![]() |
![]() |
Questa è una vecchia versione del documento!
ACTION FIGHTER
Action Fighter © 1986 Sega.
Storia e Gameplay
Un gioco di guida / sparatutto con vista dall'alto da Sega, che prende in prestito molti elementi dal classico Bally Midway del 1983, ”Spy Hunter”.
Il giocatore inizia il gioco su una moto. Nei livelli successivi possono venire guidate un'auto sportiva, una buggy da spiaggia, una barca, un elicottero ed addirittura un'auto da Formula 1. Tutti i veicoli sono, ovviamente, completamente armati per affrontare i molti veicoli nemici e postazioni armate intenzionate ad arrestare i progressi del giocatore. I livelli in elicottero sono un lineare sparatutto a scorrimento veriticale, che ha molto più che una vaga somiglianza con ”Xevious” di Namco.
Dati Tecnici
ACTION FIGHTER | |
---|---|
Hardware | Sega System 16A |
Game ID | 317-0018 |
Processore Principale | 68000 (@ 10 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 4 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 224 x 320 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 6144 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 |
Livelli | 1 |
Curiosità
Pubblicazione album colonna sonora :
- Game Sound Legend Series ~Legend of Game Music ~ Consumer Box~ [MarkIII Version] (SCDC-00497~506) (03/24/2006) [Scitron Discs]
Conversioni
Console:
Computer:
- Commodore Amiga (1988)
- Commodore C64 (1989)
- Amstrad CPC (1989)
- Sinclair ZX Spectrum (1989)
- Atari ST (1989)
Voci correlate
Video
Action Fighter | |
---|---|
Gameplay di Action Fighter. |
Screenshots
Traccia: • action_fighter