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COMMANDO
Storia
Commando è un videogioco di tipo sparatutto prodotto e sviluppato dalla Elite Systems nel 1985 per Amstrad CPC.
Nella trama, personaggi ed ambientazioni Secret Agent è chiaramente ispirato dalla serie di film sul popolare agente segreto britannico James Bond, detto ”007”.
Il gioco è ambientato negli Stati Uniti d'America, dove all'agente segreto Sly Spy viene affidata, da parte del presidente, l'importante missione di debellare l'organizzazione terroristica denominata ”Council for World Domination” (abbreviata in ”CWD”) ed evitare il lancio di una testata nucleare che i terroristi hanno rubato.
È da notare come i terroristi paramilitari per divise e simboli richiamino un commando di un regime socialista.
Gameplay
Standard con una pistola e alcune granate, devi eliminare orde di nazisti che fanno affidamento su di voi. Alberi, fiumi e ponti creare un campo di battaglia di grandi dimensioni e deve essere integrato nel vostro modo di pensare.
Scheda Tecnica
COMMANDO | |
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Sviluppo | Elite Systems |
Pubblicazione | Elite Systems Zafiro Software (Spagna) |
Data pubblicazione | 1985 |
Genere | Sparatutto |
Piattaforma | Amstrad CPC |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Giocatori | Un giocatore |
Controllo | Joystick a 8 direzioni, tastiera |
Pulsanti | 1 - [FUOCO] sparo; 2 - [SPAZIO] granate |
Supporto | Cassetta, Dischetto 3” |
Livelli | 8 |
Lingua | Inglese |
Versione Amstrad CPC
Secret Agent è una buona conversione dell'omonimo videogioco arcade. La grafica è nitida e molto ben definita, sfruttando il MODE 0 dell'Amstrad CPC a 16 colori, con un uso magistrale dei colori, lo scrolling è un pò incerto, ma non limita l'azione frenetica che il gioco offre. I livelli hanno la lunghezza giusta, e gli sfondi sono curati e ricchi di particolari.
La dinamica a livello di gameplay è leggermente semplificata rispetto all'arcade, rendendo purtroppo questo Secret Agent, una sfida non troppo impegnativa da portare a termine. Il comparto grafico comunque rimane notevole.
Piccola nota negativa per quanto riguarda il lato sonoro, il gioco non ha una colonna sonora in-game, ma solo degli effetti sonori realizzati discretamente e una musica che suona nella schermata delle opzioni. Il giudizio rimane comunque positivo, sicuramente un titolo da provare e da aggiungere alla softeca dei titoli validi per Amstrad.
Comandi di gioco
Consigli e Trucchi
Pokes
Varie
- Il gioco e la schermata del titolo sono in MODE 0 (16 colori).
- Il gioco ha una dimensione dello schermo più piccola del normale.
- Il gioco non ha fine, ogni volta che hai finito le 8 AREE, il gioco ricomincia più duro e più veloce.
- Negli Stati Uniti è conosciuto con il titolo di ”Commando”.
- In Giappone è conosciuto con il titolo di ”Senjou no Ookami”.
Prezzi (al 1985)
Serie
- 1. Commando (1985)
- 2. Space Invasion (1985)
- 3. Duet (1986)
- 4. Mercs (1991)
N.B. : ”Space Invasion” e ”Duet” non fanno parte della serie ufficiale.
Staff
- Pubblicato da : Elite Systems
- Distribuito in Spagna da : Zafiro Software
- Conversione di : Simon FREEMAN, Keith BURKHILL, Nigel ALDERTON
- Graphic Design : JON
- Musica : Rob HUBBARD
Download
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Voci correlate
Recensioni
Video
Commando |
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Gameplay di Commando (Versione Amstrad CPC). |
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