Cadillacs and Dinosaurs è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Capcom nel 1993. È un gioco picchiaduro 2-D a scorrimento laterale tratto dai fumetti Xenozoic Tales, creati da Mark Schultz nei tardi anni '80. Ci fu anche una serie televisiva dalla quale fu creato il gioco, sebbene non ebbe subito successo dato che Capcom non aveva tratto completamente tutta la storia sulla serie. In seguito fu creato un secondo videogioco Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm (Cadillacs and Dinosaurs: Il Secondo Cataclisma), prodotto da Rocket Science Games; che invece fu piuttosto originale e un manuale che adattava il sistema di gioco di ruolo della GDW (già usato per Twilight 2000 e Dark Conspiracy) all'ambientazione.
La storia di Cadillacs and Dinosaurs inizia con una Terra fortemente inquinata e squassata da una serie di enormi disastri naturali, i quali contribuirono alla distruzione di molte città, uccidendo milioni di persone. Per sopravvivere, gli esseri umani di tutto il mondo costruirono città sotterranee dove si rifugiarono, per preservare la specie. Dopo 600 anni di vita sotterranea i primi esseri umani provarono a tornare di nuovo in superficie. Scoprirono che la Terra era di nuovo popolata dai dinosauri. Specie estinte sono ritornate a vivere insieme ad altre creature mostruose. Questo fatto non scoraggiò affatto i molti esseri umani, che piano piano tornarono a rivedere di nuovo, dopo secoli, la luce del sole…
I dinosauri sembravano essere molto più docili di come apparivano nel passato anche se, come affermato nell'intro del gioco, “raramente attaccano le persone”. Quindi a parte l'incertezza iniziale, gli uomini sembravano in grado di poter coesistere molto bene con i dinosauri. Questo fino a quando non comparve un gruppo conosciuto come ”Black Marketeers” (trad. ”Contrabbandieri”). Il loro fine era quello di catturare e uccidere i dinosauri per fare soldi. Questo ha portato i dinosauri, in tempi recentissimi, ad essere sempre meno affabili e imprevedibili. Da qualche tempo hanno iniziato ad attaccare tutto ciò che vedono. Quale sarà il reale motivo che ha scatenato tanta ferocia? Chi c'è dietro tutto questo?
Alla luce di questi fatti, Jack Tenrec, Hannah Dundee, Mustapha Cairo e Mess O'Bradovich decidono di unirsi per fermare i ”Black Marketeers”, distruggere la banda e il loro capo misterioso, Fessenden.
«2513, costa dell'Est. In questo periodo sulla Terra sono tornati i dinosauri (forse per caso o forse grazie alla tecnologia). Essi, ormai, raramente attaccano l'uomo. Però, da qualche tempo, gli attacchi dei dinosauri nei confronti delle persone sono notevolmente aumentati. Un gruppo di persone decide di indagare su questi eventi…»
Aiuto! I dinosauri stanno attaccando!!! Ma è impossibile, raramente attaccano le persone.
Questo è senza dubbio opera dei Contrabbandieri.
Avanti, fate in fretta e finite di scuoiare quella cosa.
Solo non capisco per quale motivo i Contrabbandieri lo stiano facendo.
Dobbiamo fermarli ad ogni costo!
Continuano a giocare con gli equilibri. Questa volta li schiaccerò!!
Il sistema di gioco è simile a quello di molti altri picchiaduro a scorrimento dello stesso periodo, basato principalmente sull'uso del joystick che consente lo spostamento del personaggio, come Vendetta o Final Fight. Una caratteristica distintiva di questo gioco è l'uso frequente di armi da fuoco, oltre che anche l'uso di spranghe, bottiglie di vetro, coltelli, bastoni, torce, ecc. C'è anche una sequenza nel gioco dove il giocatore può controllare un'automobile.
