Risky Woods è un videogioco di genere azione / piattaforme ideato dalla Dinamic Software, prodotto dalla Electronic Arts e sviluppato da Zeus Software nel 1992 per Amiga 500.
La storia viene narrata in un contesto medioevale. In un luogo incantato dove il sole è sempre rosso e la morte si nasconde dietro ogni pietra, su ogni albero e accanto a ciascun corso d'acqua, c'è una fortezza oscura, dove vive il governatore del destino delle ombre, a cui egli rende omaggio. La leggenda narra che un giorno, un guerriero sarebbe arrivato per combattere il terrore. Quel giorno è arrivato, il momento decisivo è ormai prossimo.
La via più antica al Nord, dopo le alte montagne, era un territorio in cui vivevano solo strani mostri e il suo oscuro stregone, maestro e signore. All'inizio nessuno credeva alle storie degli anziani, ma da quando gli abitanti della regione che vivono nelle foreste in cima alle montagne cominciarono a scomparire, le cose sono cambiate. Ben presto nessuno osava più uscire di casa al tramonto, e le sparizioni incessanti stavano decimando il luogo. Poi un giorno uno straniero chiese di parlare al consiglio.
Disse che apparteneva a un'antica razza di monaci che vivevano al di là delle montagne. Essi passavano il loro tempo a scoprire i poteri nascosti della natura quando, a causa di un errore, il malvagio stregone riuscì a entrare nella loro dimensione, afferrando le anime dei suoi compagni pietrificandoli e strappando loro i poteri.
Ora lo stregone teneva prigionieri i contadini per trasformarli in mostri e formare un esercito per invadere la regione.
Solo un giovane guerriero coraggioso e pronto a tutto può penetrare nel bosco profondo, raggiungere la fortezza, affrontare il terrore e riportare la pace. Quell'eroe sei tu, giovane Rohan.
Il gioco, che riscosse un buon successo di pubblico, presenta una giocabilità ben equilibrata e la grafica è il suo punto di forza.
Insolitamente per le produzioni Electronic Arts dei primi anni '90, incentrate soprattutto sui giochi sportivi, questo era un gioco di piattaforma / azione con pochi elementi di strategia.
Il gameplay vede l'azione svolgersi su dodici livelli a difficoltà sempre più elevata, da completare entro un determinato limite di tempo. Il personaggio ha molte armi a disposizione come mazze e asce tutte acquistabili nel negozio che si incontra di tanto in tanto. Inoltre, sono presenti trabocchetti di ogni genere e svariati mostri, taluni molto ostili. Il gioco scorre lateralmente, ed ha sezioni in cui sono necessari salti di precisione, sia per scavalcare i fiumi o raccogliere bonus. per affrontare i nemici avrete un pugnale come arma di base, e si deve necessariamente evitare il contatto con loro.
Quando questi ultimi vengono uccisi, rilasciano delle monete da raccogliere, spendibili nell'apposito negozio sopra citato. Se il personaggio viene ucciso, perderà la maggior parte delle monete, che in genere possono essere recuperate se atterrano su un terreno solido, il che rende migliore essere uccisi in combattimento su un terreno solido, piuttosto che per annegamento. Il giocatore ha anche a disposizione delle smart-bomb in grado di eliminare tutti i nemici presenti nella schermata e altre armi bonus. Prima di finire ogni livello bisogna trovare la chiave di uscita.
RISKY WOODS | |
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Sviluppo | Dinamic Software \ Zeus Software |
Pubblicazione | Electronic Arts Hit Squad (Budget) |
Data di pubblicazione | 1992 |
Genere | Azione / Piattaforme |
Piattaforma | Amiga 500 (OCS)(ECS) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Giocatori | Un giocatore |
Controllo | Tastiera, Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 1 - [PULSANTE FIRE], sparo |
Supporto | N°2 Dischetti da 3,5” |
Livelli | 12 |
Lingua | Inglese |
Durante il nostro tour a scorrimento orizzontale troveremo trolls, scheletri armati fino ai denti, diavoli alati, piccoli draghi e pietre che cadono dal soffitto…Eliminandoli verranno rilasciate delle monete che ci aiuteranno a migliorare le nostre armi durante le varie fasi. Possiamo scegliere tra quattro diversi tipi di arma, ognuna con potere distruttivo sempre crescente.
Delle casse lungo il percorso possono essere aperte dai nostri colpi, offrendo i loro tesori. Tra i vari item troveremo del tempo supplementare, vite, punti, immunità e altre curiose icone.
Ma in Risky Woods non si deve solo uccidere nemici su nemici, ricordate che si devono salvare anche i monaci pietrificati. Per fare questo dobbiamo recuperare la ”Eye Key” letteralmente la ”Chiave Occhio”, e usarla contro la porta dimensionale, che ci impedisce di accedere alle statue, che un tempo erano pacifici uomini santi. Se non effettueremo questa operazione, non potremo raggiungere il livello successivo.
Alla fine di ogni livello si dovrà affrontare il classico boss, un nemico più forte e potente di tutti gli altri.
Digitare ”RIP” nella schermata di inizio e utilizzare uno dei seguenti tasti durante il gioco:
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Risky Woods |
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Gameplay di Risky Woods (Amiga). |