CADILLACS AND DINOSAURS
Storia
Cadillacs and Dinosaurs è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Capcom nel 1993. È un gioco picchiaduro 2-D a scorrimento laterale tratto dai fumetti Xenozoic Tales, creati da Mark Schultz nei tardi anni '80. Ci fu anche una serie televisiva dalla quale fu creato il gioco, sebbene non ebbe subito successo dato che Capcom non aveva tratto completamente tutta la storia sulla serie. In seguito fu creato un secondo videogioco Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm (Cadillacs and Dinosaurs: Il Secondo Cataclisma), prodotto da Rocket Science Games; che invece fu piuttosto originale e un manuale che adattava il sistema di gioco di ruolo della GDW (già usato per Twilight 2000 e Dark Conspiracy) all'ambientazione.
La storia di Cadillacs and Dinosaurs inizia con una Terra fortemente inquinata e squassata da una serie di enormi disastri naturali, i quali contribuirono alla distruzione di molte città, uccidendo milioni di persone. Per sopravvivere, gli esseri umani di tutto il mondo costruirono città sotterranee dove si rifugiarono, per preservare la specie. Dopo 600 anni di vita sotterranea i primi esseri umani provarono a tornare di nuovo in superficie. Scoprirono che la Terra era di nuovo popolata dai dinosauri. Specie estinte sono ritornate a vivere insieme ad altre creature mostruose. Questo fatto non scoraggiò affatto i molti esseri umani, che piano piano tornarono a rivedere di nuovo, dopo secoli, la luce del sole…
I dinosauri sembravano essere molto più docili di come apparivano nel passato anche se, come affermato nell'intro del gioco, “raramente attaccano le persone”. Quindi a parte l'incertezza iniziale, gli uomini sembravano in grado di poter coesistere molto bene con i dinosauri. Questo fino a quando non comparve un gruppo conosciuto come ”Black Marketeers” (trad. ”Contrabbandieri”). Il loro fine era quello di catturare e uccidere i dinosauri per fare soldi. Questo ha portato i dinosauri, in tempi recentissimi, ad essere sempre meno affabili e imprevedibili. Da qualche tempo hanno iniziato ad attaccare tutto ciò che vedono. Quale sarà il reale motivo che ha scatenato tanta ferocia? Chi c'è dietro tutto questo?
Alla luce di questi fatti, Jack Tenrec, Hannah Dundee, Mustapha Cairo e Mess O'Bradovich decidono di unirsi per fermare i ”Black Marketeers”, distruggere la banda e il loro capo misterioso, Fessenden.
Prologo
«2513, costa dell'Est. In questo periodo sulla Terra sono tornati i dinosauri (forse per caso o forse grazie alla tecnologia). Essi, ormai, raramente attaccano l'uomo. Però, da qualche tempo, gli attacchi dei dinosauri nei confronti delle persone sono notevolmente aumentati. Un gruppo di persone decide di indagare su questi eventi…»
Intro dal gioco
Aiuto! I dinosauri stanno attaccando!!! Ma è impossibile, raramente attaccano le persone.
Questo è senza dubbio opera dei Contrabbandieri.
Avanti, fate in fretta e finite di scuoiare quella cosa.
Solo non capisco per quale motivo i Contrabbandieri lo stiano facendo.
Dobbiamo fermarli ad ogni costo!
Continuano a giocare con gli equilibri. Questa volta li schiaccerò!!
Gameplay
Il sistema di gioco è simile a quello di molti altri picchiaduro a scorrimento dello stesso periodo, basato principalmente sull'uso del joystick che consente lo spostamento del personaggio, come Vendetta o Final Fight. Una caratteristica distintiva di questo gioco è l'uso frequente di armi da fuoco, oltre che anche l'uso di spranghe, bottiglie di vetro, coltelli, bastoni, torce, ecc. C'è anche una sequenza nel gioco dove il giocatore può controllare un'automobile.
In Cadillacs and Dinosaurs il giocatore può accedere a molti attacchi speciali. Ciascun attacco speciale, effettuato da ogni personaggio, fa perdere energia al medesimo solo in base al numero dei nemici che vengono colpiti. Il carattere dei personaggi è pressoché simile, ma ciascuno possiede uno stile di combattimento diverso.
Controlli
Con il movimento del joystick si potranno muovere sullo schermo i personaggi giocanti, il pulsante A serve per attaccare i nemici con pugni, calci e varie armi, il pulsante B serve per il salto, inoltre:
- Tenendo premuti i pulsanti A e B contemporaneamente si effettuerà una mossa speciale. Colpendo un nemico o un oggetto con la mossa speciale, verrà detratta un pò di energia.
- Su, giù, attacco: il personaggio effettuerà un attacco particolare.
- Avanti, Avanti, Avanti: il personaggio effettuerà una corsa:
- a) pulsante A durante la corsa: attacco in corsa.
- b) pulsante A durante il salto, mentre si corre: attacco volante in corsa.
- Premendo il pulsante A durante il salto, si effettuerà il calcio volante.
- Premendo il joystick in “GIÙ” durante l'attacco, si lancerà il nemico dietro il personaggio.
- Premendo il joystick in “SU” durante l'attacco, si lancerà il nemico davanti al personaggio.
- Per afferrare un nemico basterà essere nelle sue vicinanze.
La schermata di gioco
- 1 - Schermata di status del giocatore 1 (ritratto, nome, vite, punteggio, energia).
- 2 - Schermata di status del giocatore 2 (ritratto, nome, vite, punteggio, energia).
- 3 - Schermata di status del giocatore 3 (ritratto, nome, vite, punteggio, energia).
- 4 - Uno dei tanti oggetti recuperabili (Radio).
- 5 - Giocatore 1 (Hannah Dundee).
- 5 - Uno dei tanti nemici presenti nel gioco (Gneiss / Risk).
- 7 - Giocatore 2 (Mess O'Bradovich).
- 8 - Giocatore 3 (Mustapha Cairo).
- 9 - Schermata di status del nemico colpito (ritratto, nome, energia).
Dati Tecnici
CADILLACS AND DINOSAURS | |
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Hardware | Capcom Play System (CPS) |
Processore Principale | 68000 (@ 12 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz) |
Chip Audio | Q-Sound (@ 4 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 384 x 224 pixel |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 4096 |
Giocatori | 3 (simultanei) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2⇒ ATTACCO (A); SALTO (B); |
Livelli | 8 |
Tecniche e Descrizione dei Personaggi
- Di seguito vengono date informazioni sui personaggi e tutte le loro tecniche utilizzabili.
Descrizione di Jack Tenrec
Tecniche di Jack Tenrec
Descrizione di Hannah Dundee
HANNAH DUNDEE | |
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E' la fidanzata di Jack e lo aiuta nel suo garage. Come tanti personaggi femminili dei picchiaduro a scorrimento, Hannah ha una scarsa potenza in attacco, ma in compenso è uno dei personaggi più veloci. Ha anche il vantaggio di essere versatile nell'uso degli oggetti e può fare più danni con le armi. Un altro punto a favore di Hannah è che può lanciare i nemici più lontano rispetto agli altri personaggi. durante l'azione “in-gioco” può risultare molto vantaggioso. |
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Altezza | 1,70 m |
Peso | 53 kg |
Attributi | Diplomatica e grande esploratrice |
Vantaggi | Abile uso di oggetti vari |
Potenza | 2/5 |
Velocità | 4/5 |
Abilità | 5/5 |
Slogan | “What A Wimp!”, “All Right!” |
Tecniche di Hannah Dundee
Descrizione di Mustapha Cairo
Tecniche di Mustapha Cairo
Descrizione di Mess O'Bradovich
MESS O'BRADOVICH | |
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E' un personaggio che nessuno conosce bene veramente. La sua bio nel gioco afferma semplicemente “mystery” (“mistero”), ma lui sembra conoscere almeno Mustapha e lo aiuta, insieme a Jack e Hannah, nella lotta. Mess è il Mike Haggar di Cadillacs and Dinosaurs e nonostante sia lento (anche se non sembra, non è così male come si potrebbe pensare), è il personaggio più potente del gioco. Fate buon uso delle sue mosse, in quanto esse costituiscono i suoi attacchi più potenti. |
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Altezza | 2,05 m |
Peso | 97 kg |
Attributi | Elusivo |
Vantaggi | Superpotenza |
Potenza | 5/5 |
Velocità | 2/5 |
Abilità | 4/5 |
Slogan | “Number One Baby!”, “I'm Just Too Cool!” |
Tecniche di Mess O'Bradovich
Nemici
- In Cadillac and Dinosaurs appaiono, ripetutamente, diversi nemici comuni negli otto livelli.
