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ALIENS

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Aliens (エイリアンズ) © 1990 Konami.


Storia

« Riprende il film con il Tenente Ellen Ripley e il Caporale Hicks che cercano di lasciare una colonia infestata dagli “Aliens”, aprendosi la strada a suon di proiettili… »


Aliens è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Konami nel 1990.

La colonia Hadley's Hope (Speranza di Hadley) ha perso i contatti con lo staff della Weyland-Yutani.

Le truppe di Marine Coloniali della U.S.S. Sulaco decidono di inviare una loro squadra ad indagare.

I giocatori assumono a scelta il ruolo del tenente Ellen Ripley o quello del caporale Dwayne Hicks per lottare contro orde di alieni Xenomorfi prima di eliminare la loro Regina aliena, che ritroverete poi in veste di sgradita clandestina a bordo della Sulaco.

Tre dei livelli di gioco hanno anche la sottotrama di Newt. Anche in questo caso per salvare la bambina dovrete affrontare altre orde di alieni, ma con una visuale di gioco in soggettiva.

Aliens non venne mai convertito su nessuna piattaforma da gioco domestica.

Intro (dal gioco)


Cinquantasette anni sono passati dall'ultimo scontro con uno Xenomorfo. L'universo era al sicuro, o almeno questo
era quello che tutti pensavano. Tuttavia, l'incubo sta per cominciare... di nuovo. Un terreno di coltura alieno è stato
rilevato sull'insediamento spaziale abbandonato LV-426. Venite inviati come parte di una speciale task force per
annientare questo "paradiso" letale prima che vada fuori controllo.

All'arrivo su LV-426 Acheron l'entità della minaccia si rivela! L'insediamento è invaso dagli alieni e la missione
prevede di eliminarli tutti attraverso vie aeree, ascensori, corsi d'acqua sotterranei e gallerie all'interno della
colonia spaziale. Ci sono molte specie di creature Xenomorfe. La situazione peggiora in prossimità delle camere
di incubazione e nelle aree di coltura delle uova, che sono sparse ovunque. Inoltre, nel perseguimento del vostro
obiettivo troverete anche: scariche elettriche mortali, barricate, fumi velenosi e sangue acido alieno gocciolante.
Il compito di spazzare via gli alieni è coadiuvato dall'utilizzo di varie armi potenziate che si trovano lungo la
strada...una strada che conduce direttamente dalla regina aliena, la madre che ha generato tutta l'orda di alieni
Xenomorfi che dovrete affrontare.

Nell'ultima lotta, la più disperata, il destino del mondo è nelle vostre mani. Saranno gli alieni a vincere e tornare
sulla colonia per spazzare via tutta la vita umana o riuscirete ad ergervi vittoriosi distruggendo tutti gli Xenomorfi
e polverizzando la loro specie una volta per tutte negli abissi dello spazio profondo?


57 ANNI DOPO... QUESTA VOLTA E' GUERRA!



Gameplay

Il gioco è uno sparatutto in cui i giocatori si avvalgono della potenza di fuoco di un fucile M56 ”Smartgun” (che si traduce come ”Arma Intelligente”) come arma di default. Nel corso della partita è possibile recuperare armi più potenti come il lanciarazzi, il lanciafiamme e armi al laser. I giocatori possono accovacciarsi o stare in piedi mentre fanno fuoco. Tramite la pressione dei due tasti di sparo è possibile lanciare delle bombe (se sono disponibili). Il gioco ha un totale di sei livelli e alcuni riprendono a grandi linee l'atmosfera del film. In alcuni livelli i giocatori possono utilizzare un elevatore meccanico (un'esoscheletro adibito ai lavori pesanti), abbastanza potente da riuscire ad uccidere un alieno con un colpo solo.

