno con la mossa super usa tutta l' energia
Nemici sotto controllo
- Tenere i tuoi avversari su un lato dello schermo utilizzando la presa e il lancio. Essi sono più facili da trattare in questo modo.
Serie
- Final Fight [CP-S No. 08] (1989)
- Final Fight 2 (1993, Nintendo Super Famicom)
- Mighty Final Fight (1993, Nintendo Famicom)
- Final Fight Revenge (1999)
Staff
- Ideazione: Pon G, Akira, “Akiman” Yasuda, Akira “Nin” Nishitani
Conversioni
Video
Screenshots
Traccia: