DEAD CONNECTION

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Dead Connection () © 1992 Taito.


Storia

Dead Connection è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Taito nel 1992.


Gameplay

Gangsters e criminali controllano le strade. Le forze della legge sono passate in secondo piano di fronte all'impero criminale che sorveglia la città, e persone innocenti vengono trovate morte ad ogni momento che passa. Prendi il controllo di quattro poliziotti coraggiosi e stermina i criminali usando le loro regole! Comprende eccellenti effetti sonori così come un'azione veloce e furiosa con un'abbondanza di armi ed oggetti da trovare!


Dati Tecnici

DEAD CONNECTION
HardwareTaito F2 Expanded
Numero SchedaK11E0714A
Adesivi PromD28
Processore Principale68000 (@ 12 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 4 Mhz)
Chip AudioYM2610 (@ 8 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette4096
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2
Livelli8


Curiosità

  • Pubblicato nel Luglio 1992.
  • Questo gioco sembra trarre ispirazione precisamente dal film sulla mafia del 1987 'Gli Intoccabili'. Due dei protagonisti del gioco mostrano chiare somiglianze con Kevin Costner e Andy Garcia che hanno recitato in quel film.


Staff

  • Progettisti: Papara Kaito, Jiro Tonegawa
  • Programmatori: Okazu Taiyaki, Yuichi Kohyama, Junichiro Noguchi
  • Designer personaggi: Zenchan Ishii, Ukkari Jiro, K A T, Masami Kikuchi, Masahiro Kato, Atsushi Ishikawa, Ryuichi Matsuse, Haruo Tomita, Yukio Ishikawa, A-Wave, V A P, Peacock
  • Manager del progetto: Masaki “Ymot” Yagi
  • Ingegnere hardware: Jun Sawaki
  • Designer grafica: Rintaro Doi, Kyoko Umezu
  • Software suono (Zuntata) : Yagisita, Sousukun
  • Director: Masaki Ogata, Ichiro Fujisue, Fujiwaran X


Video

Dead Connection
Gameplay di Dead Connection.


PCB (Printed Circuit Board)


Screenshots


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