BUCCANEERS
Storia
Buccaneers (trad. “Bucanieri”) è un videogioco arcade (coin-op) prodotto da Duintronic e pubblicato nel 1989.
È un gioco di genere picchiaduro a scorrimento orizzontale dove il giocatore interpreta il ruolo di un marinaio (in stile “cappa e spada”) che combatte pirati attraverso città, castelli e sotterranei per liberare la sua ciurma intrappolata da un pazzo comandante pirata.
Sono state proposte conversioni domestiche per computer a 8 e 16-bit, tramite la società GLL Software, ma purtroppo non sono mai uscite. Al momento in rete circola solo uno screenshot della versione Commodore Amiga, e più recentemente abbiamo assistito al rilascio della versione per Amstrad CPC, recuperata dal programmatore di questa versione, Juan Carlos Sánchez.
Gameplay
Il marinaio deve combattere attraverso 4 livelli pieni zeppi di nemici per salvare i suoi compagni. L'azione si svolge in vari ambienti a tema piratesco (in uno stile vagamente simile a quello di ”The Secret of Monkey Island”). Come molti giochi di genere picchiaduro di quel periodo, un guardiano molto forte aspetta il giocatore alla fine di ciascun livello. I guardiani devono essere sconfitti il più rapidamente possibile. L'ultimo boss da affrontare è il capo dei pirati malvagi.
Il giocatore che controllerà il marinaio avrà come armi per affrontare i pirati malvagi calci e pugni all'interno di uno scenario classico in 2D. Gli unici movimenti possibili saranno: avanti, indietro, attacco e salto. Un'arma, la pistola, può occasionalmente essere trovata ed usata, in aggiunta alle mosse di calcio e pugno del personaggio. Anche alcuni dei molti nemici nel gioco sono armati con bastoni, bombe, coltelli, bottiglie, vasi, boccali di vetro, fucili e pistole. I livelli sono 4 in tutto, si affronterà in ordine: il porto, la città, il castello e il sotterraneo del castello.
Il gioco termina quando i vostri compagni di ciurma vengono salvati.
Intro del gioco
"Liberate i vostri compagni dalle grinfie dei pirati malvagi!"
Controlli
Joystick a 8 direzioni | Calcio (A) | Pugno (B) |
---|
- Uno o due giocatori (alternati) possono partecipare all'azione.
- Con il movimento del joystick si potrà muovere il marinaio per lo schermo: le direzioni destra e sinistra faranno muovere il giocatore nelle due rispettive direzioni, spingendo il joystick verso l'alto si ottiene un salto da fermo, verso il basso l'accovacciata. Il tasto (A) serve per il calcio e il (B) per il pugno o per la pistola (se sarà stata recuperata).
- Durante l'accovacciata è possibile utilizzare il calcio, il pugno e anche la pistola.
- Le due diagonali alte (destra e sinistra) servono per far saltare il giocatore nelle due rispettive direzioni. Premendo il tasto (A) dopo il salto in diagonale si effettuerà un calcio volante (sia per la diagonale a destra, che a sinistra). Con il tasto (B) si effettuerà una capriola in salto.
- Il gioco termina quando si esauriscono tutte le vite a disposizione.
Movimenti / Azioni
- Tutti i movimenti e le azioni si intendono con il personaggio rivolto verso destra.
- Se il personaggio è rivolto verso sinistra i movimenti e le azioni sono ovviamente speculari.
Sprite | Comando | Informazioni |
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Nessuna azione. | Nessuna azione. | |
Cammina verso destra. | ||
Effettua un calcio. | ||
Effettua un pugno. | ||
Si accovaccia. | ||
, poi | Sferra un calcio da accovacciato. | |
, poi | Sferra un pugno da accovacciato. | |
Effettua un salto. | ||
, poi | Effettua un calcio volante. | |
, poi | Effettua una capriola. | |
Spara con la pistola (se recuperata). | ||
, poi | Spara con la pistola (se recuperata) da accovacciato. |
La schermata di gioco
- 1 - Indica il punteggio del giocatore 1.