In Cadillacs and Dinosaurs il giocatore può accedere a molti attacchi speciali. Ciascun attacco speciale, effettuato da ogni personaggio, fa perdere energia al medesimo solo in base al numero dei nemici che vengono colpiti. Il carattere dei personaggi è pressoché simile, ma ciascuno possiede uno stile di combattimento diverso.
Con il movimento del joystick si potranno muovere sullo schermo i personaggi giocanti, il pulsante A serve per attaccare i nemici con pugni, calci e varie armi, il pulsante B serve per il salto, inoltre:
CADILLACS AND DINOSAURS | |
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Hardware | Capcom Play System (CPS) |
Processore Principale | 68000 (@ 12 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz) |
Chip Audio | Q-Sound (@ 4 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 384 x 224 pixel |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 4096 |
Giocatori | 3 (simultanei) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2⇒ ATTACCO (A); SALTO (B); |
Livelli | 8 |
HANNAH DUNDEE | |
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![]() | E' la fidanzata di Jack e lo aiuta nel suo garage. Come tanti personaggi femminili dei picchiaduro a scorrimento, Hannah ha una scarsa potenza in attacco, ma in compenso è uno dei personaggi più veloci. Ha anche il vantaggio di essere versatile nell'uso degli oggetti e può fare più danni con le armi. Un altro punto a favore di Hannah è che può lanciare i nemici più lontano rispetto agli altri personaggi. durante l'azione “in-gioco” può risultare molto vantaggioso. |
Altezza | 1,70 m |
Peso | 53 kg |
Attributi | Diplomatica e grande esploratrice |
Vantaggi | Abile uso di oggetti vari |
Potenza | 2/5 |
Velocità | 4/5 |
Abilità | 5/5 |
Slogan | “What A Wimp!”, “All Right!” |
MESS O'BRADOVICH | |
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![]() | E' un personaggio che nessuno conosce bene veramente. La sua bio nel gioco afferma semplicemente “mystery” (“mistero”), ma lui sembra conoscere almeno Mustapha e lo aiuta, insieme a Jack e Hannah, nella lotta. Mess è il Mike Haggar di Cadillacs and Dinosaurs e nonostante sia lento (anche se non sembra, non è così male come si potrebbe pensare), è il personaggio più potente del gioco. Fate buon uso delle sue mosse, in quanto esse costituiscono i suoi attacchi più potenti. |
Altezza | 2,05 m |
Peso | 97 kg |
Attributi | Elusivo |
Vantaggi | Superpotenza |
Potenza | 5/5 |
Velocità | 2/5 |
Abilità | 4/5 |
Slogan | “Number One Baby!”, “I'm Just Too Cool!” |
Immagini | Nome | Descrizione |
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![]() ![]() | GNEISS/RISK --- FERRIS/ASTRO | ![]() ![]() solito attaccano in gruppo. Scarsamente forti e di pari livello; in alcuni livelli è possibile vedere Gneiss su di una moto. |
![]() | DRIVER | ![]() strada. Fratello, un pò più forte, di Ferris. |
![]() ![]() ![]() | HAMMER TERHUNE --- WRENCH TERHUNE --- BLACK ELMER/JAMES | ![]() ![]() ![]() americano. Tutti di costituzione piuttosto corpulenta, abbastanza forti e veloci, hanno sempre un pò di cibo nelle loro tasche. |
![]() | POACHER JOE --- SKINNER/COBRA --- GUTTER/SATURN | ![]() ![]() ![]() uomini di Butcher. Sono tutti armati di fucile e vestiti con mantelli strappati. |
![]() | WALTHER/COLT | ![]() fratello gemello di Vice; anch'esso armato di pistola. E' stupido, ma abbastanza veloce e forte. |
