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AGENT X

Agent X © 1983 Atari.

Storia e Gameplay

L' Agente X deve farsi strada attraverso una serie di livelli per recuperare un set di piani segreti e distruggere la fabbrica sotterranea di bombe del Dr.Boom. Evita gli esplosivi, nastri trasportatori di bombe, muletti, guardie robot, pozzi di acido e dei bulbi oculari che sparano raggi letali.

Curiosità

  • Una macchina di 'Agent X' venne esposta alla fiera dei classici arcade del 2003 'California Extreme' a San Jose, California.

Staff

  • Progettato e programmato da : Russel Dawe (RBD)

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