Controlli

Joystick a 8 direzioniSparo 1Sparo 2


  • Due giocatori possono partecipare all'azione simultaneamente.
  • Muovi Ripley o Hicks nell'area di gioco con l'ausilio del Joystick a 8 direzioni.
  • Premi Sparo 1 per sparare con l'arma di base o le altre armi aggiornate.
  • Premi Sparo 2 per sparare da accovacciati o per usare le bombe (se equipaggiate).
  • La versione giapponese omette le aree di sparo con l'APC (Armored Personnel Carrier = mezzo di trasporto blindato della truppa) tra i vari livelli.
  • Premi tutte e due i pulsanti di Sparo contemporaneamente per usare le bombe (se equipaggiate).
  • Il gioco termina quando l'energia si esaurisce e non ci sono altre vite disponibili.
  • Dopo aver inserito dei nuovi crediti, premete uno dei due pulsanti 1P-2P per iniziare una nuova partita fino a un massimo di due giocatori simultaneamente.


Dati Tecnici

ALIENS
Game IDGX875
Processore PrincipaleKONAMI (@ 3 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 3.579545 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 3.579545 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video288 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette512
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2 ⇒ [1] Sparo 1, [2] Sparo 2
Livelli6 (deve essere completato due volte)

Personaggi

La Missione


RIPLEYHICKS


  • POSIZIONE; Insediamento spaziale abbandonato su LV426 Acheron.
  • SCENARIO; Una Speciale Task Force di Marine è appena sbarcata; L'incubo stà per iniziare… di nuovo…
  • OBIETTIVO; Cacciare e distruggere gli ALIENI (ALIENS)… se fosse possibile, cercate di rimanere in vita abbastanza a lungo…


Personaggi principali

  • Unitevi all'equipaggio e combattete gli alieni minacciosi in un'altra audace missione di salvataggio!


SpriteNomeDescrizione
PLAYER 1
(Giocatore 1)
Basata su Ellen Ripley; l'unica sopravvissuta del Nostromo.
PLAYER 2
(Giocatore 2)
Basato su Dwayne Hicks; un Caporale dei Marine Coloniali.


Personaggio secondario

SpriteNomeDescrizione
REBECCA
JORDEN
Conosciuta con il suo soprannome Newt, è l'unica superstite della colonia dislocata su
LV-426 che è stata infestata da alieni Xenomorfi. Incontra i Marines poco dopo che
sono entrati nel complesso guidandoli attraverso alcune parti della missione.
L'obiettivo delle aree in cui è necessario sparare dal blindato è quello di individuare
Newt alla fine del tunnel che vi condurrà poi verso l'alveare alieno.


Nemici

  • Di seguito la lista con alcune delle specie Xenomorfe che si trovano all'interno della colonia.
  • Più si và in profondità all'interno del complesso, più gli alieni diventano pericolosi e resistenti.
  • Le informazioni sono state estratte giocando la versione World / USA del gioco (la prima trance di 6 stage).


