Dynamite Düx è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Sega nel 1988.
Un gioco astratto e molto divertente nel classico stile picchiaduro a scorrimento laterale, per uno o due giocatori creato da Sega AM2 e distribuito da Sega nel 1988. Il gioco è stato sviluppato per la famosa scheda arcade Sega System 16, la stessa scheda utilizzata per successi come Golden Axe e Altered Beast. Dynamite Düx ha avuto un discreto successo ed è stato convertito (l'anno successivo) su Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Sega Master System e ZX Spectrum.
Dynamite Düx utilizza una storia molto semplice. Due anatre domestiche blu e rosse chiamate ”Bin” e ”Pin”, combattono contro molti nemici bizzarri (quali teste di alce e coyote armati di mortaio), nel tentativo di salvare Lucy, la loro amica e proprietaria rapita dal malvagio stregone Achacha.
Un giorno, Lucy stava giocando con i suoi animali Bin e Pin, in uno splendido giardino
fiorito. All'improvviso, un'ombra nera malvagia apparve, tramutandosi in "Achacha Il
Grande", mentre tutti rimasero a guardare. Lucy, molto spaventata, venne imprigionata
in una sfera magica e portata nel mondo di Achacha da "Achacha Il Grande"! Bin
e Pin insorsero quindi, avventurandosi nel mondo di Achacha per salvarla.
Salvate la vostra amica Lucy dalle grinfie del malvagio Achacha!
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Joystick a 8 direzioni | Pugno | Salto |
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DYNAMITE DÜX | |
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Hardware | Sega System 16B |
Game ID | 317-0096 |
Processore Principale | 68000 (@ 10 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 5 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 4 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 224 pixel |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 6144 |
Giocatori | 2 (simultanei) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 ⇒ [1] Pugno, [2] Salto |
Livelli | 6 |
Sprite | Nome | Descrizione |
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![]() | BIN | Bin è l'anatra di colore blu controllata dal Giocatore 1. |
![]() | PIN | Pin è l'anatra di colore rosso controllata dal Giocatore 2. |
Sprite | Nome | Descrizione | Difficoltà |
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![]() | CANE | Il cane è lento nei movimenti e può essere ucciso abbastanza facilmente con un pugno rapido. | Facile. |
![]() | COCCODRILLO | Il coccodrillo attacca in gruppi e questo può creare problemi, ma con un pugno a carica ben assestato o una buona arma viene messo giù abbastanza facilmente. | Facile. |
![]() | ALCE | L'alce attacca solitamente in gruppi e si muove abbastanza velocemente. Con un solo colpo viene messo al tappeto, quindi non è un grosso problema, ma in gruppo potrebbe diventare pericoloso. | Facile. |
![]() | VOLPE | La volpe pattinatrice tende ad essere un nemico molto veloce, soprattutto quando attraversa lo schermo in gruppi. Se attaccano contemporaneamente diventa difficile colpire uno e schivare l'altro. | Normale. |
![]() | COYOTE | Il coyote addetto al mortaio attiva un'arma che attacca da lontano. I proiettili sono veloci, ma possono essere elusi facilmente seguendo l'ombra della granata sul terreno. | Normale. |
![]() | TOPI | Questi topi si muovono sfrecciando sullo schermo a grande velocità. Di solito attaccano in gruppi e sono molto difficili da colpire o evitare. | Difficile. |
![]() | CONIGLIO | I conigli sono nemici abbastanza grandi e si muovono sui loro piedi a molla con una discreta velocità. Possiedono anche attacchi speciali come il pugno quando saltano vicino a voi. | Normale. |
![]() | LUPO | E' il lupo munito di lanciarazzi con missili a ricerca, davvero molto difficili da schivare. Saltate oltre i missili e colpiteli. Se attaccano in gruppo, potreste ritrovarvi ad affrontare quattro missili a ricerca contemporaneamente. | Difficile. |
![]() ![]() | TALPA | La talpa si muove sotto terra ed è molto difficile capire dove si trova esattamente. Può uscire fuori all'improvviso e cogliervi di sorpresa. Eliminatela velocemente. | Difficile. |
![]() | MAIALE | Il maiale lottatore di sumo in un primo momento è lento e lascia spazio per un'attacco, ma quando viene colpito si arrabbia e si vendica senza nessun preavviso. | Difficile. |
![]() | NINJA | Il ninja appare velocemente senza preavviso attaccando con le sue armi e scompare altrettanto velocemente. | Difficile. |
![]() | RINOCERONTE | Questi strani rinoceronti appassionati di football saltano verso di voi, tentando una manovra di placcaggio. Attaccano in grandi gruppi e sono molto difficili da colpire. | Difficile. |
![]() | BOMBA | La bomba lampeggia per indicare quando sta per esplodere e lancia le sue schegge in ogni direzione. Saltate oltre le schegge quando si avvicinano. | Normale. |
![]() | CANE CHILLI | Questo strano cane messicano attacca in gruppo ed è armato con pistola dalla quale spara senza preavviso. Usate il salto con il calcio per abbatterlo ed eviterete di essere colpiti. | Normale. |