![]() | LASH TERHUNE | ![]() Terhune. Si tratta di un giovane di robusta corporatura, piuttosto lento ma molto pericoloso per via della sua speciale frusta armata di palla chiodata, che usa molto abilmente. |
![]() | BLUDGE/PHANTOM | ![]() tratta di una creatura molto simile al Blanka del gioco Street Fighter, ma molto più agile e veloce. |
![]() | BLADE | ![]() nel suo utilizzo. Può attaccare a distanza. E' poco veloce. |
![]() | RAZOR | ![]() nel suo utilizzo. Può attaccare a distanza. E' poco veloce. |
![]() | ROCK HOPPER | ![]() |
![]() | MACK | ![]() |
![]() | ZEKE | ![]() |
![]() | SHIVAT | ![]() |
![]() | TYROG 2 | ![]() doversi impossessare di corpi estranei. Questa creatura utilizza tutti gli attacchi delle tre fasi del Tyrog originale, ma ha un corpo più fragile. |
Immagini | Nome | Descrizione |
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![]() | VICE TERHUNE --- ROCK HOPPER | ![]() ![]() pistola, abbastanza veloce e forte ma dagli spostamenti prevedibili. Possiede un dromaeosaurus addomesticato (Livello 1). |
![]() | BUTCHER | ![]() cadaveri di dinosauro nella foresta, è spietato. Calvo, di costituzione estremamente corpulenta è armato di due lunghe sciabole, forte e abbastanza agile. E' conosciuto come ATOMIC nella versione giapponese (Livello 2). |
![]() | HOGG | ![]() motociclista, non molto potente, ha l'aspetto di un indiano pellerossa e viaggia in modo veloce e approssimativo su una moto, lanciando bombe a mano. E' conosciuto come GASPAR nella versione giapponese (Livello 3). |
![]() | SLICE | ![]() veloce, è armato di boomerang affilati (Livello 4). |
![]() ![]() | MORGAN --- MORGUE | ![]() ![]() Morgan è un nanerottolo armato di una mitragliatrice e ogni tanto lancia coltelli e sassi: quando diventa Morgue assume l'aspetto di un feroce Pachycephalosaurus (Livello 5). |
![]() | TYROG | ![]() assume la forma di un orribile mostro impossessandosi dei corpi di: Gneiss, Wrench T. e Walther, diventando sempre più forte (Livello 6). |
![]() ![]() | SLISAUR | ![]() sconfitta di Slice da parte di Jack, Fessenden modifica il suo gene creando suoi cloni con fattezze di dinosauro, creando gli Slisaur. Somigliano a Slice e si muovono e sono armati proprio come lui (Livello 7). |
![]() | Dr. SIMON FESSENDEN | ![]() Fessenden è uno scienziato brillante, ma completamente pazzo. Nessuno conosce le sue vere intenzioni. Durante lo scontro finale dapprima assume la forma di un Pachycephalosaurus, poi quella di un mostro col corpo del dottore fuso a quello di un Tyrannosaurus Rex con due teste (Livello 8). |
![]() | Nome | Descrizione |
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![]() | GUN (Pistola) | ![]() medio. Si scarica dopo sei colpi, poi la pistola può essere gettata per un ulteriore danno, prima di rompersi del tutto. |
![]() | UZI | ![]() successione, i loro proiettili creano un danno relativamente basso. Si scarica dopo 48 colpi, poi l'arma può essere gettata per un ulteriore danno, prima di rompersi del tutto. |
![]() | M-16A1 | ![]() successione, i loro proiettili creano un danno medio-basso (ma superiore rispetto alla mitraglietta UZI). Si scarica dopo 48 colpi, poi l'arma può essere utilizzata contro i nemici come corpo contundente, creando ulteriori danni, fino a quando il giocatore rimane completamente disarmato. |