- 2 - Indica il punteggio più alto registrato.
- 3 - Indica il punteggio del giocatore 2.
- 4 - Indica l'energia residua dei boss.
- 5 - Indica l'energia residua del giocatore.
- 6 - Uno dei nemici che compaiono nel gioco.
- 7 - Power-up recuperabile (Pistola).
- 8 - Il personaggio principale controllato dal giocatore.
- 9 - Indica il numero delle vite disponibili.
- 10 - Indica il tempo residuo.
Dati Tecnici
BUCCANEERS | |
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Processore Principale | Z80 (@ 3.579645 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 3.579645 Mhz) |
Chip Audio | (2x) YM2203 (@ 3.579545 Mhz), DAC (@ 3.579545 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 256 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 55.00 Hz |
Colori Palette | 544 |
Giocatori | 2 (alternati) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2⇒ CALCIO (A); PUGNO (B); |
Livelli | 4 |
Personaggi
Immagine | Nome | Descrizione |
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MARINAIO (Sailor) | Il marinaio protagonista del gioco è determinato a salvare i suoi amici a qualsiasi costo. Sono stati rapiti da un pirata folle e sanguinario, ma non si conoscono esattamente i motivi di questo insano gesto. Il nostro eroe è un picchiatore abilissimo e se la cava ottimamente con calci e pugni, che può effettuare anche dalla posizione di accovacciato. E' inoltre in grado di saltare ed effettuare dei calci volanti, raccogliere armi e sparare ai nemici. Tutte queste abilità saranno davvero sufficienti per portare a termine questa missione suicida? Forse vale la pena di provare… |
Nemici
- Di seguito la tabella con tutti i nemici presenti in Buccaneers:
Immagine | Nome | Descrizione |
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PIRATA CON BASTONE (Pirate with Stick) | Bucaniere dalla pelle scura. E' armato di bastone con il quale effettua i suoi attacchi. E' calvo, porta gli orecchini e indossa una maglietta nera con pantaloni azzurri, cintura rossa, polsiere grigie e scarpe marroni. Appare nel primo livello. |
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PIRATA CON BASTONE (Pirate with Knife) | Bucaniere armato di coltello con il quale effettua tutti i suoi attacchi. Porta gli orecchini, una bandana viola e indossa un gilet nero con pantaloni verdi, cintura nera, polsiere grigie e stivali neri. Appare nel primo, nel secondo e nel terzo livello. |
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BARILI ESPLOSIVI (Explosive Barrels) | Barili pieni di polvere esplosiva con miccia accesa. Rotolano sul terreno e vanno evitati con un salto. Il contatto provoca un'esplosione e la morte istantanea del nostro marinaio. Appaiono nel primo e nel secondo livello. |
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PIRATA CON BOTTIGLIA (Pirate with Bottle) | Bucaniere armato di bottiglie che scaglia ai danni del nostro marinaio. Porta un cappello da pirata, ha un tatuaggio sulla spalla e indossa un gilet rosso con pantaloni grigi a strisce rosse, cintura nera e scarpe nere. Ha una gamba di legno e una borsa a tracolla (dove probabilmente nasconde le sue bottiglie da lancio). Appare nel primo e nel secondo livello. |
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DONNA SUL BALCONE (Woman on the Balcony) | Una donna con un vestito grigio e capelli neri che si affaccia al balcone e scaglia al suolo un vaso di fiori. Appare solo nel secondo livello. |
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RAGAZZA ALLA FINESTRA (Girl at the Window) | Una ragazza bionda con un vestito grigio che si affaccia alla finestra e scaglia al suolo un boccale di vetro. Il boccale viene lanciato solitamente in diagonale. Appare solo nel secondo livello. |
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PIRATA FUCILIERE (Pirate Rifleman) | Bucaniere armato di fucile con il quale effettua i suoi attacchi. Porta un cappello da pirata marrone, una maglietta grigia a righe rosse, un paio di pantaloni grigi con cintura nera ed è scalzo. Spara da lontano e colpisce con il calcio del fucile a distanza ravvicinata. Appare solo nel terzo livello. |