Alieni Xenomorfi

SpriteNomeInformazioni
STALKER
(Cacciatore)
Appaiono per la prima volta nel primo stage. Generalmente si muovono come dei quadrupedi, seguendo un percorso fisso. Si eliminano con un colpo di fucile standard e valgono 300 punti.
WARRIOR
(Guerriero)
Appaiono per la prima volta nel primo stage. Sono più robusti degli Stalker (Cacciatore). Negli stage più avanzati sparano acido dalla bocca e si presentano in forma liquida, ricomponendosi poi velocemente per attaccare il giocatore. Si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 300 punti.
COCOON
(Bozzolo)
Appaiono per la prima volta nel primo stage. Una volta colpiti si distruggono e rilasciano alieni Warrior (Guerriero). Valgono 300 punti.
FACEHUGGER
(Facehugger)
Appaiono per la prima volta nel primo stage. Si trovano nelle capsule di vetro, liberi sul terreno, all'interno di uova o nei barili infiammabili. Sono molto veloci e rapidi ad attaccare. Colpiteli da accovacciati. Si eliminano con un colpo di fucile standard e valgono 100 punti.
BATHEAD
(Testa di Pipistrello)
Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Occupano i condotti di ventilazione. Si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 200 punti.
CRAWLER
(Cingolato)
Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Si muovono velocemente attraverso i condotti di ventilazione. Si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 300 punti.
CREEPER
(Strisciante)
Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Strisciano attraverso i condotti di ventilazione. Muoiono con quattro colpi di fucile standard e valgono 300 punti.
LEAPER
(Saltatore)
Appaiono per la prima volta nella sezione di tiro con l'APC e sull'ascensore del secondo stage. Servono da uno a due colpi di fucile standard per ucciderli e valgono rispettivamente 200 punti (sezione di tiro) e 300 punti (ascensore). Nel terzo stage una volta uccisi rilasciano alcuni Chestbuster (Spacca Petto).
EGG
(Uovo)
Appaiono per la prima volta nella sezione dell'alveare al secondo stage. Si eliminano con cinque colpi di fucile standard e valgono 200 punti. Generano Facehugger.
IN THE HOLE
(Nella Buca)
Appaiono per la prima volta nella sezione dell'alveare al secondo stage. Attaccano sbucando fuori all'improvviso dal terreno. Si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 200 punti.
CHESTBURSTER
(Spacca Petto)
Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Vengono generati dagli infetti, da alcuni tipi di alieni e escono dal petto di vittime umane. Si muovono strisciando sul terreno. Si eliminano con un colpo di fucile standard e valgono 100 punti.
ARACHNID
(Aracnide)
Appaiono per la prima volta nel canale navigabile del secondo stage. Saltano e sono molto veloci. Si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 300 punti. Alcuni esemplari lanciano Chestbuster (Spacca Petto) dal loro dorso.
GLIDER
(Aliante)
Appaiono nella seconda sezione di tiro con l'APC. Sono alieni volanti che attaccano planando sul personaggio controllato dal giocatore. Servono due colpi di fucile standard per ucciderli e valgono 200 punti.
PRAETORIAN
(Pretoriano)
Appaiono per la prima volta nel corridoio del Power Loader (Elevatore Meccanico) al terzo stage. Lanciano blocchi acidi di colore scuro. Si eliminano con quattro colpi di fucile standard e valgono 300 punti.
SWOOPER
(Swooper)
Appaiono per la prima volta nel corridoio del Power Loader (Elevatore Meccanico) al terzo stage. Sono alieni volanti che attaccano piombando dall'alto. Si eliminano con due colpi di fucile standard e Valgono 500 punti.
BEHIND THE WALL
(Dietro la Parete)
Appaiono nei condotti di ventilazione del terzo stage. Fuoriescono dal muro all'improvviso per sferrare un'attacco velocissimo e sparire di nuovo al suo interno. Servono due colpi di fucile standard per ucciderli e valgono 200 punti.
UNDER FLOOR
(Sotto al Pavimento)
Appaiono per la prima volta al terzo stage. Sono alieni che si nascondono sotto le grate che formano il pavimento del Tunnel Acquatico. Si possono uccidere solo con le bombe normali. Fate attenzione al loro acido letale.


Infetti

SpriteNomeDescrizione
INFECTOID BOMB
(Infetto con Bomba)
Sono nascosti nei condotti di ventilazione nel secondo stage e lanciano bombe a mano. Si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 300 punti.
INFECTOID MACHINEGUN
(Infetto Mitragliere)
Presidiano le zone rialzate del secondo stage e sparano con un fucile mitragliatore. Si eliminano con tre colpi di fucile standard e valgono 300 punti.
INFECTOID GUN
(Infetto con Pistola)
Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Sono esseri umani infetti privi delle gambe e che strisciano sul terreno. Sono armati di pistola. Si eliminano con tre colpi di fucile standard e valgono 500 punti.
INFECTOID CHESTBURSTERS
(Infetto Spacca Petto)
Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Generano Chestbuster (Spacca Petto) dal loro corpo a gruppi di tre. Si eliminano con cinque colpi di fucile standard e valgono 500 punti.


