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ACTION FIGHTER

Action Fighter © 1986 Sega.

Storia e Gameplay

Un gioco di guida / sparatutto con vista dall'alto da Sega, che prende in prestito molti elementi dal classico Bally Midway del 1983, ”Spy Hunter”.

Il giocatore inizia il gioco su una moto. Nei livelli successivi possono venire guidate un'auto sportiva, una buggy da spiaggia, una barca, un elicottero ed addirittura un'auto da Formula 1. Tutti i veicoli sono, ovviamente, completamente armati per affrontare i molti veicoli nemici e postazioni armate intenzionate ad arrestare i progressi del giocatore. I livelli in elicottero sono un lineare sparatutto a scorrimento veriticale, che ha molto più che una vaga somiglianza con ”Xevious” di Namco.

Dati Tecnici

ACTION FIGHTER
HardwareSega System 16A
Game ID 317-0018
Processore Principale 68000 (@ 10 Mhz)
Processore Audio Z80 (@ 4 Mhz)
Chip Audio YM2151 (@ 4 Mhz)
Orientamento dello schermo Verticale
Risoluzione video 224 x 320 pixels
Frequenza aggiornamento video 60.00 Hz
Colori Palette 6144
Giocatori 2
Controllo Joystick a 8 direzioni
Pulsanti 2
Livelli1

Curiosità

Pubblicazione album colonna sonora :

  • Game Sound Legend Series ~Legend of Game Music ~ Consumer Box~ [MarkIII Version] (SCDC-00497~506) (03/24/2006) [Scitron Discs]

Conversioni

Console:

Computer:

Voci correlate

Video

Action Fighter
Gameplay di Action Fighter.

Screenshots


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