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CISCO HEAT
Cisco Heat © 11/1990 Jaleco.
Storia e Gameplay
Un coloratissimo gioco di corsa in cui il giocatore intraprende il ruolo di un ufficiale di polizia che deve correre con la sua automobile (si può scegliere tra due macchine che offrono velocità migliorata o accantonata rispettivamente) tramite le vie collinose e avvolgenti di San Francisco, nel tentativo di vincere il primo 'National Championship Police Car Steeplechase'.
Ogni schema è pieno di automobili rivali ma anche del traffico civile quali i taxi, i tram e le autopompe antincendio. Le girate di novanta gradi devono anche essere ben gestite in questo gioco. Cisco Heat è caratterizzato da cinque differenti fasi.
Dati Tecnici
Processore Principale | (3x) 68000 (@ 10 Mhz) |
Processore Audio | 68000 (@ 6 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3 Mhz), (2x) OKI6295 (@ 12 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 216 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 30.00 Hz |
Colori Palette | 5632 |
Giocatori | 1 |
Controllo | volante |
Pulsanti | 5 |
Livelli | 5 |
Conversioni
Computer:
- Commodore C64 (1991)
- Sinclair ZX Spectrum (1991)
- Amstrad CPC (1991)
- Commodore Amiga (1991)
- Atari ST (1991)
Video
Cisco Heat | |
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Gameplay di Cisco Heat. |
Screenshots
Traccia: • cisco_heat