- Trovate i nomi sia della versione mondiale che di quella giapponese.
Immagini | Nome | Descrizione |
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GNEISS/RISK --- FERRIS/ASTRO | - Membri di una gang di strada, di solito attaccano in gruppo. Scarsamente forti e di pari livello; in alcuni livelli è possibile vedere Gneiss su di una moto. |
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DRIVER | - Anche lui è un membro di una gang di strada. Fratello, un pò più forte, di Ferris. |
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HAMMER TERHUNE --- WRENCH TERHUNE --- BLACK ELMER/JAMES | - Ex giocatori di football americano. Tutti di costituzione piuttosto corpulenta, abbastanza forti e veloci, hanno sempre un pò di cibo nelle loro tasche. |
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POACHER JOE --- SKINNER/COBRA --- GUTTER/SATURN | - Ex soldati. Bracconieri e uomini di Butcher. Sono tutti armati di fucile e vestiti con mantelli strappati. |
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WALTHER/COLT | - Leader della gang dei bracconieri e fratello gemello di Vice; anch'esso armato di pistola. E' stupido, ma abbastanza veloce e forte. |
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LASH TERHUNE | - Fratello minore di Vice e Walther Terhune. Si tratta di un giovane di robusta corporatura, piuttosto lento ma molto pericoloso per via della sua speciale frusta armata di palla chiodata, che usa molto abilmente. |
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BLUDGE/PHANTOM | - Nato da un'idea del Dr. Fessenden. Si tratta di una creatura molto simile al Blanka del gioco Street Fighter, ma molto più agile e veloce. |
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BLADE | - Ragazzo armato di coltello, molto abile nel suo utilizzo. Può attaccare a distanza. E' poco veloce. |
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RAZOR | - Ragazzo armato di coltello, molto abile nel suo utilizzo. Può attaccare a distanza. E' poco veloce. |
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ROCK HOPPER | - Un Dromaeosaurus. | |
MACK | - Un Triceratops. | |
ZEKE | - Uno Pteranodon. | |
SHIVAT | - Un Tyrannosaurus. | |
TYROG 2 | - Sosia del boss Tyrog, ma appare senza doversi impossessare di corpi estranei. Questa creatura utilizza tutti gli attacchi delle tre fasi del Tyrog originale, ma ha un corpo più fragile. |
Boss
Immagini | Nome | Descrizione |
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VICE TERHUNE --- ROCK HOPPER | - Il boss della Città nel Mare; armato di pistola, abbastanza veloce e forte ma dagli spostamenti prevedibili. Possiede un dromaeosaurus addomesticato (Livello 1). |
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BUTCHER | - Il boss della Foresta Paludosa; macella cadaveri di dinosauro nella foresta, è spietato. Calvo, di costituzione estremamente corpulenta è armato di due lunghe sciabole, forte e abbastanza agile. E' conosciuto come ATOMIC nella versione giapponese (Livello 2). |
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HOGG | - Il boss della Terra Desolata; esperto motociclista, non molto potente, ha l'aspetto di un indiano pellerossa e viaggia in modo veloce e approssimativo su una moto, lanciando bombe a mano. E' conosciuto come GASPAR nella versione giapponese (Livello 3). |
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SLICE | - Il boss del Garage di Jack; molto agile e veloce, è armato di boomerang affilati (Livello 4). |
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MORGAN --- MORGUE | - Il boss del Villaggio delle Fiamme; Morgan è un nanerottolo armato di una mitragliatrice e ogni tanto lancia coltelli e sassi: quando diventa Morgue assume l'aspetto di un feroce Pachycephalosaurus (Livello 5). |
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TYROG | - Il boss della Giungla e della Miniera; assume la forma di un orribile mostro impossessandosi dei corpi di: Gneiss, Wrench T. e Walther, diventando sempre più forte (Livello 6). |
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SLISAUR | - I boss de Il Seminterrato; dopo la sconfitta di Slice da parte di Jack, Fessenden modifica il suo gene creando suoi cloni con fattezze di dinosauro, creando gli Slisaur. Somigliano a Slice e si muovono e sono armati proprio come lui (Livello 7). |