Altro

SpriteNomeDescrizione
SMOKE BLOB
(Grumo di Fumo)
Nel secondo stage alcune crepe nei muri favoriscono la fuoriuscita di questi pericolosi grumi di fumo. Tolgono energia al contatto e non si possono eliminare con le armi. Vanno semplicemente schivati.
ACID BLOOD
(Sangue Acido)
Nel terzo stage gocce di letale acido verde colano dal soffitto. Tolgono energia al contatto e non si possono eliminare con le armi. Vanno semplicemente evitate.
HUNTER
(Cacciatore)
Questo alieno era incluso nella tavola degli sprite del gioco, ma non ne abbiamo trovato nessuna corrispondenza durante la nostra partita.


Boss e Boss Intermedi

SpriteNomeDescrizione
MUTANT
(Mutante)
E' il boss del primo stage. Un mostro Xenomorfo dotato di collo retrattile che utilizza nella prima parte del suo attacco. Distrutta la testa, il suo corpo decapitato continua il suo attacco sparando sfere di acido a gruppi di tre. Una volta sconfitto vengono assegnati 10.000 punti totali.
CHRYSALIS
(Crisalide)
E' il boss intermedio del secondo stage. Colpisce con attacchi rotanti chiudendo il suo corpo come una sfera. Quando si apre diventa vulnerabile e lancia sfere di acido in direzione del giocatore. Una volta sconfitto vengono assegnati 2000 punti.
EGG CARRIER
(Portatore di Uova)
Compare come primo boss intermedio al terzo stage e come boss del quinto stage. E' un'ingombrante agglomerato simile a un cervello deforme e munito di zampe per gli spostamenti. Intorno al suo corpo ruotano delle sfere con all'interno dei Facehugger. Una volta sconfitto vengono assegnati 5000 punti (in tutti e due gli scontri).
SHIFTER
(Cambiante)
Sono il secondo boss intermedio del terzo stage. Appaiono in uno sciame compostao da quattro unità e diventano sempre più grandi quando vengono colpiti. Servono molti colpi di fucile standard per abbatterli e valgono 500 punti l'uno.
SHOCKER
(Scioccante)
Il boss del terzo stage. Appaiono in coppia e attaccano chiudendo il personaggio controllato dal giocatoore tra due fasci elettrici che al contatto provocano ingenti danni. Una volta eliminato il primo, quello restante diventa più aggressivo scagliando sfere elettriche a ricerca. Una volta sconfitti entrambi gli alieni vengono assegnati 15.000 punti.
ACHERON QUEEN
(Regina Acheron)
E' la matriarca delle specie aliene. E' lei che ha dato la vita a tutti gli alieni che vagano sulla colonia LV-426. E' letale, veloce e non si dà pace fino a che non avrà eliminato tutti quelli che hanno ucciso i suoi “bambini”. E' il boss del quarto stage e della battaglia finale. Mentre nel primo scontro è abbastanza statica, in quello finale attacca con acido velenoso dalla bocca ed effettua numerose cariche con tutto il suo corpo. Vengono assegnati 30.000 punti per il primo scontro e 200.000 punti dopo avera sconfitta definitivamente.


Armi


Armamento Primario

  • Ripley e Hicks sono normalmente equipaggiati con dei fucili standard M56 “Smartguns” (le famose “Armi Intelligenti”) in dotazione ai Marines.
  • Trovando in giro alcune forniture speciali della Weyland, possono aggiornare le armi o passare direttamente ad armi più potenti!


ImmagineNomeDescrizione

ITEM BOX
(Contenitore
Oggetti)
Sono i contenitori di armi che si trovano all'interno dei locali infestati della colonia sull'
LV-426. Una volta aperti, verrete equipaggiati con una nuova arma, utile contro le orde
aliene!