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PIRATA BOMBAROLO (Pirate Bomber) | Bucaniere che indossa un cappello da pirata e porta un gilet rosso. Si nasconde dietro ai merli del castello nel terzo livello e lancia bombe esplosive alle spalle del nostro marinaio. |
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PIRATA COMANDANTE (Pirate Commander) | Il comandante dei pirati porta una divisa di colore nero con giacca lunga e mantellina, pantaloni verde scuro, casacca grigio-verde e stivali lunghi neri. Ha capelli neri e porta i baffi. Attacca subdolamente con la pistola alle spalle del nostro marinaio, dopo essere apparso improvvisamente da dietro i merli del castello nel terzo livello. |
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RAGAZZA PIRATA (Pirate Girl) | Una donna pirata armata di letali coltelli da lancio. Ha capelli castani lunghi, indossa una casacca viola, dei pantaloncini corti neri e stivali dello stesso colore. Se ne incontrano solo due nel gioco e sono le guardie del corpo della piratessa-boss nel terzo livello. Attaccano anche con calci medi e calci bassi. |
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PIRATA BOIA (Pirate Executioner) | Il boia dei pirati si presenta grande e muscoloso. Indossa un cappuccio rosso, un paio di pantaloni marroni e una cintura marrone scuro con un paio di guanti grigi. E' scalzo e a torso nudo. Se ne incontrano solo due nel gioco e sono le guardie del corpo del boss finale che si trova nel quarto livello. Attaccano solo con micidiali combo di pugni. |
Boss
- Di seguito la tabella con tutti i boss presenti in Buccaneers:
Immagine | Nome | Descrizione |
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BUCANIERE GRASSO (Fat Buccaneer) | Bucaniere piuttosto corpulento. Prima di iniziare il combattimento lancerà un barile esplosivo ai danni del nostro marinaio. Porta gli orecchini, un copricapo azzurro, indossa un paio di pantaloni grigi a strisce blu tenuti su da una cintura nera, polsiere grigie e scarpe nere (tipo pantofole). La sua tecnica di attacco comprende solo una combo di pugni piuttosto rapida. E' il boss del primo livello. |
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PIRATA MUSCOLOSO (Muscular Pirate) | Pirata piuttosto alto e muscoloso. E' calvo, porta gli orecchini e indossa un gilet nero, un paio di pantaloni grigi con calze a righe viola sull'orlo, una cintura nera, delle polsiere marroni e un paio di scarponi del medesimo colore. Attacca con combo di pugni e ha una micidiale presa al collo con testata finale. E' il boss del secondo livello. |
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PIRATESSA (Piratess) | Una gigantesca e corpulenta donna pirata. Ha un cappello nero, porta gli orecchini, un gilet nero sopra una casacca celeste, un paio di pantaloni blu con una cintura marrone e stivali del medesimo colore. Nonostante abbia anche una spada al seguito, attacca solo (e a distanza ravvicinata) con un binocolo che stringe tra le sue mani. E' il boss del terzo livello. |
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PIRATA PAZZO (Crazy Pirate) | Il pirata più pericoloso dei Caraibi è alto, muscoloso e completamente pazzo. E' lui che ha rapito i vostri compagni e li tiene prigionieri nei sotterranei dove ha installato la sua base. Ha barba e capelli castani, porta gli orecchini, un cappello da pirata marrone e una giacca azzurra che gli arriva fino alle ginocchia. Inoltre indossa un paio di pantaloni grigi con cintura marrone e un paio di stivali verdi. E' armato con una grossa sciabola con la quale vibra dei poderosi affondi, che fanno molto male. E' il boss finale. |
Armi (Power-up)
- Di seguito la tabella con le armi recuperabili in Buccaneers:
Immagine | Nome | Descrizione |