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Dr. SIMON FESSENDEN | - Il boss di In Profondità Nel Profondo; Fessenden è uno scienziato brillante, ma completamente pazzo. Nessuno conosce le sue vere intenzioni. Durante lo scontro finale dapprima assume la forma di un Pachycephalosaurus, poi quella di un mostro col corpo del dottore fuso a quello di un Tyrannosaurus Rex con due teste (Livello 8). |
Oggetti (Items)
Armi (Arm)
- Di seguito la lista di tutti gli oggetti che potrete utilizzare come arma:
Immagini | Nome | Descrizione |
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GUN (Pistola) | - La pistola di base. Lenta velocità dei colpi e danno medio. Si scarica dopo sei colpi, poi la pistola può essere gettata per un ulteriore danno, prima di rompersi del tutto. |
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UZI | - Una mitraglietta. Esplode rapidi colpi in successione, i loro proiettili creano un danno relativamente basso. Si scarica dopo 48 colpi, poi l'arma può essere gettata per un ulteriore danno, prima di rompersi del tutto. |
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M-16A1 | - Un fucile d'assalto. Esplode rapidi colpi in successione, i loro proiettili creano un danno medio-basso (ma superiore rispetto alla mitraglietta UZI). Si scarica dopo 48 colpi, poi l'arma può essere utilizzata contro i nemici come corpo contundente, creando ulteriori danni, fino a quando il giocatore rimane completamente disarmato. |
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RIFLE (Fucile) | - Un fucile da caccia. Lenta velocità dei proiettili, ma causa molti più danni rispetto alla pistola. Si scarica dopo 6 colpi, poi l'arma può essere utilizzata contro i nemici come corpo contundente, creando ulteriori danni, fino a quando il giocatore rimane completamente disarmato. |
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SHOT GUN (Fucile a Pompa) | - Un fucile a pompa a canna singola. Lenta velocità dei colpi, ma infligge enormi danni sui bersagli a distanza ravvicinata, grazie ai suoi proiettili perforanti. Si scarica dopo 6 colpi, poi l'arma può essere gettata per un ulteriore danno, prima di rompersi del tutto |
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BAZOOKA | - Un lanciagranate. Possiede una velocità dei colpi molto bassa, ma è una delle più potenti armi da fuoco del gioco, ogni colpo crea una forte esplosione che coinvolge tutti i nemici che si trovano nel suo raggio d'azione. Si scarica dopo 4 colpi ed è disponibile solo ad ogni continua della partita in corso. |
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MAGAZINE (Munizioni) | Ogni volta che recupererete questo oggetto, le armi in vostro possesso o quelle che troverete, verranno completamente ricaricaricate, questo indipendentemente dal fatto che la vostra arma sia scarica o meno. |
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STONES (Pietre) | Non sottovalutate mai la potenza di un pezzo di roccia. Se gettata esattamente in un punto vitale, una semplice pietra può battere qualsiasi sciocco avversario in pochi secondi. Ricordate, una pietra è stata un'arma preziosa fin dalla preistoria…e anche adesso. |
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KNIFE (Coltello) | Un coltello per utilizzo manuale. Mentre gli altri protagonisti del gioco possono utilizzare il coltello solo come arma da lancio, Hannah lo può utilizzare ripetutamente per pugnalare i nemici. Migliore effetto lo si ottiene pugnalando il nemico a distanza ravvicinata, quando il coltello lampeggia di rosso. In questo modo l'arma crea maggior danno. |
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BUTCHER KNIFE (Coltello Butcher) | Si può utilizzare quest' arma solo durante lo scontro con il boss del secondo livello, fanno parte della coppia di giocattoli che utilizza il macellaio pazzo Butcher. E' possibile disarmarlo e utilizzare le sue armi contro di lui. Ricordate che Butcher si arrabbierà molto quando si accorgerà che state utilizzando le sue armi…anzi moltissimo! |
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ROD (Verga) | Una grezza barra di legno, molto divertente da usare per gli amanti del vandalismo. Può essere usata per fracassare crani, ossa o qualsiasi altra cosa per poche volte. Le schegge rimanenti possono essere utilizzate come un coltello. |
