Snow Bros. - Nick & Tom (スノーブラザーズ Sunō Burazāzu) è un videogioco arcade di genere platform rilasciato nel 1990 da Toaplan e distribuito da Romstar negli USA.
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Joystick a 8 direzioni | Sparo — Lancio | Salto |
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Trasforma i nemici in palle di neve. | Spingi le palle di neve con la leva del joystick. |
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Calcia la palla di neve con il pulsante di sparo. | Velocità. |
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Neve + Colpo potenziato | Neve + Colpo a lungo raggio. |
SNOW BROS. - NICK & TOM | |
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Game ID | MIN16-02 |
Processore Principale | Motorola 68000 (8 Mhz) |
Processore Audio | Zilog Z80 (6 Mhz) |
Chip Audio | YM3812 (@ 3 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 57.50 Hz |
Colori palette | 256 |
Giocatori | 2 simultaneamente |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 |
Livelli | 50 |
Sprite | Nome | Descrizione |
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![]() | NICK | Nick è un bizzarro pupazzo di neve umanoide al quale un malvagio mostro di pietra munito di due teste ha rapito la sua ragazza (o principessa?). E' in grado di scagliare palle di neve energetiche per eliminare i nemici dislocati nei vari piani di gioco. |
![]() | TOM | A parte la sua colorazione diversa, Tom ha le stesse caratteristiche e gli stessi obiettivi di Nick. |
Sprite | Nome | Descrizione |
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![]() | PRINCIPESSE | Queste ragazze principesse sono state rapite dal malvagio di turno. La missione finale di Snow Bros. è proprio quella di superare tutti i 50 livelli di gioco, battere il cattivo che le ha imprigionate e liberarle. |
Sprite | Nome | Descrizione |
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![]() | MOSTRO 1 | Appare dal primo livello. Un mostro semplice si muove a destra e a sinistra nell'area di gioco cercando il contatto con il giocatore. Nei livelli avanzati attacca il giocatore diventando una palla rotolante. |
![]() | MOSTRO 2 | Appare dal secondo livello. Un mostro quadrupede molto veloce. Nei livelli avanzati sarà molto più veloce. |
![]() | MOSTRO 3 | Appare dal secondo livello. Spara palle di fuoco che si propagano orizzontalmente. Nei livelli avanzati sono in grado di sparare palle di fuoco anche verso il basso. |
![]() | MOSTRO 4 | Appare dal quattordicesimo livello. Simile ad un ninja, questo mostro rotea come un vortice per lo schermo e lancia veloci dardi dalle sue mani. Durante la rotazione è invulnerabile alle palle di neve scagliate dal giocatore. |
![]() | MOSTRO 5 | Appare dal trentunesimo livello. Un altro mostro quadrupede. Lancia sfere rosse che si incendiano appena toccano terra. Il fuoco scioglie molto prima la palla di neve nella quale rimangono intrappolati i nemici. |
![]() | MOSTRO 6 | Appare dal quarantunesimo livello. Mostro di forma sferica e dallo sguardo bellicoso. Punta con il suo corno centrale il giocatore e si lancia in linea orizzontale, fermandosi solo quando incontra un ostacolo. |
![]() | PIPISTRELLO | Appaiono dal quarantaduesimo livello. Mostri molto simili nell'aspetto a comuni pipistrelli. Svolazzano nell'area di gioco seguendo uno strano volo obliquo, cercando il contatto con il giocatore. |
![]() | ZUCCA | Quando impiegate troppo tempo a passare un livello (circa 40 sec.), appare questa zucca. E' un mostro invincibile e insegue i protagonisti fino a fargli perdere una vita. |
![]() | SPETTRO | Questi ectoplasmi vengono generati dal mostro Zucca in grande quantità e assalgono il giocatore. Non possono essere uccisi. |
![]() | LOTTATORE | Solo nei livelli 24, 26, 28 compare in alto questo lottatore di sumo. Lancia dardi infuocati. Se riuscite a sconfiggerlo verrete ricompensati con una tessera del mahjong da 10.000 punti. |
Sprite | Nome | Descrizione |
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![]() | ??? | Trasforma il personaggio in una sorta di pallone in grado di muoversi in tutte le direzioni, uccidendo i nemici con il solo contatto. |
![]() | SPEED UP | Aumenta la velocità del personaggio. |
![]() | POWER SHOT | Aumenta la gittata dell'arma. |
![]() | LONG RANGE SHOT | Aumenta la potenza dell'arma, cosentendo di imprigionare i nemici in meno tempo. |
Immagine | Nome | Punti |
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![]() | NORIMAKI | 100 punti |
![]() | TEMAKI | 200 punti |
![]() | TAMAGO | 300 punti |
![]() | TAKO | 400 punti |
![]() | IKA | 600 punti |
![]() | MAGURO | 800 punti |
![]() | EBI | 1000 punti |
![]() | IKURA | 1200 punti |
![]() | TORO | 1500 punti |
![]() | UNI | 2000 punti |
Immagine | Nome | Punti |
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![]() | TESSERA | 10.000 punti |
FLOOR 10 |
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Il primo boss di Snow Bros. |
FLOOR 19 | STAGE COMPLETO |
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Il diciannovesimo livello di Snow Bros. | Congratulazioni! Andiamo Allo Stage 3. |
FLOOR 20 |
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![]() |
Il secondo boss di Snow Bros. |
FLOOR 29 | STAGE COMPLETO |
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Il ventinovesimo livello di Snow Bros. | Congratulazioni! Andiamo Allo Stage 4. |
FLOOR 30 |
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![]() |
Il terzo boss di Snow Bros. |
FLOOR 39 | STAGE COMPLETO |
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Il trentanovesimo livello di Snow Bros. | Congratulazioni! Andiamo Allo Stage Finale. |
FLOOR 40 |
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![]() |
Il quarto boss di Snow Bros. |
FLOOR 43 | FLOOR 44 |
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Il quarantatreesimo livello di Snow Bros. | Il quarantaquattresimo livello di Snow Bros. |
FLOOR 45 | FLOOR 46 |
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Il quarantacinquesimo livello di Snow Bros. | Il quarantaseiesimo livello di Snow Bros. |
FLOOR 47 | FLOOR 48 |
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Il quarantasettesimo livello di Snow Bros. | Il quarantottesimo livello di Snow Bros. |
FLOOR 49 |
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![]() |
Il quarantanovesimo livello di Snow Bros. |
FLOOR 50 |
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Il quinto e utimo boss di Snow Bros. |
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Ecco come appare la sezione bonus. |
Sprite | Nome | Descrizione |
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![]() | FACCINA | Appare casualmente nei livelli avanzati. Dopo averla recuperata quattro nemici sferici entrano nell'area di gioco. |
![]() | NEMICI | Queste strane palline blu si aggirano per lo schermo impaurite e non attaccano il giocatore. Ad ogni pallina eliminata corrisponde una lettera bonus |
![]() | LETTERE | Sono le lettere bonus che vengono collezionate per ogni nemico sferico blu eliminato. Ogni nemico corrisponde ad una lettera, se le collezionate tutte riceverete una vita extra. |
Il gioco consente di modificare alcune impostazioni (tramite dipswitch sulla scheda originale):