Indice
ANTEATER
Storia
Anteater è un videogioco arcade (coin-op) pubblicato da Stern Electronics nel 1982.
Gameplay
Un gioco di labirinti in cui giochi con un formichiere che estende la sua lingua appiccicosa dentro labirintici formicai per poter mangiare formiche, scarafaggi ed altri insetti.
Dati Tecnici
ANTEATER | |
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Processore Principale | Z80 (@ 3.072 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 1.78975 Mhz) |
Chip Audio | (2x) AY8910 (@ 1.78975 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 224 x 256 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.61 Hz |
Colori Palette | 99 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 4 direzioni |
Pulsante | 1 |
Livelli | 100 |
Curiosità
- Dato in licenza a Tago Electronics.
- Freddie Morrish detiene il record per questo gioco con 219.320 punti realizzato il 9 Ottobre del 1983.
- Anteater è conosciuto in Inghilterra come ”The Anteater” ed in Germania come ”Ameisenbaer”.
Punteggi
Consigli e Trucchi
- Le formiche possono essere uccise muovendosi direttamente verso di loro, ma tieni d'occhio la parte alta della tua lingua quando sei nella zona più profonda del formicaio. Le formiche possono solo essere uccise dalla punta della vostra lingua, e se colpiscono la parte estesa perdi una vita.
- I vermi non possono essere uccisi alla testa, ma non causano danni quando colpiscono la lingua quando è estesa. Dovresti abbassarti sotto un verme o aspettare che passi, e allora ti muoverai per mangiarli da dietro.
- I ragni possono essere uccisi soltanto mangiando la formica regina. Questo distruggerà tutti gli insetti nel livello, eliminando qualsiasi pericolo imminente. I ragni si muovono attraverso il traforo superiore dello schermo finchè non raggiungono la metà, camminando così giù lungo la vostra lingua fino alla punta, facendoti perdere una vita.
- Prova a salvare dalla fame le formice regine per il tempo maggiore possibile, assolutamente necessario salvarti da situazione di minaccia alla tua vita.
- I vermi senza fine compaiono spesso nello stesso momento in cui le formiche saranno più difficili da uccidere. Inoltre, devi fare attenzione alle formiche che non colpiscono la lingua. Devi spostare la fila sotto di loro e tagliare in tondo dietro di loro, mangiatele insieme prima che le formiche si mettano in contatto con la parte estesa della lingua.
Staff
- Disegnato e programmato da: Chris Oberth.
Conversioni
Console:
- Atari 2600 (1983)
Computer:
- Commodore C64 (1986, ”Aardvark”)
Video
Anteater |
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Gameplay di Anteater. |
Cabinets
Screenshots
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