Indice
AIR INFERNO
Storia
Air Inferno è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Taito nel 1990.
Gameplay
Un gioco di simulazione di salvataggio aereo che per primo ha una grafica a poligoni piuttosto buona per il suo tempo.
Dati Tecnici
AIR INFERNO | |
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Dimensioni cabinet Cockpit | 171cm Larghezza x 95cm Profondità x 140cm Altezza - Peso : 130 kg |
Dimensioni cabinet simulatore | 211cm Larghezza x 135, 5cm Profondità x 178, 5cm Altezza - Peso : 330 kg |
Hardware | Taito Air System |
Scheda numero | M4300186A |
Adesivi Prom | C45 |
Processore Principale | 68000 (@ 12 Mhz), Z80 (@ 4 Mhz), TMS32025 (@ 24 Mhz) |
Chip Audio | YM2610 (@ 8 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 512 x 400 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 8192 |
Giocatori | 2 |
Controllo | stick |
Pulsanti | 7 |
Curiosità
- Pony Canyon / Scitron ha pubblicato un album a edizione limitata della colonna sonora di questo gioco (Taito DJ Station: G.S.M. Taito 5 - PCCB-00037) il 21/08/1990.
Aggiornamenti
La versione per gli Stati Uniti è leggermente differente:
- Aggiunta la schermata 'Winner Don't Use Drugs', I vincenti non fanno uso di droghe.
- Nuovi colori GFX.
- Nuove armi e missili.
Staff
- Capo: Toshiaki Tsukano
- Design gioco: Tsukasa Fujita
Conversioni
Console:
- Turbo Grafx 16 (1991)
Computer:
Video
Air Inferno |
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Gameplay di Air Inferno. |
Flyers
Cabinets
Screenshots
Traccia: • air_inferno