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CATCH-22
Storia
Catch-22 è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato dalla Exidy nel 1985.
Gameplay
Uno sparatutto con tematiche militari. Il giocatore usa una pistola, montata nel cabinato, per proteggere gli alleati da una varietà di pericoli mentre tenta di irrompere e conquistare le linee nemiche ed essere promosso ad un più alto livello (da Privato a Generale Dell'Esercito) ed essere premiato con una medaglia per la campagna.
Dati Tecnici
CATCH-22 | |
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Hardware | Exidy 440 |
Processore Principale | M6809 (@ 1.6224 Mhz) |
Processore Audio | M6809 (@ 811.2 Khz) |
Chip Audio | Custom (@ 50.7 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 256 |
Giocatori | 1 |
Controllo | light gun |
Pulsanti | 1 |
Livelli | 9 |
Curiosità
Staff
- Software: Larry Hutcherson, Vic Tolomei, Ken Micholson
- Hardware: Howell Ivy, Mark Von Striver
- Grafica: Lynn Pointer, Ken Nicholson
- Audio: Ken Nicholson
- Art: Rey Maninang
- Supporto: Pam Banegas
Screenshots
Traccia: • referrers • 7_ordi • beneath_apple_manor_se_atari_400_800_xl_xe • catch_-_22