MISSILE LAUNCHER
(Lanciamissili)
Cannone a spalla leggermente più potente del fucile standard. Spara piccoli missili a
calore che volano automaticamente verso gli obiettivi nelle vicinanze.

TRIPLE BULLETS
(Proiettili
Tripli)
Cannone a spalla dotato di missili guidati a ricerca. Spara tre razzi simultanei che
creano un'offensiva costante.

3-WAY SHOT
(Sparo a 3 Vie)
Fucile ad impulsi modificato, più potente rispetto al fucile standard. Diffonde proiettili di
energia in tre direzioni, coprendo un ampio raggio.

FLAMETHROWER
(Lanciafiamme)
Fucile ad impulsi modificato con colpi incendiari dotati di un'immensa potenza di fuoco.
Proietta grandi esplosioni di plasma che immolano qualsiasi cosa.


Armamento Secondario

  • E' possibile recuperare alcune forniture limitate di esplosivo per annientare molteplici gruppi di alieni in una sola volta.


ImmagineNomeDescrizione

BOMBS
(Bombe)
Deposita una mina di fronte a voi, facendo detonare tutto nelle vicinanze. Estrememente utile
quando siete in prossimità dei bozzoli o contro le orde di alieni in arrivo.

SUPER BOMBS
(Super Bombe)
Un aggiornamento per il potente lanciarazzi. Questi esplosivi spazzano via tutti i nemici sullo
schermo.


Oggetti Speciali

  • Non perdete l'occasione di recuperare questi oggetti particolari quando li incontrate!


ImmagineNomeDescrizione

ENERGY
(Energia)
Un pasto rigenerante che fa recuperare il livello di energia di due unità. Questo
oggetto è disponibile solo nella versione giapponese.

1-UP
(1-Up)
Questo oggetto molto raro concede un ulteriore tentativo quando l'energia
raggiunge lo zero.

EXPLOSIVE
DRUM
(Fusto
Esplosivo)
Questi fusti infiammabili sono sparsi in tutta la colonia e devono essere colpiti in
fretta. La loro esplosione può carbonizzare eventuali alieni nelle vicinanze.
Rilasciano un quantitativo indefinito di Chestbuster (Spacca Petto)!

POWER
LOADER
(Elevatore
Meccanico)
Conosciuto anche come il carrello elevatore su gambe, l'esoscheletro Caterpillar
5000 è il mezzo per il trasporto per i carichi pesanti dei Marines Coloniali.
Possono essere utilizzati anche come equipaggiamento da battaglia per avere
una possibilità in più contro l'orda di Xenomorfi impazziti. Una volta ricevuto
un certo quantitativo di danno, l'esoscheletro può rompersi.


Livelli e Boss

Stage 1 - LIVING QUARTERS


Stage 1 - Alloggi

STAGE 1
SPECIMEN LABORATORY
(Campioni di Laboratorio)
STAGE BOSS
(Boss Stage)


  • Fai piazza pulita di tutti gli alieni Stalker (Cacciatore) e Warrior (Guerriero) facendoli a pezzi con la vostra arma.
  • Schiva gli attacchi in affondo del Mutant (Mutante), quindi eludi le bolle di acido provenienti dal suo corpo decapitato! Ricevi 10.000 punti totali dopo averlo sconfitto.


STAGE 1
APC SHOOTING MODE
(La modalità di tiro sull'APC)
NEWT IS ABDUCTED!
(Newt viene rapita!)


  • Hai ha disposizione il tuo fucile di base e tre missili per annientare l'orda aliena. Tutti gli alieni eliminati valgono 200 punti.
  • Newt viene rapita da un'alieno volante al termine della zona.