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PISTOLA (Gun) | La pistola è l'unico power-up recuperabile nel gioco. Si trova a terra nel terzo livello e una volta recuperata è in grado di eliminare rapidamente qualsiasi nemico con un colpo solo (boss inclusi). Viene perduta non appena si riceve un colpo da parte di un nemico. |
Livelli
Livello 1: Il Porto (The Port)
Immagini del “Livello 1” | ||
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Descrizione | ||
Il gioco comincia nell'area di attracco delle navi dei pirati più famosi (o famigerati) di tutte le isole caraibiche. Inizierete subito a fare conoscenza dei nemici armati di bastone e di quelli con il coltello. In alcuni tratti vi troverete ad affrontare i fastidiosi lanciatori di bottiglie, ma dovrete fare estrema attenzione ai letali barili esplosivi che rotolano sul terreno, davvero molto pericolosi e letali. Il boss alla fine del livello è il “Bucaniere Grasso”. |
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Nemici presenti nel livello | ||
Livello 2: La Città (The Town)
Preparati per la prossima missione: “La Città” |
Immagini del “Livello 2” | ||
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Descrizione | ||
Appena lasciato il porto vi addentrerete all'interno della città. Nella strada principale potrete osservare edifici abitati con alcuni negozi sottostanti. Continuano senza sosta gli attacchi dei pirati armati di coltello e dei lanciatori di coltelli già visti nel livello precedente. Fate attenzione ai barili esplosivi, che non mancheranno di rendere più difficile la vostra avanzata. Come novità di questo livello noterete presto la presenza di donne affacciate a balconi e finestre che lanciano rispettivamente vasi di fiori e boccali di vetro (che sono da evitare accuratamente). Il boss alla fine del livello è il “Pirata Muscoloso”. |
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Nemici presenti nel livello | ||
Livello 3: Il Castello (The Castle)
!!! Congratulazioni !!! Preparati per la prossima missione: “Il Castello” |
Immagini del “Livello 3” | ||
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Descrizione | ||
Probabilmente il terzo livello è senza dubbio il più difficile di tutto il gioco. E' ambientato sulle mura di un antico castello. Tra i merli dell'imponente edificio le insidie non mancano, come ad esempio i pirati bombaroli o i comandanti dei pirati, che hanno la brutta abitudine di attaccare il nostro marinaio alle spalle. Un pericolo costante è costituito anche dai pirati fucilieri, che attaccano assieme ai soliti pirati armati di coltello già visti nei livelli precedenti. Il boss alla fine del livello è la “Piratessa”, ma prima di affrontarla dovrete vedervela con le sue guardie del corpo, le bellissime “Ragazze Pirata”, abilissime nel lancio dei coltelli dalla lunga distanza e specializzate nell'uso dei calci a distanza ravvicinata. |
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Nemici presenti nel livello | ||
Livello 4: Il Sotterraneo del Castello (The Castle's Dungeon)
!!! Congratulazioni !!! Preparati per la prossima missione: “Il Sotterraneo del Castello” |
Immagini del “Livello 4” | ||
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Descrizione | ||
L'ultimo livello è il sotterraneo del castello. E' un posto tetro dove le persone vengono imprigionate, torturate e poi uccise (lo testimoniano gli innumerevoli teschi che si trovano sparsi in tutta la sala). A presidio troverete solo due pirati della categoria dei “boia”, che vi daranno davvero del filo da torcere. Nel lato opposto della sala c'è la cella con i vostri amici imprigionati. Dopo aver ucciso i due energumeni l'ultimo passo sarà l'eliminazione del “Pirata Pazzo”, il boss finale del gioco. I fendenti della sua spada sono davvero micidiali, fate molta attenzione, e se avrete anche un pizzico di fortuna dalla vostra liberete i vostri amici e sarete considerati per sempre degli eroi da tutti i pirati dei Caraibi. |
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Nemici presenti nel livello | ||