![]() | INDIANO | Questo strano animale vestito da indiano corre velocemente sullo schermo senza preavviso dandovi pochissimo tempo per togliervi dalla sua strada. Un colpo rapido lo può fermare. | Difficile. |
![]() | MUCCA | La mucca sembra docile in un primo momento e si muove lentamente, ma come vi avvicinate attacca con estrema velocità e senza preavviso. Il salto con il calcio è l'opzione migliore per abbatterla. | Difficile. |
![]() | DIAVOLETTO | Quando si perde troppo tempo ad avanzare nei vari stage, appare questo strano essere che toglie una parte di energia dalla barra di salute delle due anatre. E' logico pensare che si tratti proprio di Achacha. Nell'ultima parte dello scontro finale rimarrà solo il viso (come fosse una maschera) dell'Achacha che compare durante l'intro, mentre il resto del corpo è proprio quello del diavoletto. | — |
Sprite | Nome | Descrizione |
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![]() | ROCCIA | Arma da lancio molto veloce. Colpisce i nemici individualmente ma è poco potente. |
![]() | BOMBA | Un'efficace arma da lancio che infligge danni a tutti i nemici che si trovano nei pressi della sua esplosione. |
![]() | BOMBA DOPPIA | Infligge il doppio dei danni di una bomba normale. |
![]() | LANCIARAZZI | Spara dei colpi lenti ma molto potenti che infliggono danni considerevoli ai nemici. |
![]() | MITRAGLIATRICE | Un'arma a fuoco rapido che elimina qualsiasi cosa incontra sul suo cammino. |
![]() | FUCILE AD | Viene utilizzato esclusivamente per i boss composti dall'elemento fuoco. |
![]() | LANCIARAZZI A | Simile al lanciarazzi. I suoi colpi puntano i nemici e li inseguono sino a quando non li hanno colpiti. |
![]() | LANCIAFIAMME | Un'arma molto potente. Il suo fuoco elimina grandi quantità di nemici in brevissimo tempo. |
Sprite | Nome | Descrizione |
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![]() | CASSA DEL | Casse (o scrigni) pieni d'oro che aggiungono punti bonus extra al punteggio totale. |
![]() | PEZZO DI TORTA | Ripristina una piccola quantità di salute / energia. |
![]() | TORTA | Ripristina una grande quantità di salute / energia. |
![]() | HAMBURGER | Ripristina una piccola quantità di salute / energia. |
![]() | HAMBURGER GRANDE | Ripristina una grande quantità di salute / energia. |
![]() | HOT DOG | Ripristina una piccola quantità di salute / energia. |
![]() | HOT DOG GRANDE | Ripristina una grande quantità di salute / energia. |
Nome | Punti |
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CASSA DEL TESORO | 10 / 1000 / 5000 / 10000 punti. |
CAMMINATA | 10 punti per ogni passo in avanti. |
CANE | 400 punti. |
COCCODRILLO | 800 punti. |
ALCE SALSICCIA | 800 punti. |
VOLPE PATTINATRICE | 800 punti. |
COYOTE MORTAIO | 1200 punti. |
TOPI | 1600 punti. |
CONIGLIO | 0 punti. |
LUPO LANCIARAZZI | 1200 punti. |
TALPA | 1200 punti. |
MAIALE | 1600 punti. |
NINJA | 1200 punti. |
RINOCERONTE | 1200 punti. |
BOMBA | 0 punti. |
CANE CHILLI | 1200 punti. |
INDIANO | 1200 punti. |
MUCCA | 1600 punti. |
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La mappa dello Stage 1. |
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Il boss intermedio dello Stage 1. |
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Il boss alla fine dello Stage 1. |
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La mappa dello Stage 2. |
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Il boss intermedio dello Stage 2. |
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Il boss alla fine dello Stage 2. |
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Il primo “Gioco Bonus”. |
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La mappa dello Stage 3. |
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Il boss intermedio dello Stage 3. |
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Il boss alla fine dello Stage 3. |
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La mappa dello Stage 4. |
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Il boss intermedio dello Stage 4. |
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Il boss alla fine dello Stage 4. |
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Il secondo “Gioco Bonus”. |
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La mappa dello Stage 5. |
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Il boss intermedio dello Stage 5. |
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Il boss alla fine dello Stage 5. |
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La mappa dello Stage Finale. |
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Le varie fasi del combattimento con il boss finale Achacha. |
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“Bean The Dynamite” in Sonic The Fighters (Arcade). |
● 01. Downtown Achacha City (2:30)
● 02. Pseudo Japan (1:16)
● 03. The Jungle (1:51)
● 04. Almost Chicago (1:07)
● 05. Little Texas (1:53)
● 06. Normal Boss (0:47)
● 07. Boxing Minigame (0:56)
● 08. The Achacha Palace (1:49)
● 09. Final Boss (Achacha) (1:14)
Dynamite Düx |
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Gameplay di Dynamite Düx. |