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COSMIC GUERILLA
Cosmic Guerilla () © 1979 Universal.
Storia e Gameplay
Cosmic Guerilla è un videogioco arcade rilasciato dalla Universal nel 1979.
Per qualche oscuro motivo avete due delle vostre astronavi disposte nel mezzo del campo di gioco e degli alieni attorno ad esse. Fortunatamente, le astronavi sono protette da cinque file di barriere e voi, situati nella parte inferiore dello schermo, dovrete proteggerle.
Dati Tecnici
Questo gioco aveva grandi decorazioni sul cabinato, una base bianca, con decorazioni sovrapposte viola, gialle e nere. Rappresentava un demone con le corna e molti mulinelli. Di maggior interesse, questo fu l'unico gioco ad avere uno slogan politicamente incorretto ai lati – 'SUPER VIOLENCE!' ('SUPER VIOLENZA!'). Le decorazioni ai lati (e di fronte) erano verniciate o laccate, e davano un aspetto lucente ed incredibilmente forte, proteggendolo dai graffi e da qualsiasi tipo di scolorimento. Il pannello di controllo aveva pulsanti del giocatore uno e due retroilluminati. Inserendo una moneta, '1 player' si accendeva; inserendone due si accendeva anche '2 player'. Questo era veramente piacevole da vedere sul pannello di controllo cromato spazzolato.
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Curiosità
- Pubblicato nel Novembre 1979.
- Secondo Replay Magazine, Cosmic Guerilla “porta quel mondo unico dei cartoon giapponesi su un monitor da gioco tramite un accordo con il famoso cartoonista Shotaro Ishimori„. Ishimori era un pioniere dell'arte manga/anime. Non è dato sapere se la sua arte fosse usata nel gioco in se, sull'armadietto, o in entrambi.
Punteggi
- Nemici sui lati: 20 punti
- Astonavi bonus: 50-200 punti
Serie
- 1. Cosmic Monsters [Upright model] (1979)
- 2. Cosmic Monsters 2 (1979)
- 3. Cosmic Guerilla (1979)
- 4. Cosmic Alien (1980)
- 5. Devil Zone (1980)
- 6. Zero Hour (1980)
- 7. Cosmic Avenger (1981)
Conversioni
Computer:
- Sinclair ZX Spectrum (1983, ”Cosmic Guerilla”, Crystal Computing)
- BBC B (1983, ”Cosmic Kidnap”, Superior Software)
Manuale
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Screenshots
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