![]() | RIFLE (Fucile) | ![]() causa molti più danni rispetto alla pistola. Si scarica dopo 6 colpi, poi l'arma può essere utilizzata contro i nemici come corpo contundente, creando ulteriori danni, fino a quando il giocatore rimane completamente disarmato. |
![]() | SHOT GUN (Fucile a Pompa) | ![]() dei colpi, ma infligge enormi danni sui bersagli a distanza ravvicinata, grazie ai suoi proiettili perforanti. Si scarica dopo 6 colpi, poi l'arma può essere gettata per un ulteriore danno, prima di rompersi del tutto |
![]() | BAZOOKA | ![]() molto bassa, ma è una delle più potenti armi da fuoco del gioco, ogni colpo crea una forte esplosione che coinvolge tutti i nemici che si trovano nel suo raggio d'azione. Si scarica dopo 4 colpi ed è disponibile solo ad ogni continua della partita in corso. |
![]() | MAGAZINE (Munizioni) | Ogni volta che recupererete questo oggetto, le armi in vostro possesso o quelle che troverete, verranno completamente ricaricaricate, questo indipendentemente dal fatto che la vostra arma sia scarica o meno. |
![]() ![]() | STONES (Pietre) | Non sottovalutate mai la potenza di un pezzo di roccia. Se gettata esattamente in un punto vitale, una semplice pietra può battere qualsiasi sciocco avversario in pochi secondi. Ricordate, una pietra è stata un'arma preziosa fin dalla preistoria…e anche adesso. |
![]() | KNIFE (Coltello) | Un coltello per utilizzo manuale. Mentre gli altri protagonisti del gioco possono utilizzare il coltello solo come arma da lancio, Hannah lo può utilizzare ripetutamente per pugnalare i nemici. Migliore effetto lo si ottiene pugnalando il nemico a distanza ravvicinata, quando il coltello lampeggia di rosso. In questo modo l'arma crea maggior danno. |
![]() | BUTCHER KNIFE (Coltello Butcher) | Si può utilizzare quest' arma solo durante lo scontro con il boss del secondo livello, fanno parte della coppia di giocattoli che utilizza il macellaio pazzo Butcher. E' possibile disarmarlo e utilizzare le sue armi contro di lui. Ricordate che Butcher si arrabbierà molto quando si accorgerà che state utilizzando le sue armi…anzi moltissimo! |
![]() | ROD (Verga) | Una grezza barra di legno, molto divertente da usare per gli amanti del vandalismo. Può essere usata per fracassare crani, ossa o qualsiasi altra cosa per poche volte. Le schegge rimanenti possono essere utilizzate come un coltello. |
![]() | CLUB (Randello) | Una grezza mazza di legno con la quale è molto più divertente colpire i bracconieri. Ritarda l'esecuzione del colpo premendo il pulsante di attacco prima di rilasciarlo. Se colpirete qualche sfortunato soddisfando quest'ultima condizione, potrete effettuare un colpo critico in grado anche di uccidere, collezionando così il vostro personale home run. |
![]() | TORCH (Torcia) | Un'altra grezza mazza di legno con l'aggiunta del fuoco è il passatempo preferito di piromani, piromani appassionati di campeggio e bambini che amano giocare con il fuoco. Ogni colpo inferto con quest'arma incendia il nemico. Anche se è possibile ritardare il colpo proprio come per il randello, non ci sarà nessun effetto visibile sul danno inferto, a prescindere dalla durata della pressione del tasto di attacco. |
![]() | GRENADE (Granata) | Un potente esplosivo per utilizzo manuale. Ogni granata lanciata, esploderà nel momento in cui impatterà col terreno. Tutti gli sfortunati che si troveranno vicino al raggio di azione dell'esplosione, verranno colpiti, riportando danni molto pesanti. |
