Guerrilla War è uno sparatutto a scorrimento verticale pubblicato dalla SNK nel 1988.
Il paese sta lottando contro il dominio crudele del Re. Il loro leader e i suoi compagni
tentano di sbarcare di nascosto sulla riva. Ma i militari del Re sono in attesa di attaccarli.
Salutate gli eroi della Rivoluzione!
Il paese sta soffrendo sotto il crudele dominio del Re. Il leader della guerriglia ribelle e i suoi compagni provano ad attraccare segretamente sulla spiaggia. Tuttavia l'esercito del Re li sta aspettando e i giocatori devono combattere avanzando verso l'interno per raggiungere ed attaccare la fortezza nemica.
In questo pseudo-seguito del superbo ”Ikari Warriors” della stessa SNK (pubblicato 2 anni prima) i giocatori devono nuovamente aprirsi la strada sparando attraverso numerosi livelli a scorrimento verticale, tutti infestati da orde di soldati nemici, postazioni di fuoco e veicoli. Ogni livello contiene inoltre diversi prigionieri di guerra legati a pali di legno, salvabili in cambio di punti extra.
Le munizioni del giocatore sono limitate e munizioni / granate supplementari devono essere raccolte man mano; possono inoltre essere trovati numerosi potenziamenti per le armi. In vari punti del gioco i giocatori possono anche entrare in carroarmati nemici non occupati, ottenendo così una potenza di fuoco maggiore oltre che resistenza al fuoco nemico. Troppi colpi nemici faranno tuttavia esplodere il carroarmato - ciò è preceduto da un flash di avviso per permettere al giocatore di abbandonare il mezzo prima che avvenga l'esplosione. Se il giocatore si trova all'interno o nelle vicinanze del carroarmato al momento dell'esplosione, perde una vita.
Come in ”Ikari Warriors”, Guerrilla War utilizza un sistema di gioco a 360 gradi, con truppe che attaccano da ogni direzione. I giocatori possono ruotare allo stesso modo.
GUERRILLA WAR | |
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Game ID | A7003 'GV' |
Processore Principale | (2x) Z80 (@ 4 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | YM3526 (@ 4 Mhz), Y8950 (@ 4 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 224 x 384 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 1024 |
Giocatori | 2 |
Controllo | manuale |
Pulsanti | 2 |
Livelli | 5 |
Immagine | Nome | Descrizione |
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ERNESTO | . | |
FIDEL | . |