Stage 2 - FACTORY


Stage 2 - Fabbrica

STAGE 2
VENTILATION DUCTS
(Condotti di Ventilazione)
ELEVATOR SHAFT
(Ascensore Verticale)
MILITARY INFECTOIDS
(Militari Infetti)


  • Equipaggia il Missile Launcher (Missili Guidati) e utilizza il Radar di Trasmissione per rilevare gli alieni in arrivo.
  • Respingi l'attacco alieno sull'ascensore. Se tutti i cavi vengono tagliati, è game over.
  • Infectoid Machinegun (Mitraglieri Infetti) possono essere colpiti e uccisi solo salendo dalle apposite scalette.


STAGE 2
AREA BOSS
(Boss Area)
MILITARY INFECTOIDS
(Militari Infetti)
UNDERGROUND WATERWAY
(Canale Navigabile Sotterraneo)


  • La Chrysalis (Crisalide) può rotolare assumendo la forma di una sfera ed è invulnerabile ai proiettili. Ricevi 2000 punti totali dopo averla sconfitta.
  • Molti Infectoid Gun (Infetti con Pistola) prolificano attraverso i corridoi del complesso.
  • Chestburster (Spacca Petto) e Arachnid (Aracnidi) infestano il tunnel sotterraneo.


STAGE 2
POWER LOADER CORRIDOR
(Corridoio dell'Elevatore Meccanico)
COLONY HIVE
(Colonia Alveare)
STAGE BOSS
(Boss Stage)


  • Evita le grosse sfere da demolizione, poi uccidi gli alieni e demolisci le porte pesanti nello stesso modo con il Power Loader (Elevatore Meccanico).
  • I coloni sono stati avvolti nei bozzoli all'interno dell'alveare. Brucia tutte le Egg (Uova), i Facehugger, gli alieni nascosti nel pavimento e gli Infectoids Gun (Infetti con Pistola)!
  • Questa camera di incubazione aliena perde a poco a poco le sue appendici estensibili quando ricevono del danno. Schiva i vari Cocoon (Bozzoli) che vengono lanciati! Ricevi 10.000 punti totali dopo averlo sconfitto.


STAGE 2
APC SHOOTING MODE
(La modalità di tiro sull'APC)
NEWT HAS BEEN RESCUED!
(Newt viene salvata!)


  • Demolisci gli oggetti e gli alieni utilizzando le armi a disposizione sull'APC! Gli alieni valgono 200 punti, gli oggetti 100 punti.
  • Newt viene finalmente liberata dalla squadra.


Stage 3 - FACTORY 2


Stage 3 - Fabbrica 2

STAGE 3
FACTORY CORRIDOR
(Corridoio della Fabbrica)
ACID LEAK
(Perdite di Acido)
AREA BOSS
(Boss Area)


  • Attenzione agli alieni in agguato dal fondo del pavimento!
  • Gocce mortali di sangue acido alieno scendono dal soffitto mentre respingi l'attacco Xenomorfo.
  • Utilizza il lanciafiamme per smorzare l'offensiva dell' Egg Carrier (Portatore di Uova). Ricevi 5000 punti totali dopo averlo sconfitto.


STAGE 3
MEDICAL LABORATORY
(Laboratorio Medico)
VENTILATION DUCTS
(Condotti di Ventilazione)
CONDUIT ROOM
(Sala del Condotto))


  • In questa sezione gli alieni Leaper (Saltatori) sfondano i vetri del laboratorio.
  • Passa di nuovo attraverso il condotto di ventilazione. Utilizza il Radar di Trasmissione per stanare vari tipi di alieni.
  • Elimina gli Stalker (Cacciatore) e i Facehugger , poi schiva i fasci di corrente elettrica che fuoriescono dagli impianti difettosi.


