Questa è una vecchia versione del documento!
Indice
BUST-A-MOVE AGAIN
Bust-A-Move Again © 1995 Taito.
Storia e Gameplay
Un gioco di tipo puzzle. Spara le bolle colorate in modo da formare gruppi di tre o più bolle dello stesso colore per farle esplodere.
Dati Tecnici
Hardware | Taito F3 System |
Processore Principale | 68EC020 (@ 16 Mhz) |
Processore Audio | 68000 (@ 16 Mhz) |
Chip Audio | ES5505 (@ 15.23805 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 232 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 58.97 Hz |
Colori palette | 8192 |
Giocatori | 4 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 4 |
Livelli | 30 - 12 (normal mode - versus mode) |
Curiosità
- Questo gioco è conosciuto fuori dagli Stati Uniti come ”Puzzle Bobble 2”.
- Il gioco vieta l'introduzione delle iniziali 'SEX' nella tabella dei punteggi alti. Se si prova viene cambiato in 'AAA'
Serie
- Puzzle Bobble (1994)
- Bust-A-Move Again (1995)
- Puzzle Bobble 2X (1995)
- Puzzle Bobble 3 (1996)
- Puzzle Bobble 4 (1997)
- Super Puzzle Bobble (1999)
- Ultra Bust-a-Move (2004, Microsoft XBOX)
Staff
- Designer Gioco: Seiichi Nakakuki
- Designer Personaggi: K. Kinoshita, Bawbaw, Ko-Ji Terada, Kat, T. Akitsu-Osaru-, Rie Amino, Uoosy Maler, Yuko Kajihara, Ryota Sasaki, Yasunobu Kousokabe, Kamiya Miwa, Rieko Kobayashi, Miyabi, Masami Kikuchi, Anpanmanda, Saori Hiratsuka, Vap Corp.
- Programmatori: Hiroshi Maruyama, Junichiro Noguchi
- Suono: Nakayama Joutohei (Zuntata), Kazuko Umino (Zuntata), Yasuko (Zuntata), Syu (Zuntata)
- Designer: Kumi Mizobe, T. Yoshiba, M. Osaka, Y. Mori
Video
Bust-A-Move Again | |
---|---|
Gameplay di Bust-A-Move Again. |
Artwork
Screenshots
Traccia: • bust-a-move_again