Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Origin System Inc. (generalmente abbreviata in OSI) era una casa produttrice di videogiochi statunitense (la sede era ad Austin, in Texas) attiva dal 1983 al 2004. È particolarmente celebre per la creazione di serie come quella di Ultima e di Wing Commander, e in generale di titoli tecnicamente all'avanguardia, che richiedevano requisiti hardware piuttosto elevati per i tempi nel quale uscivano.
Origin fu fondata nel 1983 da Richard Garriott (conosciuto con il soprannome di Lord British), dal fratello Robert, dal padre Owen e da Chuck Bueche dopo che Richard terminò il contratto con la Sierra On-Line. La Origin fu acquisita, nel 1992, da Electronic Arts. Nel 1997 uscì quello che sarebbe stato uno dei primi (e più celebri) MMORPG, Ultima Online: per il grande successo avuto da questo titolo, Electronic Arts decise che Origin avrebbe dovuto, dopo avere terminato Ultima IX, sviluppare esclusivamente titoli online. Nonostante questa scelta, EA cancellò l'anno seguente tutti i progetti in corso, inclusi Ultima Online 2, Privateer Online, e Harry Potter Online. Richard Garriott lasciò la compagnia per fondare, nel 2000, Destination Games, e da allora Origin rimase in piedi esclusivamente per il supporto di Ultima Online: un'ulteriore titolo in sviluppo, Ultima X: Odyssey, venne cancellato nel 2004, e poco tempo dopo lo studio venne definitivamente chiuso.
Tra i membri che hanno lavorato alla Origin si possono ricordare:
Origin System Inc. | |
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Tipologia | Azienda Privata |
Fondazione | 1983 in Texas |
Fondata da: | Richard Garriott |
Robert Garriott | |
Owen Garriott | |
Chuck Bueche | |
Chiusa | Febbraio 2004 |
Sede principale | Stati Uniti, Austin (TX) |
Persone chiave | Richard Garriott, Robert Garriott |
Settore | videogiochi |