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AVENGING SPIRIT
Storia
Avenging Spirit è un videogioco arcade (coin-op) pubblicato da Jaleco nel 1991.
Gameplay
Mentre stà camminando con la sua fidanzata, l'eroe del gioco viene assalito da nemici sconosciuti, che rapiscono la ragazza e gli sparano a morte. Ora, come spirito errante con l'abilità di impossessarsi di quasi chiunque egli incontri, l'eroe viene evocato dal padre della ragazza, che lo incarica di salvarla da un misterioso clan criminale che la tiene in ostaggio. Solo allora il nostro eroe potrà riposare in pace. Il personaggio del giocatore può “possedere” un corpo con cui combatterere i nemici che incontra. Quando quel corpo viene ucciso, se c'è un nemico nelle vicinanze (che non sia un boss) il giocatore lo può possedere e continuare a giocare. Ogni volta che lo fa, questo gli costa un pò di “energia spirituale”. Se l'eroe muore che non ci sono nemici vicini da possedere, il gioco finisce.
Dati Tecnici
AVENGING SPIRIT | |
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Hardware | Jaleco Mega System 1-B |
Processore Principale | 68000 (@ 12 Mhz) |
Processore Audio | 68000 (@ 7 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.5 Mhz), (2x) OKI6295 (@ 30.303 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 1024 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 [A] Fuoco, [B] Salto |
Livelli | 6 |
Curiosità
- Questo gioco è conosciuto in Giappone come ”Phantasm”.
Consigli e Trucchi
Lieto fine:
- Bisogna trovare le tre chiavi per sbloccare la porta in cui la vostra fidanzata è tenuta in ostaggio, affinchè possiate vedere il lieto fine.
Staff
- Progettista: Toku
- Designer di gioco: Myaa
- Programmatore: T. Hata
- Designer Personaggi: Sanbo, H. Mamoru
- Designer degli sfondi: Seven Star, C 57
- Compositore Suono: Tykoon Mori
- Compositore Audio: Studio O. K.
Conversioni
Console:
- Nintendo Game Boy (1992)
Video
Avenging Spirit |
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Gameplay di Avenging Spirit. |