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CLUB (Randello) | Una grezza mazza di legno con la quale è molto più divertente colpire i bracconieri. Ritarda l'esecuzione del colpo premendo il pulsante di attacco prima di rilasciarlo. Se colpirete qualche sfortunato soddisfando quest'ultima condizione, potrete effettuare un colpo critico in grado anche di uccidere, collezionando così il vostro personale home run. |
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TORCH (Torcia) | Un'altra grezza mazza di legno con l'aggiunta del fuoco è il passatempo preferito di piromani, piromani appassionati di campeggio e bambini che amano giocare con il fuoco. Ogni colpo inferto con quest'arma incendia il nemico. Anche se è possibile ritardare il colpo proprio come per il randello, non ci sarà nessun effetto visibile sul danno inferto, a prescindere dalla durata della pressione del tasto di attacco. |
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GRENADE (Granata) | Un potente esplosivo per utilizzo manuale. Ogni granata lanciata, esploderà nel momento in cui impatterà col terreno. Tutti gli sfortunati che si troveranno vicino al raggio di azione dell'esplosione, verranno colpiti, riportando danni molto pesanti. |
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DYNAMITE (Dinamite) | Un'altro potente esplosivo ad uso manuale. Quando viene lanciata, la miccia si accende, bruciando per circa 3 secondi prima di esplodere, infliggendo danni a tutti i nemici che si trovano nelle vicinanze della deflagrazione. Il pacchetto esplosivo può essere lanciato prima di accenderlo, per provocare ulteriori danni. |
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RADIO | Si può vedere solo nel terzo livello, questo dispositivo di comunicazione serve al vostro personaggio per richiamare l'arma finale del gioco. La fortezza mobile Cadillac! |
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CADILLAC | Si può vedere solamente nel terzo livello, questa meraviglia è un' efficiente fortezza in movimento e viene utilizzata per poter attraversare la desolazione del “Desert of Death” (il “Deserto della Morte”). Un vero e proprio ariete che spazzerà via pile di pneumatici, barili rotolanti e innumerevoli orde di scagnozzi, fino alla battaglia finale con Hogg. Cercate di utilizzarla nel miglior modo possibile. |
Cibo (Food)
- Di seguito la lista di tutti gli oggetti che troverete per il ripristino dell'energia:
Punti Bonus
- Di seguito la lista di tutti gli oggetti che troverete per incrementare il punteggio di gioco:
Oggetti Vari
- Rientrano in questa categoria tutti gli oggetti che non forniscono ne punti e ne energia, tuttavia alcuni possono tornare utili come arma offensiva:
Livelli
- Ci sono un totale di otto livelli in ”Cadillacs and Dinosaurs”.
- Cliccate sul livello desiderato per passare automaticamente alla sezione corrispondente:
EPISODE 1 : CITY IN THE SEA
EPISODIO 1 : LA CITTA' NEL MARE
- La battaglia inizia nella parte superiore di un'edificio, combattendo i nemici più deboli: i Bikers, membri di una gang di strada. Dopo aver ripulito il tetto, entrerete nel corridoio del palazzo, dove dovrete affrontare altri nuovi nemici. Armi da fuoco e prodotti alimentari possono saltar fuori in modo casuale eliminando i nemici e distruggendo le statue con le armature. Dopo aver eliminato gli uomini grassi e gli scagnozzi armati di coltello, salterete fuori dalla finestra dell'edificio e finirete giù in strada. Dopo aver sconfitto un'altra serie di nemici, dovrete affrontare la lotta con il primo boss: Vice Terhune (vedere sez. Boss) e il suo dromaeosaurus (una specie di velociraptor), Rock Hopper (vedere sez. Nemici).
EPISODE 2 : THE SWAMP FOREST
EPISODIO 2 : LA FORESTA PALUDOSA
- Arriverete nei pressi dell'ingresso di una foresta. Vari oggetti che elargiscono punti si troveranno nascosti dietro ai tronchi di albero. Uomini armati di fucile, grassoni, T-Rex e Triceratopi, debutteranno come nemici. Attenzione ai loro attacchi, sono piuttosto dannosi per la vostra salute. Più avanti l'azione si sposterà in una palude fangosa, dove dovrete affrontare altri fucilieri e bracconieri. Usciti dalla poltiglia melmosa, dovrete affrontare uomini armati di coltello e una specie di boss di metà livello, armato con una grossa e minacciosa palla chiodata: Lash Terhune (vedere sez. Nemici). Nell'area successiva colpire i tamburi per rivelare cibo ed armi da fuoco e sarete pronti per affrontare il macellaio pazzo Butcher (vedere sez. Boss). Prestate particolare attenzione ai suoi coltelli, queste sue armi lo rendono molto pericoloso!
