CUE BRICK

Cue Brick (キュー·ブリツク) © 1989 Konami.

Storia e Gameplay

Cue Brick è un videogioco arcade rilasciato da Konami nel 1989.

Un gioco puzzle dove sposti dei blocchi in modo che una palla rotoli lungo un percorso, passando sopra tutti i blocchi in cui è disegnata una strada.

Dati Tecnici

CUE BRICK
Game IDGX903
Processore Principale(2x) 68000 (@ 10 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 3.579545 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video304 x 224 pixels
Rapporto Immagine4/3
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette1024
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3
Livelli21

Curiosità

  • Pubblicato nell'Agosto 1989.

Aggiornamenti

  • Nella versione giapponese, Stop è un contatore che puoi attivere quando vuoi, parte da 200 e dura quindi 20 secondi.
  • Nella versione World, parti con 3 bonus stop, e ognuno ferma il gioco per 4 secondi. La versione World ha inoltre la modalità per far pratica.

Staff

  • Progetto gioco : N. Toshiaki, K. Kunihiko
  • Programmatori gioco : T. Tokusan, T. Koji
  • Programmatori audio : K. Satoru
  • Designer grafici : M. Saruchan, Maruyakikun, Y. Oyajin, K. Caro
  • Designer audio : N. Kazuo, O. Masanori

Video

Cue Brick
Gameplay di Cue Brick.

Il video che appare in questa voce è (c) Emumovies

PCB (Printed Circuit Board)

Screenshots


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