Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Tales Of The Arabian Nights © 1996 Williams Electronics Games, Inc.
Tales Of The Arabian Nights è un flipper (pinball) rilasciato da Williams Electronics Games, Inc. nel Maggio del 1996.
Questo capolavoro progettato da John Popadiuk dà vita ad alcuni dei racconti più memorabili de ”Le mille e una notte”, narrati dalla regina persiana Sheherazade. E' ambientato nell'antica Baghdad, dove i desideri possono essere esauditi nella battaglia finale per salvare la principessa dalle grinfie del genio malvagio che si fa beffe di tutti i nemici. E' necessario, durante la sessione di gioco, raccogliere gioielli e, sul campo di battaglia, colpire e far girare ripetutamente la lampada di Aladino. Inoltre bisognerà volare sulle rampe del tappeto volante e fare visita al bazar, per recuperare un gran numero di premi. Grazie al ricco gameplay, all'incredibile serie di regole, al disegno straordinario, ai dialoghi intriganti e agli ottimi effetti sonori, questo è uno dei flipper più popolari e di successo di tutti i tempi. Sono state prodotte 3128 unità di questo flipper.
"Your Wish is Granted"
(Il Tuo Desiderio sarà Esaudito)
Il più classico dei flipper, numerose luci, rampe e interruttori sono sparsi per tutto il tavolo da gioco. Gli elementi di spicco sono la figura del genio blu nella parte alta del flipper, e una grande lampada ad olio poco più in basso, che risulteranno essere i fulcri centrali di ogni sessione di gioco. Come il più classico dei flipper anche qui bisognerà tentare di tenere la sfera in gioco il più possibile, cercando di non ottenere rimbalzi sfavorevoli che portino la stessa ad attraversare i due corridoi esterni laterali o il pozzo centrale. Ogni partita dà diritto a tre sfere, esaurite le quali si otterrà il game over. Possono partecipare ad una sessione di gioco fino ad un massimo di quattro giocatori. Vediamo di seguito il gameplay più nel dettaglio:
TALES OF THE ARABIAN NIGHTS | |
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Sviluppo | Williams Electronics Games, Inc. |
Pubblicazione | Williams Electronics Games, Inc. |
Data pubblicazione | Maggio 1996 |
Codice MPU | Williams WPC-95 |
Modello numero | 50047 |
Processore Principale | M6809 (@ 2 Mhz) |
Processore Audio | ADSP2105 (@ 10 Mhz) |
Chip Audio | DMA-driven DAC |
Genere | Leggende Arabe |
Tipo | Elettronico Stato Solido |
Piattaforma | Flipper / Pinball |
Giocatori | Fino a 4 simultanei |
Controlli | Flippers (2) |
Pulsanti | 2 ⇒ Flipper destro, Flipper sinistro Tasto di start |
Obiettivi | 7 Leggende arabe + Salvataggio principessa (Vedere gameplay) |
Data : 20 maggio 1996
- Versione iniziale per la produzione.
- Aggiunti molti nuovi effetti di schermo, lampade e suoni.
- Aggiunta la compensazione per le caratteristiche principali del piano di gioco.
- Aggiunte traduzioni in tedesco, francese e spagnolo.
- Aggiunto il premio Harem all'espulsore centale.
- Aggiunto il Super Skill Shot (super tiro di abilità) alla rampa.
- Aggiunto il Secret Ball Lock (blocca-biglia segreto)
- Aggiunta Final Battle (battaglia finale).
- Aggiunto l'effetto del Match.
- Aggiunta una modalità torneo selezionabile dal giocatore.
- La palla di fuoco ora scende correttamente sotto i 100.000.
- Migliorata la logica nel caso di sensori ottici rotti per la Shooting star (stella cadente).
- L'interruttore del blocca-biglia 2 era a volte riportato erroneamente come rotto.
- Cambiato il tiro di abilità in maniera che bisogna colpire il serpente invece di evitarlo.
- I valori del bonus della Lampada sopra 1.000.000 sono mostrati correttamente.
- Aggiunto alle regole di gioco il “Dimira's Magic Amulet” (amuleto magico di Dimira”).
- Si accende lo Special quando tutte le fiabe/racconti sono state completate.
- Migliorata la logica del magnete della rampa.
- La ricerca della biglia funziona correttamente anche con il meccanismo di sparizione della biglia.
- Corretto il tiro di abilità per i punteggi superiori ai 100 milioni.
- Le fiabe/racconti sono sospese durante il multibiglia dell' Harem.
Data : 23 maggio 1996
- I livelli fissi per la partita gratis possono ora essere disattivati.
- Supporto aggiuntivo per le impostazioni Add-a-ball e Novelty.
- Aggiunte alcune traduzioni aggiuntive per lo spagnolo.
- La regolazione A2.26 è stata ripristinata nei Feature Adjustments (regolazioni delle funzioni).
Data : 11 giugno 1996
- Migliorata la ricerca della biglia a fine partita e dopo la Genie Battle (battaglia col genio).
- Migliorata la logica del blocca-biglia per le biglie mancate.
- Corretto il premio del periodo di grazia della Fireball (palla di fuoco).
- Aggiunto più parlato all'inizio della partita.
- Migliorati gli effetti delle lampade per il multibiglia, quando viene assegnato dal Bazaar.
- La funzione di accensione dello Special del Bazaar ora accende davvero lo Special.
- Corrette le lampade che formano la parola GENIE dopo la Genie Battle.
- Corretto il problema dello schermo nel colpo di abilità nelle partite multigiocatore.
- Corretto il parlato dell'annunciatore quando blocchi una biglia dopo una biglia aggiuntiva.
- Migliorata la compensazione per un interruttore bloccato / rotto del magnete della rampa o del magnete del blocca-biglia.
Data : 19 luglio 1996
- I punteggi elevati di default possono ora essere impostati fino a 25 milioni.
- Aumentati i punteggi elevati di default per la Germania.
- Migliorata la logica della Secret Ball Lock per le partite multigiocatore.
- Miglioramenti al Genie Test e alla diagnostica del meccanismo di sparizione della biglia.
- Piccole correzioni ad alcuni effetti a video.
- Corretto il parlato dell'annunciatore quando viene raccolto l'ultimo gioiello.
Data : 15 ottobre 1996
- Aggiunta la regolazione A2.27 (MAGNET THROW). Questa regolazione può essere utilizzata per aumentare la potenza del magnete quando il gioco cerca di lanciare la biglia fuori dal magnete all'inizio di una fiaba/racconto.
- Corretto un bug nella Final Battle quando accade un tilt.
- Le biglie vengono riportate più velocemente al lanciatore durante la Final Battle.
- Migliorate le regole del separatore fra le modalità Harem Multiball e Rocs.
- Leggeri miglioramenti al parlato.
- Migliorato il tempismo del palo dei respingenti per migliorarne l'azione.
● Tales Of The Arabian Nights - Complete Soundtrack (4:43)
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Tales Of The Arabian Nights |
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Gameplay di Tales Of The Arabian Nights. |