EPISODE 3 : WASTE LAND
EPISODIO 3 : LA TERRA DESOLATA
- Mai e poi mai dovrete tentare di addentrarvi a piedi in questa noiosa fase. Attivate la radio e lasciate che la Cadillac renda tutto più facile per voi. Dovrete attraversare e districarvi tra innumerevoli orde di cacciatori di frodo, lungo tutto il ”Desert of Death” (”Deserto della Morte”). Passerete anche attraverso barili e pneumatici, fino a raggiungere il boss del livello, il motociclista Hogg (vedere sez. Boss). Ha solo tre indicatori di energia da esaurire. Per sconfiggerlo dovete colpire la sua moto con la vostra auto, ed evitare le sue bombe. Se la vostra auto viene distrutta, uccidete i nemici fino a recuperare una doppietta, vi garantirà un'eliminazione veloce nei confronti di Hogg.
EPISODE 4 : JACK'S GARAGE
EPISODIO 4 : IL GARAGE DI JACK
- I bracconieri hanno cominciato a perquisire il garage di Jack. Nella prima area dovrete affrontare un breve scontro con qualche nemico, al di fuori del garage. All'interno del garage dovrete sconfiggere altri bracconieri e motociclisti. Nel lungo viaggio in questo edificio, utilizzate ogni arma che si renderà disponibile e recuperate la vostra energia tutte le volte che vi sarà possibile farlo. Armi da fuoco e munizioni sono piuttosto abbondanti in questo livello, non esitate a utilizzarle, sparate a volontà su tutti gli elementi ostili. Nella seconda area potrete avere la possibilità di recuperare un fucile M-16A1. Alla fine arriverete al boss di livello Slice (vedere sez. Boss), che è anche un arcinemico di Jack. E' in grado di lanciare pericolosi boomerang, che coprono una vasta area di attacco. State molto attenti.
EPISODE 5 : VILLAGE OF FLAME
EPISODIO 5 : IL VILLAGGIO DELLE FIAMME
- La fase inizia con alcuni bracconieri accampati lungo la strada. Sconfiggeteli. Usate le torce a volontà ed eliminate i gangster e i dinosauri. Attenzione alla caduta delle rocce dai versanti della montagna e assicuratevi di recuperare il bazooka in un barile. Incontrerete presto il vostro primo nemico mutante, Bludge, molto simile a Blanka di Street Fighter II, attenti alla sua lingua che può estendersi come quella di un camaleonte e al suo sputo acido. Affronterete anche Walther e altri nemici prima di arrivare al ponte. Recuperate armi ed energia sul ponte e continuate lungo il villaggio in fiamme. Dopo altri scontri, un abitante del villaggio viene ucciso da un pazzo. Si tratta di Morgan (vedere sez. Boss), sconfiggetelo e rivelerà la sua vera forma mutante (Morgue). Fate attenzione ed eliminate anche lui.
EPISODE 6 : JUNGLE & MINE
EPISODIO 6 : LA GIUNGLA E LA MINIERA
- Il livello inizia con un numero massiccio di gangster e uomini armati di coltello, lungo una linea di baracche in rovina, culminando poi in una battaglia all'interno di una grotta mineraria, piena di Lash Terhunes e Walthers. Arriverete in una giungla piovosa. Utilizzate la zampa del brontosauro a vostro vantaggio, per attirare i nemici sotto la sua ombra quando sarà sollevata, quando la rimetterà a terra, verranno schiacciati con violenza. Entrerete in un'altra palude dove affronterete altri Bludge, prima di uscire dall'acqua e raggiungere la fine della foresta. Una banda vi bloccherà la strada e un parassita muterà un gangster in un mostro nominato Tyrog (vedere sez. Boss). Attaccherà con le sue costole e sputerà acido velonoso. Dovrete combattere con lui per ben tre volte e ogni volta diventerà sempre più forte, quindi occhio!
