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CABAL
Storia e Gameplay
Cabal è un videogioco di tipo sparatutto, prodotto e sviluppato dalla Ocean Software nel 1989 per Amstrad CPC.
Si gioca un soldato che deve sparare tutto quello che si muove con fucili e granate. Attraverso cinque livelli, è necessario combattere tutti i tipi di nemici: fanteria, carri armati, elicotteri e il livello di boss finale.
Scheda Tecnica
CABAL | |
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Sviluppo | Ocean Software |
Pubblicazione | Ocean Software |
Data pubblicazione | 1989 |
Genere | Sparatutto |
Piattaforma | Amstrad CPC |
Orientamento dello schermo | Schermate fisse |
Giocatori | 1 giocatore, 2 giocatori alternati |
Controllo | Joystick a 8 direzioni, tastiera |
Pulsanti | 1 - [FUOCO] sparo |
Supporto | Cassetta, Dischetto 3” |
Livelli | 20 |
Lingua | Inglese |
Versione Amstrad CPC
Klax si presenta su Amstrad in MODE 0 (a 16 colori), una modalità grafica che ormai è diventata un cavallo di battaglia per tutte le produzioni videoludiche del CPC. La grafica è brillante sotto ogni aspetto, il rapporto con l'arcade ”Klax” è obbligatorio, e bisogna dire che i programmatori hanno fatto un'eccellente lavoro di conversione. I colori sono distribuiti in maniera ottimale e i vari blocchi scendono sul nastro trasportatore in maniera convincente senza rallentamenti di sorta (tranne che nei momenti di maggior affollamento) che possano rovinare l'azione di gioco, molto buona anche la definizione dei vari sprite. Il gameplay è lo stesso della versione arcade, impilare blocchi e fare combinazioni (o ondate) per eliminarli prima che riempiano i cestini sottostanti, o invadano eccessivamente la vostra area di azione.
Il sonoro presenta un paio di musichette a inizio livello, brevi ma ben realizzate, e una serie di effetti sonori in-game, appropriati al gioco stesso.
Klax è davvero ben fatto, se avete amato l'arcade (o i giochi rompicapo tipo ”Tetris”) non potrete fare a meno di questa conversione, davvero ben realizzata sotto ogni aspetto, la sfida è molto ardua e ci vorrà un bel pò prima di terminare tutti i livelli disponibili. Un'altro di quei software da avere nella softeca dei titoli meglio realizzati per Amstrad CPC, e da giocare fino alla fine.
Il gioco venne distribuito sui supporti, disco da 3”, e cassetta.
Sei stato inviato in un paese straniero ostile, da soli, per evitare una guerra su vasta scala che si verifichino. Questo è tutto ciò che la trama sembra dire, e uccidendo tutti i soldati nemici da sola sarà un compito davvero complicato. Ci sono venti schermi per fare saltare il vostro senso attraverso, con orde di soldati a sparare, e carri armati ed edifici di far saltare. Per fortuna si dispone di una quantità illimitata di munizioni nella vostra pistola, anche se la vostra offerta di granate è limitata. Fortunatamente è possibile ottenere di più granate, come si gioca la partita. La grafica è un po 'deludenti, gli sfondi sono in bianco e nero e il movimento dei soldati e il mirino è un po' a scatti. Nonostante questo, e la difficoltà elevata, è un decente shoot-em-up.
Comandi di gioco
- Sinistra : Per spostarsi a sinistra
- Destra : Per spostarsi a destra
- Su : Per gettare il blocco verso l'alto
- Giù : Per accelerare
- Tasto FIRE : Per depositare il blocco nel cestino
- Barra Spaziatrice : Pausa
- Tasto 'S' : Per attivare / disattivare il suono
- O : Per spostarsi a sinistra
- P : Per spostarsi a destra
- Q : Per gettare il blocco verso l'alto
- A : Per accelerare
- Barra Spaziatrice : Per depositare il blocco nel cestino
- M : Pausa
- S : Per attivare / disattivare il suono
Consigli e Trucchi
Consigli
Pokes
Energia infinita :
- poke &7A21, da &3D a &00
Giri della morte (looping) infiniti :
- poke &89CB, da &3D a &00
Mappa
Varie
- La schermata del titolo è in MODE 0 (16 colori), mentre il gioco è in MODE 1 (4 colori).
Bugs
Ecco una soluzione che consente di terminare il gioco, e vedere il messaggio speciale finale:
La stringa da trovare è:
- C3 B0 0B 3E 00 32 73 FE 3A
Per essere sostituita dalla seguente:
- C3 B0 0B 3E 01 32 73 FE 3A
ATTENZIONE : questa soluzione non è perfetta, l'unico problema si potrebbe avere se hai finito il gioco con due giocatori, in questo caso, invece di ripartire, il gioco cercherà un livello 6 inesistente. Altrimenti nessun problema se hai finito il gioco con il giocatore 1 o 2 in solitario.
Staff
- Pubblicato da : Ocean Software
- Programmazione : Jim BAGLEY
- Grafica : Charles DAVIES e Ian DAVIES
- Musica : Keith TINMAN
Download
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Manuali di istruzioni
● Manuali di istruzioni (file immagine)
● Manuale di istruzioni PDF (Spagnolo) (Nuova finestra, 1.2 Mb)
Voci correlate
Recensioni
Video
Cabal |
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Gameplay di Cabal (Versione Amstrad CPC). |
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