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Indice
AIR DUEL
Air Duel © 06/1990 Irem.
Storia e Gameplay
Uno sparatutto a scorrimento verticale.
Dati Tecnici
Hardware | Irem M-72 system |
Processore Principale | V30 (@ 8 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 3.579545 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.579545 Mhz), DAC (@ 3.579545 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 256 x 384 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 55.00 Hz |
Colori Palette | 512 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 [A] Fuoco, [B] Bomba guidata |
Livelli | 7 |
Curiosità
Diverse musiche da questo gioco sono state riciclate per altri giochi dagli stessi musicisti:
- La musica della missione 1 è stata riciclata e remixata in ”Gun Force II” (Stage 2 parte 1).
- La musica della missione 2 contiene un assolo di sintetizzatore (dopo 32 secondi) che è stato suonato da un sax in ”Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II” (missione 3).
- La musica della missione 3 è stata riciclata e remixata con una chitarra elettrica in ”Metal Slug 3” (missione 1, via sottomarina).
- La musica della missione 3 è stata riciclata e remixata anche in ”Gun Force II” (Stage 2 parte 2).
- La musica della missione 3 è stata riciclata e remixata in ”Gun Force II” (stage 1).
Serie
- Air Duel (1990)
- Air Assault (1993)
Video
Air Duel | |
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Gameplay di Air Duel. |
PCB (Printed Circuit Board)
Screenshots
Traccia: • air_duel