EPISODE 7 : THE BASEMENT
EPISODIO 7 : IL SEMINTERRATO
- Inizierete il livello fuori dal seminterrato, l'ingresso è protetto da innumerevoli bracconieri e nemici minori da affrontare, per poter raggiungere l'ascensore che vi porterà al piano inferiore. Mentre scendete altri nemici si riverseranno in ascensore. Annientateli e dopo un pò arriverete sul fondo del basamento (Basement 40). Nella sua profondità troverete una biblioteca con una lunga fila di libri. Dietro i suoi scaffali si nasconderanno molti nemici da abbattere, oltre a barili rotolanti contenenti oggetti. Ben presto raggiungerete un laboratorio informatico, dove il dottor Fessenden avrà mutato Slice in un uomo dinosauro: dovrete affrontare due Slisaur (Vedere sez. Boss) per le partite a un giocatore e tre Slisaur per due o tre giocatori!
EPISODE 8 : DEEP DEEP DOWN
EPISODIO 8 : IN PROFONDITA' NEL PROFONDO
- L'episodio finale inizia presso il laboratorio biologio, ci sono dei dinosauri e dei mutanti che si libereranno da alcune capsule in cui sono imprigionati. Tra di loro troviamo i Bludge, i Rock Hopper e i Tyrog 2. Ripulite il laboratorio dai bracconieri per accedere all'area successiva. Nelle fognature potrete attirare i nemici verso i lanciafamme, evitando di rimanerne coinvolti voi stessi. Dopo un corridoio abbastanza lungo, cadrete in una grotta piena di orde di cacciatori di frodo. Fate attenzione alle botti che rotoleranno giù da un pendio. Dopo aver affrontato quest'ultima serie di bracconieri, inizierà la battaglia finale con il dottor Fessenden (vedere sez. Boss), dopo aver sconfitto la sua prima trasformazione, affronterete la seconda, molto più forte. Sconfitto anche questa, congratulazioni…avete terminato Cadillacs and Dinosaurs.
Mappe dei livelli
- Cliccate sulle immagini per vedere le mappe nella loro grandezza originale.
● Scarica le mappe di "Cadillacs and Dinosaurs"
Curiosità
- Pubblicato nel Febbraio 1993.
- Questo gioco è conosciuto in Giappone come ”Cadillacs Kyouryuu Shin Seiki [CP-S No. 25]” (Si traduce dal giapponese come ”Nuovo secolo dei dinosauri di Cadillac”.
- Esiste anche una versione non ufficiale cinese nota col nome di ”Dinosaur Hunter”.
- Questo gioco è famoso in Asia con il nome ”Mustapha's Game” (il gioco di Mustafa - personaggio principale del gioco).
- I personaggi sono basati sui racconti comici di ”Xenozoic Tales” creati verso la fine degli anni '80 da Mark Schultz.
- C'è una versione modificata di questo gioco (hack?), nella quale alcune armi hanno munizioni infinite.
- Pony Canyon / Scitron ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Tenchi Wo Kurau II: G.S.M. Capcom 7 - PCCB-00133) il 20/08/1993.
Aggiornamenti
- Durante le sequenze in cui si sviluppa la trama, la versione giapponese vanta effetti di scorrimento del testo. Tutte le altre versioni non hanno questi effetti.
- La versione USA è leggermente diversa, ha la schermata ”Winners Don't Use Drugs”.
Consigli e Trucchi
- Nel Secondo e Quinto livello appare un enorme dinosauro chiamato Shivat il quale inizialmente non farà altro che dormire. Cercate di evitare che i nemici umani lo risveglino picchiandolo. Anche se gli Shivat attaccano i nemici, sono anche capaci di causare problemi (e ferite) ai giocatori.
- Ci sono anche delle creature dalle sembianze di pterodattillo che necessitano di essere colpiti mediante salti per raggiungerli. Ogni volta che prosciugerete l'energia da ogni minaccioso dinosauro, essi cambieranno leggermente colore, divenendo innocui.
- Al Sesto livello, ci sono 2 punti dove avrete bisogno di essere prudenti per non essere schiacciati dalle gambe di un brontosauro. Ma, provate piuttosto ad attirare alcuni nemici sotto di loro!
