![]() |
![]() |
Questa è una vecchia versione del documento!
CONGO BONGO
Storia
Congo Bongo (ティップタップ Tippu Tappu) è un videogioco arcade (coin-op) del 1983 del genere a piattaforme.
È stato prodotto dalla SEGA per sala giochi, dove inizialmente non ebbe grande successo, poi in seguito portato su molte piattaforme domestiche: Commodore 64, Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Intellivision, MSX.
Il giocatore controlla un esploratore in abbigliamento da safari che cerca di catturare una grossa scimmia, attraversando disarmato ambienti tipici dell'Africa popolati di animali. In una piccola animazione iniziale, si vede che lo scimmione è colpevole di aver appiccato fuoco alla sua tenda mentre dormiva, per scherzo!
Il gioco ha molti elementi in comune con Donkey Kong e Frogger, ma a differenza di questi è visto con prospettiva isometrica, e in alcuni livelli l'area di movimento è effettivamente in tre dimensioni.
Una notte in Congo...un esploratore di safari stà pacificamente dormendo
nella sua tenda, quando il cattivo scimmione Bongo arriva e gli dà fuoco.
L'esploratore si sveglia, in preda al dolore e alle fiamme...
Per questo scherzo, l'esploratore ora è alle calcagna di Bongo.
Ma la scimmia ha chiamato i suoi amici della foresta
per difendere il loro territorio!
L'avventura a "cartoni animati" definitiva!
Gameplay
I tamburi selvaggi rimbombano mentre Congo Bongo, l'avventura animata che vede lo scontro tra uomo e scimmia, ti porta dentro il più pazzo e ricco di avventure tra i safari mai visti! Con una grafica pseudo-3D e un sonoro meravigliosamente naturale, Congo Bongo di SEGA attrae esploratori di tutte le età a caccia di Bongo, il dispettoso gorilla, attraverso scene variopinte di divertimento nella giungla. Usando un joystick ad 8 direzioni ed un pulsante di salto, il giocatore manovra il suo cacciatore attraverso quattro ambientazioni diverse nella giungla, evitando animali, ostacoli e altri pericoli sulla sua strada.
Congo Bongo è un gioco ad uno o due giocatori, che si alternano ogni volta che un cacciatore muore. Ciascuna scena è cronometrata da un contatore nell'angolo in alto a sinistra dello schermo. A mano a mano che il tempo passa, il bonus diminuisce. Se il tempo raggiunge lo zero, il giocatore perde un cacciatore, il contatore si resetta ed il gioco continua se il giocatore ha altri cacciatori disponibili. Il gioco termina con la perdita dell'ultimo cacciatore.
Controlli
![]() | ![]() |
Joystick a 4 direzioni | Salto |
---|
- Premete la leva del joystick per controllare il movimento dell'esploratore.
- Premete la leva del joystick contro i dirupi vicini per salire sulle sporgenze.
- Premete il pulsante di salto per saltare tutti gli ostacoli.
- Il contatto con l'acqua o un ostacolo fa perdere una vita.
- Raggiungete la posizione del gorilla per terminare il livello.
- Completate tutte le quattro aree per ottenere la vostra rivincita!
- Il gioco termina quando tutte le vite sono perse.
Dati Tecnici
CONGO BONGO | |
---|---|
Game ID | 605-5167 |
Processore Principale | Z80 (@ 3.04125 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | Circuiti Discreti, SN76496 (@ 4 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 224 x 256 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 512 |
Giocatori | 2 (alternati) |
Controllo | Joystick a 4 direzioni |
Pulsanti | 1 (SALTO) |
Livelli | 4 |
Protagonista
- Due avversari si fronteggiano in questo straordinario gioco di ingegno e abilità.
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
IL CACCIATORE | . |
Antagonista
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
BONGO | . |
Nemici
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
NOCI DI | . | |
SCIMMIE | . | |
SERPENTE | . | |
SCORPIONE | . | |
IPPOPOTAMO | . | |
TALPA | . | |
RINOCERONTI | . | |
NINFEA | . | |
PESCE | . |
Livelli
- Il gioco ha quattro fasi. Quando tutte le fasi sono completate, il livello di difficoltà sale.
- Evitate qualsiasi contatto con acqua e baratri, pena la perdita di una vita.
- Il numero di nemici e la loro velocità di movimento aumenta per ogni livello. Buona fortuna!