Curiosità
Buccaneers ha molti elementi in comune con Vigilante! |
- Il gioco è un ROM hack piuttosto esteso di Vigilante, un gioco arcade pubblicato nel 1988 da Irem. E' il sequel ufficiale di Kung-Fu Master / Spartan X. Alcune differenze principali includono:
- Vengono utilizzati doppi chip Yamaha YM2203 al posto di un singolo Yamaha YM2151;
- Il carattere grafico utilizzato in Vigilante è sempre lo stesso, ma il suo colore principale è il rosso invece dell'originale arancione;
- La musica è diversa da Vigilante, poiché entrambi i giochi non condividono lo stesso tema;
- Le voci campionate usate nel gioco sono le stesse di Vigilante;
- Il gioco è più lento rispetto all'originale;
- A causa della lentezza, non è possibile attaccare con colpi veloci e consecutivi come nell'originale. Questo rende più difficile terminare il gioco;
- L'attacco aereo è più lento del solito;
- I nemici comuni muoiono con due colpi invece di uno;
- Alcuni pericoli, come i barili esplosivi, uccidono il giocatore all'istante;
- Il gioco include un'arma secondaria diversa da quella vista in Vigilante (pistola al posto del nunchaku);
- Il gioco è stato convertito per il Commodore Amiga da un'altra società. Questa versione al momento non è stata ancora rilasciata / dumpata;
- Duintronic era una piccola azienda localizzata a Barcellona, in Spagna. Questo è stato l'unico gioco che la società abbia mai realizzato e si conoscono poche informazioni sulla società stessa.
Altre versioni: Captain X
- Captain X è una versione modificata senza licenza del gioco arcade Buccaneers di Duintronic rilasciata nel 1989.
- In questa versione il marinaio protagonista di Buccaneers viene ribattezzato ”Captain X” (trad. ”Capitano X”).
- Come azienda sviluppatrice appare la ”Electronics Co.” al posto di Duintronic.
Consigli e Trucchi
Test Mode:
- Per accedere alla modalità test (test mode), premere un pulsante qualsiasi durante il test della memoria.
Conversioni
Computer:
Note sulle conversioni
Versione Amstrad CPC:
- E' piuttosto recente (Settembre 2020) la notizia di un rilascio di Buccaneers per Amstrad CPC. Il team di sviluppo originale composto dal programmatore Juan Carlos Sánchez Álvarez e dal grafico Manolo Matamoros sembra aver rimesso le mani sulla versione Amstrad CPC mai rilasciata nel 1990 e averla ulteriormente arricchita con nuovi livelli (otto in totale) e una fantastica colonna sonora curata da McKlain (musicista molto noto nella scena Amstrad). Al momento è disponibile sul sito di Matranet una demo scaricabile che permette di giocare il primo degli otto livelli per due minuti. Il gioco è dotato di una grafica in modalità 1 davvero molto dettagliata e richiede un minimo di 128Kb di RAM per funzionare. La versione definitiva completa di scatola “fisica” può essere ordinata sul sito di Matranet al costo di 32 € (escluse spese di spedizione) e includerà anche una bottiglia da 50ml di rum al miele dell'Andalusia!
LINK MATRANET: http://www.matranet.net/boutique/cpc/buccaneers/buccaneers.php
Versione Commodore Amiga:
- Della versione per Commodore Amiga non si sa molto, in rete è presente solo uno screenshots e alcune voci confermano che la conversione sia stata ultimata in quel periodo (probabilmente agli inizi degli anni '90), per opera della GLL Software, ma mai effettivamente rilasciata. Possiamo solo sperare che il programmatore Juan Carlos Sánchez (che si è già occupato del recupero della versione per Amstrad CPC) abbia conservato da qualche parte il codice della versione Amiga e che lo rilasci in futuro per la sua preservazione.
Extra: Flyer promozionali (GLL Software)
Screenshots comparativi
Amstrad CPC
Commodore Amiga
Manuale
Fonti
- Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
Video
Buccaneers |
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Gameplay di Buccaneers. |
PCB (Printed Circuit Board)
Flyers
Screenshots
La sequenza finale
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