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DACTYLUS

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Dactylus © 1997 CDM / The Triad per PC. dactylus_-_icon.jpg

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Storia

Dactylus è uno sparatutto prodotto da The Triad e rilasciato da CDM nel 1997 per computer PC MS-DOS.

Il gioco vi mette nei panni di Yarin, un giovane cavalcatore di draghi. Le forze del male hanno distrutto il suo villaggio e ucciso la sua famiglia. Ora tocca a lui cercare il modo di vendicarsi.

Gameplay

Classico sparatutto con ambientazione fantasy.

Ad attendere il giocatore ci sono cinque livelli a scorrimento parallattico, nemici animati, enormi boss, armi speciali (come lampi e fuoco magici) e lunghe conversazioni con schermate di intermezzo in full motion video.

Scheda Tecnica

DACTYLUS
SviluppoThe Triad
PubblicazioneCDM
Data di pubblicazione1997
GenereSparatutto
PiattaformaPC MS-DOS
Orientamento dello schermoOrizzontale
GiocatoriUn giocatore
ControlloJoystick a 8 direzioni, tastiera
Pulsanti1 - [PULSANTE FIRE], sparo
SupportoCD-ROM
Livelli6
LinguaTedesco

Versione PC

Il gioco venne distribuito su supporto: CD-ROM.

Livelli

ImmagineNomePremessa
Livello 1 - Il Villaggio Dopo il massacro, inizia la vendetta di Yarin, la rabbia è forte in lui per la perdita dei suoi cari, il suo fido drago lo accompagnerà in questa missione forse senza ritorno. Il villaggio intorno a lui è devastato, ma non c'è nemmeno il tempo di piangere la minaccia è imminente e presto Yarin si troverà in seria difficoltà…
Livello 2 - La Foresta All'improvviso le luci si fanno più scure, la foresta inghiottisce Yarin e il suo drago … L'aria era plumbea e soffocante tra gli enormi tronchi di alberi giganti. Si sentiva l'odore del muschio dalla terra, da qualche parte nelle profondità oscure si avvicinano ombre minacciose. Suoni disumani riecheggiano attraverso la foresta, e portando Yarin a trasmettere tensione nel corpo del drago, i dintorni cominciano ad essere chiaramente insoliti e poco familiari…
Livello 3 - La Palude Infine, fuori dalla foresta! In un primo momento, Yarin godette della spaziosità della vasta palude di Tukn Simail, ma quando il primo fulmine lampeggiò, e cadde la sua prima goccia di pioggia, Yarin capì che quella calma sarebbe durata molto poco… La tempesta perfetta si stava preparando, e loro erano nel mezzo. Una forte folata di vento fece deviare il percorso al drago di Yarin portandolo ad addentrarsi più in profondità.
Livello 4 - Il Vulcano La battaglia fu parecchio dura. Il drago poteva ancora volare, ma la sua capacità di andare ad alta quota venne notevolmente ridotta. Yarin sapeva da qualche parte, dietro i pendii e le possenti torri di roccia, secondo la leggenda narrata, nelle viscere di un antico vulcano…da qualche parte c'era anche chi stava aspettando la vendetta di Yarins. Le antiche montagne da tempo guidavano i draghi tra le lande cupe e desolate, nessuno sà chi scavò nelle profondità, alcune di esse attendono i visitatori, rimanendo con le loro fauci aperte, scavate nella roccia, come se avessero un'inquietante fame insaziabile…
Livello 5 - Dentro al Serpente
Shop - Negozio Alla fine di ogni livello ci sarà un negozio ad attendervi, all'interno del quale potrete trovare innumerevoli power-up per il vostro drago (diversi tipi di sparo, smart bomb, pozioni, protezioni, etc.) in più avrete la password di accesso per il livello seguente, da utilizzare per ripartire dall'ultimo visitato.

I Boss

ImmagineNomeDescrizione
Livello 1 - Il Drago-Zombie Un'enorme drago-zombie solcherà il cielo e vi attaccherà con il suo lungo collo estensibile, non vi attaccherà con altro e sarà molto semplice toglierlo di mezzo. Il suo punto debole è il cuore e non sarà facile trovare il tempo giusto per colpirlo poichè si copre spesso con il battito delle sue grandi ali.
Livello 2 - La Foresta Un gigantesco mostro pietrificato all'interno di un'albero, le sue armi di attacco sono le sue lunghe braccia estensibili e dei vermi che usciranno dalla sua bocca dirigendosi velocemente verso di voi. Nella prima parte dell'attacco dovrete mirare alla testa, dopo aver subito un pò di danno il petto della creatura si squarcerà e ne uscirà il cuore, che sarà il prossimo punto da colpire per metterlo fuori gioco.
Livello 3 - Piovra Gigante In fondo alla palude vi aspetterà il Kraken (una sorta di gigantesca piovra tentacolare degna dei più famosi romanzi Lovecraftiani) che vi attaccherà con letali proiettili e strane bolle che vi intrappoleranno, quando sarà sott'acqua. Il suo punto debole è il suo grande occhio verde.
Livello 4 - Serpente Nelle viscere del vulcano vi attenderà una specie di grosso serpente. Nella prima parte della battaglia dovrete solo evitare i suoi attacchi, un respiro infuocato che lancerà ai vostri danni e il classico allungamento del corpo repentino in estensione, per cercare di colpirvi. Nel frattempo lo scorrimento dello schermo tornerà indietro e si fermerà all'altezza del quarto negozio (Shop). Qui potrete finalmente colpirlo, il suo punto debole si rivelerà nell'occhio.
Livello 5 - Drago Zombie (2) Ad attendervi alla fine del lungo livello organico ci sarà un drago zombie scheletrico, cavalcato da un'altro non morto. I suoi attacchi saranno l'allungamento standard del collo da parte del drago e il lancio di una specie di shuriken verde da parte del cavaliere scheletrico. Il punto debole sarà proprio il cavaliere, concentrate i vostri colpi su di esso.

Curiosità

Trucchi e soluzioni

Passwords:

CodiceLivello
COME2ME Livello 2
THEDEMON Livello 3
GODOF Livello 4
DARKNESS Livello 5

Staff

  • Sviluppato da: The Triad
  • Pubblicato da: CDM
  • Codice: Wolfgang Tischer
  • Arte: Torsten Schneyer
  • Suono: Viktor Weimer

Download


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● Scarica "Dactylus" per PC (MS-DOS)


Manuali di istruzioni

Recensioni

Video

Dactylus
Gameplay di Dactylus (PC).

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