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AIR DUEL

Air Duel © 06/1990 Irem.

Storia e Gameplay

Uno sparatutto a scorrimento verticale.

Dati Tecnici

HardwareIrem M-72 system
Processore PrincipaleV30 (@ 8 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 3.579545 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 3.579545 Mhz), DAC (@ 3.579545 Mhz)
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video256 x 384 pixels
Frequenza aggiornamento video55.00 Hz
Colori Palette512
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2 [A] Fuoco, [B] Bomba guidata
Livelli7

Curiosità

Diverse musiche da questo gioco sono state riciclate per altri giochi dagli stessi musicisti:

  • La musica della missione 1 è stata riciclata e remixata in ”Gun Force II” (Stage 2 parte 1).
  • La musica della missione 2 contiene un assolo di sintetizzatore (dopo 32 secondi) che è stato suonato da un sax in ”Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II” (missione 3).
  • La musica della missione 3 è stata riciclata e remixata con una chitarra elettrica in ”Metal Slug 3” (missione 1, via sottomarina).
  • La musica della missione 3 è stata riciclata e remixata anche in ”Gun Force II” (Stage 2 parte 2).
  • La musica della missione 3 è stata riciclata e remixata in ”Gun Force II” (stage 1).

Serie

  1. Air Duel (1990)
  2. Air Assault (1993)

Video

Air Duel
Gameplay di Air Duel.

PCB (Printed Circuit Board)

Screenshots


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