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Indice
DINOSAUR HUNTER
Storia
Dinosaur Hunter è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Capcom nel 1993.
Gameplay
In questo picchiaduro 2-D a scorrimento laterale, quattro eroi, preoccupati per il destino della Terra, tentano di fermare i cacciatori di frodo che stanno mettendo in pericolo la razza dei dinosauri. Ogni personaggio ha i suoi punti di forza e le sue abilità peculiari.
Dati Tecnici
DINOSAUR HUNTER | |
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Hardware | Capcom Play System (CPS) |
Processore Principale | 68000 (@ 12 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz) |
Chip Audio | Q-Sound (@ 4 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 384 x 224 pixel |
Rapporto Immagine | 4/3 |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 4096 |
Giocatori | (3 simultanei) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2⇒ ATTACCO (A); SALTO (B); |
Livelli | 8 |
Curiosità
- Questo gioco è una versione non ufficiale cinese di ”Cadillacs and Dinosaurs”. (vedere scheda per ulteriori informazioni).
- Questo gioco è conosciuto fuori dal Giappone come ”Cadillacs and Dinosaurs [CP-S No. 25]”
- Questo gioco è conosciuto in Giappone come ”Cadillacs Kyouryuu Shin Seiki [CP-S No. 25]” (Si traduce dal giapponese come ”Nuovo secolo dei dinosauri di Cadillac”.
- Esiste una versione modificata di questo gioco (un hack?), nella quale certe armi hanno munizioni infinite.
- In Asia questo gioco è molto famoso col nome di ”Mustapha's game” (il gioco di Mustafa - personaggio principale del gioco).
- I personaggi sono basati sui fumetti di ”Xenozoic Tales” creati verso la fine degli anni '80 da Mark Schultz.
- Pony Canyon / Scitron ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Tenchi Wo Kurau II: G.S.M. Capcom 7 - PCCB-00133) il 20/08/1993.
Aggiornamenti
- Durante le sequenze in cui si sviluppa la trama, la versione giapponese vanta effetti di scorrimento del testo. Tutte le altre versioni non hanno questi effetti.
- La versione USA è leggermente differente, ha la schermata ”Winners Don't Use Drugs”.
Consigli e Trucchi
- Nel Secondo e Quinto livello appare un enorme dinosauro chiamato Shivat il quale inizialmente non farà altro che dormire. Cercate di evitare che i nemici umani lo risveglino picchiandolo. Anche se gli Shivat attaccano i nemici, sono anche capaci di causare problemi (e ferite) ai giocatori.
- Ci sono anche delle creature dalle sembianze di pterodattillo che necessitano di essere colpiti mediante salti per raggiungerli. Ogni volta che prosciugerete l'energia da ogni minaccioso dinosauro, essi cambieranno leggermente colore, divenendo innocui.
- Al Sesto livello, ci sono 2 punti dove avrete bisogno di essere prudenti per non essere schiacciati dalle gambe di un brontosauro. Ma, provate piuttosto ad attirare alcuni nemici sotto di loro!
Staff
- Progetto : DA., Hattari, JRA
- Grafica oggetti : Kurisan, Jun Matsumura (Jun), Matano, SS, Shisui, Kinmon, The Who
- Grafica scorrimento : Nissui, Konomi, Ohnicchan, Bentobucho
- Programmatori : Yuki Saiko, Cky Gi-u, T. Uragoro, Some-P
- Musica : Isao Abe (Piro2 Oyaji), Syun Nishigaki (Syun), Kiyo
- Suoni : Toshio Kajino (Toshi Bull), Nobuhiro Oouchi (Nobu. Oouchi)
- Assistenza : Kitasan, Yokozo, Daniel, Inukichi, Ban, Jirou, Kurata-N, Hanisawa
- Progetto AD : Sho, Tom, Sensei
- Supporto negli Stati Uniti : James Goddard (DJames.)
- Molte grazie a : Noritaka Funamizu (Poo), Akira Nishitani (Nin), Hore Hore, Alex Jimenez, Super Joe
Video
Screenshots
Traccia: • dinosaur_hunter