Stage 1 - Primate Peak (Il Picco Del Primate)
Immagine livello
STAGE 1 |
---|
![]() |
Il primo livello di Congo Bongo. |
Descrizione
- Nella prima scena, Bongo ruggisce sfidando il giocatore dall'alto del Picco Del Primate, mentre il cacciatore si avvicina. Il cacciatore deve arrampicarsi sulla scogliera impervia fino a raggiungere il ponte sovrastante, evitando le noci di cocco che Bongo gli tira dall'alto. Una volta attraversato il ponte, il giocatore deve scivolare lungo la discesa e spingere giù le scimmiette dal dirupo. Scimmie verdi ostacolano il percorso del cacciatore, se non vengono fatte cadere dal dirupo o saltate, il cacciatore non può avanzare. In seguito, il giocatore deve saltare oltre un pericoloso crepaccio in crollo e arrampicarsi fino al Picco Del Primate. Qui ci sono un gran numero di scimmiette apparentemente amichevoli che gironzolano allegramente. Fa attenzione però, perchè le gioiose scimmiette si aggrappano al cacciatore, rallentandolo. Usando il pulsante di salto, il giocatore può scrollare le scimmie da dosso al cacciatore, ma deve farlo velocemente perchè se tre scimmie lo afferrano, lo sollevano da terra e lo lanciano dal bordo dentro il fiume. Una volta passate le scimmie, il cacciatore deve saltare nuovamente il fiume e arrampicarsi fino in cima, dove il ghignante Bongo perde il suo sorriso e se ne scappa nella giungla. Nei livelli più avanzati dei serpenti pattugliano il ponte e il numero delle scimmie aumenta.
Nemici
NOCE DI | SCIMMIE | SERPENTE |
Stage 2 - Snake Lake (Lago Del Serpente)
Immagine livello
STAGE 2 |
---|
![]() |
Il secondo livello di Congo Bongo. |
Descrizione
- Nella seconda scena, Bongo sbeffeggia il cacciatore da oltre il Lago del Serpente. Immediatamente, scorpioni iniziano a scendere dalla zona erbosa verso il cacciatore e questi deve scegliere rapidamente il percorso da affrontare. Il lago dei serpenti è un labirinto di ponti ed isolotti con serpenti che pattugliano ogni strada. Il cacciatore deve evitare i serpenti scavalcandoli con un salto. Il cacciatore deve cercare di raggiungere l'isola più vicina a Bongo e saltare sulla schiena di un ippopotamo e quindi al sicuro sulla riva. Attenzione che l'ippopotamo continua a immergersi ed emergere, evitate al cacciatore il contatto con l'acqua. Una volta al sicuro sulla riva, Bongo inizia a preoccuparsi e fugge ancora una volta. Nei livelli più avanzati un serpente rosso pattuglia l'isolotto centrale e gli scorpioni si muovono con più velocità.
Nemici
SCORPIONE | SERPENTE | IPPOPOTAMO |
Stage 3 - Rhino Ridge (Il Crinale Del Rinoceronte)
Immagine livello
STAGE 3 |
---|
![]() |
Il terzo livello di Congo Bongo. |
Descrizione
- La terza scena inizia con il cacciatore in un buco di talpa sul Crinale del Rinoceronte. Una mandria di rinoceronti in carica deve essere evitata dal cacciatore nel suo tentativo di catturare Bongo. Il cacciatore può evitare i rinoceronti saltandoli o infilandosi in un buco di talpa. I rinoceronti con il corno giallo gironzolano per la zona, mentre quelli dal corno rosso caricano l'esploratore attivamente. Quando ci si accuccia nel buco di talpa, il giocatore deve rilasciare il pulsante di salto per abbassarsi ed evitare i rinoceronti. Non aspettare troppo a lungo in una di queste buche, la talpa è sempre in agguato e potrebbe comparire proprio nella buca occupata dal cacciatore buttandolo fuori e chiudendola. Una volta che il cacciatore ha passato sano e salvo la mandria di rinoceronti, scala la roccia dove si trova Bongo per procedere alla quarta e ultima scena. Nei livelli più avanzati ci sono meno buche aperte per potersi nascondere.
