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BEAT HEAD

Beat Head © 11/1993 Atari Games.

Storia e Gameplay

Saltate sopra le piastrelle che hanno il vostro stesso colore o che hanno il tuo colore di entrambi i giocatori. Vince chi riempie prima gli spazi disponibili.

Dati Tecnici

Processore PrincipaleASAP (@ 14.31818 Mhz), M6502 (@ 1.7895 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 3.579 Mhz), OKI6295 (@ 9.037 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video336 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette32768
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2
Livelli37

Curiosità

  • In quel periodo Atari era molto incline a concetti di gioco 'insoliti, come ”Toobin'”, e “Beat Head” è uno dei prescelti. Il gioco era intenzionalmente surreale ed è (a mio avviso) l'unico gioco ad usare un sistema di sprites per creare un filmato reale fino all'era Cojag. Invece, la meccanica era incredibilmente ripetitiva e una volta sconfitti 5 nemici, nulla cambia in realtà. Di conseguenza, Beat Head è stato marcato come buco in bilancio e si credeva che tutte le copie fossero state distrutte, ma non è stato evidentemente il caso di questa.
  • La frase 'Stella on Steroids' nella schermata POST è un riferimento al vecchio Atari VCS, in codice 'Stella'.

Video

Beat Head
Gameplay di Beat Head.

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