Staff
- Progetto : DA., Hattari, JRA
- Grafica oggetti : Kurisan, Jun Matsumura (Jun), Matano, SS, Shisui, Kinmon, The Who
- Grafica scorrimento : Nissui, Konomi, Ohnicchan, Bentobucho
- Programmatori : Yuki Saiko, Cky Gi-u, T. Uragoro, Some-P
- Musica : Isao Abe (Piro2 Oyaji), Syun Nishigaki (Syun), Kiyo
- Suoni : Toshio Kajino (Toshi Bull), Nobuhiro Oouchi (Nobu. Oouchi)
- Assistenza : Kitasan, Yokozo, Daniel, Inukichi, Ban, Jirou, Kurata-N, Hanisawa
- Progetto AD : Sho, Tom, Sensei
- Supporto negli Stati Uniti : James Goddard (DJames.)
- Molte grazie a : Noritaka Funamizu (Poo), Akira Nishitani (Nin), Hore Hore, Alex Jimenez, Super Joe
Soundtrack
- Di seguito sono state raccolte tutte le tracce in MP3 della colonna sonora di Cadillacs and Dinosaurs:
● 01. Demonstration (0:36)
● 02. Title (0:05)
● 03. Player Select (0:29)
● 04. Introduction (1:06)
● 05. Overture (0:06)
● 06. Cadillacs - The Four Heroes and Heroine (Stage 1-1) (3:01)
● 07. Trap in the Silence (Stage 1-2, 2-3, 6-1) (1:53)
● 08. Chase (Stage 1-3, 7-1) (1:50)
● 09. Boss 1 & 2, Intro (0:09)
● 10. Boss 1 (Stage 1, 5) (0:09)
● 11. Stage Clear (0:07)
● 12. Intermission (0:28)
● 13. Forest of the Poachers (Stage 2-1, 6-2) (3:05)
● 14. Premitive World (Stage 2-2, 6-3) (1:24)
● 15. Boss 2 (Stage 2, 6, 8) (1:37)
● 16. Scud (Stage 3-A) (2:04)
● 17. Like the Wind (Stage 3-B, 7-2) (1:35)
● 18. Boss 3, intro (0:14)
● 19. Boss 3 (Stage 3) (1:01)
● 20. Stolen Fortress (Stage 4-1, 8-2) (2:19)
● 21. Random Fire, Battle Royal (Stage 4-2, 5-2) (2:21)
● 22. Ambush (Stage 4-3, 7-3) (1:31)
● 23. Boss 4, intro (0:28)
● 24. Boss 4 (Stage 4, 7) (1:37)
● 25. Wildness with Dinosaurs (Stage 5-1) (2:30)
● 26. Intermission (Stage 5) (0:29)
● 27. Intermission (Stage 6) (0:06)
● 28. Intermission (Stage 7, 8) (0:21)
● 29. Identity of the Evil (Stage 8-1) (2:58)
● 30. Madness in the Underground (Stage 8-3) (1:53)
● 31. Final Boss, intro (0:36)
● 32. Final Boss (1:48)
● 33. Return (Ending 1) (1:49)
● 34. Ending 2 (2:48)
● 35. Time Out (0:04)
● 36. Continue 1 (0:39)
● 37. Continue 2 (0:26)
● 38. Game Over (0:05)
● 39. Name Entry (0:37)
Manuale
Fonti
- Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
- Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:
Video
Cadillacs and Dinosaurs |
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Gameplay di Cadillacs and Dinosaurs. |
PCB (Printed Circuit Board)
Artwork
Cabinets
Flyers
Screenshots
Extra: Intro
La sequenza finale
No! Non ho ancora finito. La mutazione è avvenuta troppo in fretta!!! | |
Hannah! | |
Jack! Hannah! | |
Sì, ce l'abbiamo fatta a malapena! | |
Fessenden era un pazzo, i suoi folli piani sono quasi diventati la nostra realtà. | Fessenden ha cercato di pasticciare con gli equilibri… Ma la natura è sempre in grado di bilanciarsi da sola. |
Andiamo a casa! | Grazie per aver giocato. Prodotto da: CAPCOM |
Traccia: • cadillacs_and_dinosaurs