Nemici
TALPA | RINOCERONTI |
Stage 4 - Lazy Lagoon (Laguna Sonnolenta)
Immagine livello
STAGE 4 |
---|
![]() |
Il quarto livello di Congo Bongo. |
Descrizione
- Nella quarta scena, un Bongo annoiato schiaccia un sonnellino su una sedia sul lato opposto della Laguna Sonnolenta accanto ad un falò. Per raggiungere Bongo, il cacciatore deve attraversare la laguna, saltando sopra le foglie di ninfea galleggianti e sopra le rocce, come anche cavalcare i dorsi di ippopotami che si immergono e di pesci giganti che nuotano. Una volta attraversata la Laguna Sonnolenta il cacciatore deve evitare gli ultimi due rinoceronti in carica e arrampicarsi sull'ultima riva scoscesa per arrivare a Bongo. Il cacciatore avrá finalmente la sua vendetta bruciando il piede di Bongo che urlerà, straziato dal dolore. Dopo questa fase il gioco ricomincia da capo con un livello di difficoltá maggiore.
Nemici
NINFEA | IPPOPOTAMO | PESCE | RINOCERONTE |
Curiosità
- Pubblicato nel Febbraio 1983.
- Jason Cram detiene il record ufficiale per questo gioco con 1.506.300 punti realizzato il 5 Luglio 2003.
- Congo Bongo è la risposta di Sega a Donkey Kong, uscito nelle sale giochi due anni prima.
- Congo Bongo venne chiamato così da Peter W. Gorrie che fu il direttore finanziario di Sega in quel periodo.
Punteggi
- Ogni scalino preso : 10 punti
- Saltare su un ippopotamo, pesce o mazzo di fiori (aumenta di 50 in ogni livello) : 100 punti
- Saltare sul buco di una Talpa : 1000 punti
- Saltare attraverso un crepaccio : 500 punti
- Al completamento di un livello: Il giocatore viene premiato con il numero di punti rimasti nel riquadro del Bonus.
Conversioni
Console:
- Mattel Intellivision [US] (1983)
- Atari 2600 [US] (1983) [Model 006-01]
- Atari 5200 [US] (1983) [Model 006-02]
- Sega SG-1000 [JP] (1983) [Model G-1007]
- Sega SG-1000 [EU/AU] (1983)
- Colecovision [US] (1984) [Model 2669]
- Sony PSP [US] (Novembre 2006, ”Sega Genesis Collection [Model ULUS-10192]”)
- Sony PSP [EU/AU] (Febbraio 2007, ”Sega Mega Drive Collection [Model ULES-00556]”)
- Sony PlayStation 2 [JP] (22 Dicembre 2005) ”Sega Memorial Selection [Sega Ages 2500 Vol.23] [Model SLPM-62709]”
- Sony PlayStation 3 [US] (Febbraio 2009, ”Sonic's Ultimate Genesis Collection”) [Model BLUS-30259] : Sbloccabile, vedi nota sotto.
- Sony PlayStation 3 [KO] (Febbraio 2009, ”Sonic's Ultimate Genesis Collection”) : Sbloccabile.
- Sony PlayStation 3 [EU] (Febbraio 2009, ”Sega Mega Drive Ultimate Collection [Model BLES-00475]”) : Sbloccabile.
- Sony PlayStation 3 [AU] (Febbraio 2009, ”Sega Mega Drive Ultimate Collection [Model BLES-00475]”) : Sbloccabile.
- Microsoft XBOX 360 [US] (Febbraio 2009, ”Sonic's Ultimate Genesis Collection”) [Model 68034] : Sbloccabile.
- Microsoft XBOX 360 [EU] (Febbraio 2009, ”Sega Mega Drive Ultimate Collection”) [Model 384-40210] : Sbloccabile.
- Microsoft XBOX 360 [AU] (Febbraio 2009, ”Sega Mega Drive Ultimate Collection”) : Sbloccabile.
NOTE: Per sbloccare il gioco su PlayStation 3 e XBOX 360, supera il primo livello di ”Streets of Rage” utilizzando tutti e tre i personaggi giocabili.
Computer:
- Atari 800 [US] (1983) [Model 006-03]
- Commodore VIC-20 [US] (1983)
- Commodore C64 [EU] (1983)
- Commodore C64 [US] (1983) [Model 006-05]
- Apple II (1983)
- Texas Instruments TI-99/4A [US] (1983) [Model PHM-3227]
- PC [Booter] (1984)
Manuale
Fonti
- Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
- Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Artwork
Flyers
Cabinets
Screenshots
Traccia: • congo_bongo