STAGE 3
UNDERGROUND HIVE
(Alveare Sotterraneo)
AREA BOSS
(Boss Area)
WATER TUNNEL
(Tunnel Acquatico)


  • Un altro alveare pieno di Egg (Uova) è pesantemente sorvegliato da alieni Warrior (Guerriero) e Hunter (Cacciatore).
  • Quattro alieni della specie Shifter (Cangianti) aumentano le loro dimensioni quando vengono colpiti. Eliminali in fretta! Ricevi 500 punti per ogni alieno eliminato.
  • Tieni d'occhio gli alieni sotto al pavimento. Non è possibile colpirli e sputano acido mortale.


STAGE 3
FUSION REACTOR
(Reattore a Fusione)
STAGE BOSS
(Boss Stage)


  • Molti alieni hanno infestato il piano superiore dove si trova il cuore del reattore.
  • Evita il pericoloso attacco elettrico dei due gemelli alieni Shocker (Scioccante) e poi eliminali uno alla volta…sotto al fuoco nemico presto cadranno per sempre nell'oblio! Ricevi 15.000 punti totali dopo averli sconfitti.


Stage 4 - ALIEN QUEEN'S DEN


Stage 4 - La Tana della Regina Aliena

STAGE 4
EGG CORRIDOR
(Il Corridoio delle Uova)
LAIR OF THE ALIEN QUEEN
(Il Covo della Regina Aliena)


  • Sei finalmente riuscito ad infiltrarti nella tana della Acheron Queen (Regina Aliena Acheron)!
  • Il tuo scopo è quello di distruggere tutte le 8 sezioni dell'ovopositore della Acheron Queen (Regina Aliena Acheron) per sconfiggerla. Ricevi 30.000 punti totali dopo averla sconfitta.


Stage 5 - ESCAPE ROUTE


Stage 5 - Via di Fuga

STAGE 5
EXIT BRIDGE
(Ponte di Uscita)
STAGE BOSS
(Boss Stage)


  • Le ultime orde aliene sono le più difficili da sconfifggere e faranno di tutto per evitare la tua fuga disperata.
  • Un altro Egg Carrier (Portatore di Uova) si propone come penultimo boss. E' identico a quello già affrontato nello stage 3. Ricevi 5000 punti totali dopo averlo sconfitto.


Stage 6 - BATTLECRAFT SULACO


Stage 6 - Nave da Guerra Sulaco

STAGE 6
BATTLE ABOARD THE SULACO
(La Battaglia a Bordo della Sulaco)
THE AIRLOCK OPENS
(La Camera di Decompressione è Aperta)


  • La battaglia finale! Utilizza tutte tattiche mordi e fuggi per aggirare e colpire la Regina da lontano. Schiva i suoi frequenti attacchi in carica e la sua scarica di acido letale.
  • Una volta che si apre la camera di decompressione, sali sul Power Loader (Elevatore Meccanico), agguanta la Regina e gettala nel baratro! Ricevi 200.000 (100.000 punti se non utilizzi l'elevatore meccanico) punti totali dopo averla sconfitta. Complimenti, hai terminato il gioco!


Curiosità

  • Pubblicato nel Marzo 1990.
  • Il gioco si basa sul film con lo stesso titolo (pubblicato nel 1986).
  • Ellen Ripley, che nel film aveva i capelli marrone scuro (quasi bruna) è ritratta in gioco con dei capelli biondi corti per motivi sconosciuti. Immagini promozionali e volantini della versione arcade americana mostrano un'attrice diversa (non Sigourney Weaver), con lunghi capelli biondi, che si distacca molto dal personaggio originale.
  • Un cabinet di Aliens compare nel gioco arcade dei Simpson. Viene però rivelato che uno Xenomorfo che spaventa un mutante spaziale (un personaggio caratteristico della serie TV) non è altro che Marge Simspon in un costume da Alien.

Aggiornamenti (differenze tra le versioni)

  • La versione USA del gioco è leggermente diversa, ha la schermata ”Winners Don't Use Drugs”.