![]() | DYNAMITE (Dinamite) | Un'altro potente esplosivo ad uso manuale. Quando viene lanciata, la miccia si accende, bruciando per circa 3 secondi prima di esplodere, infliggendo danni a tutti i nemici che si trovano nelle vicinanze della deflagrazione. Il pacchetto esplosivo può essere lanciato prima di accenderlo, per provocare ulteriori danni. |
![]() | RADIO | Si può vedere solo nel terzo livello, questo dispositivo di comunicazione serve al vostro personaggio per richiamare l'arma finale del gioco. La fortezza mobile Cadillac! |
![]() | CADILLAC | Si può vedere solamente nel terzo livello, questa meraviglia è un' efficiente fortezza in movimento e viene utilizzata per poter attraversare la desolazione del “Desert of Death” (il “Deserto della Morte”). Un vero e proprio ariete che spazzerà via pile di pneumatici, barili rotolanti e innumerevoli orde di scagnozzi, fino alla battaglia finale con Hogg. Cercate di utilizzarla nel miglior modo possibile. |
EPISODIO 1 : LA CITTA' NEL MARE
EPISODIO 2 : LA FORESTA PALUDOSA
EPISODIO 3 : LA TERRA DESOLATA
EPISODIO 4 : IL GARAGE DI JACK
EPISODIO 5 : IL VILLAGGIO DELLE FIAMME
EPISODIO 6 : LA GIUNGLA E LA MINIERA
EPISODIO 7 : IL SEMINTERRATO
EPISODIO 8 : IN PROFONDITA' NEL PROFONDO
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● 01. Demonstration (0:36)
● 02. Title (0:05)
● 03. Player Select (0:29)
● 04. Introduction (1:06)
● 05. Overture (0:06)
● 06. Cadillacs - The Four Heroes and Heroine (Stage 1-1) (3:01)
● 07. Trap in the Silence (Stage 1-2, 2-3, 6-1) (1:53)
● 08. Chase (Stage 1-3, 7-1) (1:50)
● 09. Boss 1 & 2, Intro (0:09)
● 10. Boss 1 (Stage 1, 5) (0:09)
● 11. Stage Clear (0:07)
● 12. Intermission (0:28)
● 13. Forest of the Poachers (Stage 2-1, 6-2) (3:05)
● 14. Premitive World (Stage 2-2, 6-3) (1:24)
● 15. Boss 2 (Stage 2, 6, 8) (1:37)
● 16. Scud (Stage 3-A) (2:04)
● 17. Like the Wind (Stage 3-B, 7-2) (1:35)
● 18. Boss 3, intro (0:14)
● 19. Boss 3 (Stage 3) (1:01)
● 20. Stolen Fortress (Stage 4-1, 8-2) (2:19)
● 21. Random Fire, Battle Royal (Stage 4-2, 5-2) (2:21)
● 22. Ambush (Stage 4-3, 7-3) (1:31)
● 23. Boss 4, intro (0:28)
● 24. Boss 4 (Stage 4, 7) (1:37)
● 25. Wildness with Dinosaurs (Stage 5-1) (2:30)
● 26. Intermission (Stage 5) (0:29)
● 27. Intermission (Stage 6) (0:06)
● 28. Intermission (Stage 7, 8) (0:21)
● 29. Identity of the Evil (Stage 8-1) (2:58)
● 30. Madness in the Underground (Stage 8-3) (1:53)
● 31. Final Boss, intro (0:36)
● 32. Final Boss (1:48)
● 33. Return (Ending 1) (1:49)
● 34. Ending 2 (2:48)
● 35. Time Out (0:04)
● 36. Continue 1 (0:39)
● 37. Continue 2 (0:26)
● 38. Game Over (0:05)
● 39. Name Entry (0:37)
Cadillacs and Dinosaurs |
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Gameplay di Cadillacs and Dinosaurs. |
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No! Non ho ancora finito. La mutazione è avvenuta troppo in fretta!!! | |
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Hannah! | |
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Jack! Hannah! | |
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Sì, ce l'abbiamo fatta a malapena! | |
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Fessenden era un pazzo, i suoi folli piani sono quasi diventati la nostra realtà. | Fessenden ha cercato di pasticciare con gli equilibri… Ma la natura è sempre in grado di bilanciarsi da sola. |
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Andiamo a casa! | Grazie per aver giocato. Prodotto da: CAPCOM |