La versione giapponese è molto diversa da qualsiasi altra versione che appare negli altri stati:

  • Vistosamente, entrambe le sezioni di guida dell'APC sono state completamente cancellate.
  • Per questo, la sottotrama di salvare Newt scompare. Quindi, Newt non appare nel primo schermo.
  • Quando si affronta il quartetto di alieni Shifter (Cangiante), il primo completamente ingrandito salta fuori dallo schermo, lasciandoti combattere con solo gli altri tre.
  • Molti altri degli alieni, infetti e boss intermedi possono essere uccisi con meno colpi.
  • Armi speciali e bombe appaiono con maggiore frequenza durante il gioco, cadendo dal cielo per essere usate dai giocatori a intervalli regolari.
  • È ora possibile guadagnare 1-ups durante il gioco. Se un giocatore ha ancora un'arma dal precedente potenziamento di arma speciale, il potenziamento successivo sarà un 1-up. Arriva sotto forma di un nastro rosso con scritto sopra ”1 up”.
  • In aggiunta agli altri nemici di questa sezione, gli alieni che spuntano dal pavimento compaiono prima, nel terzo stage.
  • In aggiunta agli altri nemici, gli alieni volanti ora appaiono nel primo segmento del Power Loader (Elevatore Meccanico), nel terzo stage.
  • Gli alieni volanti sono molto più frequenti negli stage 5 e 7.
  • Barili esplosivi addizionali compaiono durante il gioco.
  • Molti alieni hanno cambiato colore: gli Aliens adulti sono viola anziché marrone, i Facehuggers sono color carne invece che verdi ecc.
  • Molti degli alieni adulti della sequenza dell'ascensore del livello 3 sono stati tolti. Sono stati sostituiti da alieni volanti che non danneggiano i cavi. Questo rende la sequenza molto più facile.
  • I raggi del cannone a tre vie sono stati cambiati di colore da viola a arancione.
  • Durante la battaglia finale, la Regina non ti sputa addosso fuoco o acido. Invece, dopo aver lampeggiato in bianco, lancia immagini multiple di se stessa come proiettile! Queste sono più grandi e per questo è più facile essere colpiti.
  • La Regina continua a lanciarsi contro di te anche se sei dentro il Power Loader (Elevatore Meccanico). Questo rende la battaglia finale molto più difficile.

È stato dato un titolo ad ogni stage. Eccoli trascritti come compaiono nel gioco:

  • Stage 1 - Living Quarters
  • Stage 2 - Factory
  • Stage 3 - Factory 2
  • Stage 4 - Queen Alien's Den
  • Stage 5 - Escape Route
  • Stage 6 - Battle Ship Sulaco

Due nuovi tipi di nemici appaiono nel gioco:

  • a) Un alien adulto irrompe fuori dal muro di fondo durante la fase dei condotti in quello che può essere considerato il 5° stage.
  • b) Il tipo piccolo di alieno Shifter (Cangiante), come visto nella forma del boss intermedio dello stage 5, riappare nello stage 7. È in piedi da solo sulla passarella con un anello arancione di energia che lo circonda, e la passarella che gli fa da scudo. Un pò di colpi la distruggeranno.

Staff

  • Programmatori gioco: S. Okamoto, K. Ozaki, Hirotaka.I.1
  • Designers personaggi: Kengo N., Nishiyan
  • Designers grafici: M. Yoshida, Kaoru. N
  • Compositore musiche: Adachi
  • Effetti audio: Oouchi
  • Designer hardware: H. Matsuura
  • Ospiti speciali: Akira. S, Iuchi 2, Chokki, Takano, Samejima
  • Regia: S. Okamoto
  • Gestione: Hiroshita

Manuale

Fonti

  • Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
  • Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dal seguente sito: Progetto Emma


Video

Aliens
Gameplay di Aliens.

PCB (Printed Circuit Board)


Cabinets


Flyers


Screenshots

La sequenza finale


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