Indice


ALIENS

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Aliens (エイリアンズ) © 1990 Konami.


Storia

« Riprende il film con il Tenente Ellen Ripley e il Caporale Hicks che cercano di lasciare una colonia infestata dagli “Aliens”, aprendosi la strada a suon di proiettili… »


Aliens (エイリアンズ) è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Konami nel 1990.

La colonia Hadley's Hope (Speranza di Hadley) ha perso i contatti con lo staff della Weyland-Yutani.

Le truppe di Marine Coloniali della U.S.S. Sulaco decidono di inviare una loro squadra ad indagare.

I giocatori assumono a scelta il ruolo del tenente Ellen Ripley o quello del caporale Dwayne Hicks per lottare contro orde di alieni Xenomorfi prima di eliminare la loro Regina aliena, che ritroverete poi in veste di sgradita clandestina a bordo della Sulaco.

Tre dei livelli di gioco hanno anche la sottotrama di Newt. Anche in questo caso per salvare la bambina dovrete affrontare altre orde di alieni, ma con una visuale di gioco in soggettiva.

Aliens non venne mai convertito su nessuna piattaforma da gioco domestica.

Intro (dal gioco)


Cinquantasette anni sono passati dall'ultimo scontro con uno Xenomorfo. L'universo era al sicuro, o almeno questo
era quello che tutti pensavano. Tuttavia, l'incubo sta per cominciare... di nuovo. Un terreno di coltura alieno è stato
rilevato sull'insediamento spaziale abbandonato LV-426. Venite inviati come parte di una speciale task force per
annientare questo "paradiso" letale prima che vada fuori controllo.

All'arrivo su LV-426 Acheron l'entità della minaccia si rivela! L'insediamento è invaso dagli alieni e la missione
prevede di eliminarli tutti attraverso vie aeree, ascensori, corsi d'acqua sotterranei e gallerie all'interno della
colonia spaziale. Ci sono molte specie di creature Xenomorfe. La situazione peggiora in prossimità delle camere
di incubazione e nelle aree di coltura delle uova, che sono sparse ovunque. Inoltre, nel perseguimento del vostro
obiettivo troverete anche: scariche elettriche mortali, barricate, fumi velenosi e sangue acido alieno gocciolante.
Il compito di spazzare via gli alieni è coadiuvato dall'utilizzo di varie armi potenziate che si trovano lungo la
strada...una strada che conduce direttamente dalla regina aliena, la madre che ha generato tutta l'orda di alieni
Xenomorfi che dovrete affrontare.

Nell'ultima lotta, la più disperata, il destino del mondo è nelle vostre mani. Saranno gli alieni a vincere e tornare
sulla colonia per spazzare via tutta la vita umana o riuscirete ad ergervi vittoriosi distruggendo tutti gli Xenomorfi
e polverizzando la loro specie una volta per tutte negli abissi dello spazio profondo?


57 ANNI DOPO... QUESTA VOLTA E' GUERRA!



Gameplay

Il gioco è uno sparatutto in cui i giocatori si avvalgono della potenza di fuoco di un fucile M56 ”Smartgun” (che si traduce come ”Arma Intelligente”) come arma di default. Nel corso della partita è possibile recuperare armi più potenti come il lanciarazzi, il lanciafiamme e armi al laser. I giocatori possono accovacciarsi o stare in piedi mentre fanno fuoco. Tramite la pressione dei due tasti di sparo è possibile lanciare delle bombe (se sono disponibili). Il gioco ha un totale di sei livelli e alcuni riprendono a grandi linee l'atmosfera del film. In alcuni livelli i giocatori possono utilizzare un elevatore meccanico (un'esoscheletro adibito ai lavori pesanti), abbastanza potente da riuscire ad uccidere un alieno con un colpo solo.

Controlli

Joystick a 8 direzioniSparo 1Sparo 2



Dati Tecnici

ALIENS
Game IDGX875
Processore PrincipaleKONAMI (@ 3 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 3.579545 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 3.579545 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video288 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette512
Giocatori2 simultanei
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2 ⇒ [1] Sparo 1, [2] Sparo 2
Livelli6 (deve essere completato due volte)

Personaggi

La Missione


RIPLEYHICKS



Personaggi principali


SpriteNomeDescrizione
ELLEN
RIPLEY
Ellen Ripley è la protagonista principale del gioco ed è una donna molto forte,
intraprendente e coraggiosa. Cinquantasette anni prima di questa vicenda era un
sottoufficiale sull'astronave commerciale Nostromo. La squadra durante un giro di
ricognizione per conto della compagnia su una luna sconosciuta riportò a bordo una strana
creatura che in breve tempo sterminò tutto l'equipaggio. Ripley e il gatto Jones furono gli
unici sopravvissuti…ma ora, cinquantasette anni dopo, la storia sembra ripetersi…di
nuovo!
DWAYNE
HICKS
E' il Caporale della squadra di salvataggio dei Marines Coloniali. Uomo pacato ed
estremamente sincero ed imparziale aiuta Ripley in questa terribile missione. E' un
combattente molto valido.


Personaggio secondario

SpriteNomeDescrizione
REBECCA
JORDEN
Conosciuta con il suo soprannome Newt, è l'unica superstite della colonia dislocata su LV-426 che è stata
infestata da alieni Xenomorfi. Incontra i Marines poco dopo che sono entrati nel complesso guidandoli
attraverso alcune parti della missione. L'obiettivo delle aree in cui è necessario sparare dal blindato è
quello di individuare Newt alla fine del tunnel che vi condurrà poi verso l'alveare alieno.


Nemici


Alieni Xenomorfi

SpriteNomeInformazioni
STALKER
(Cacciatore)
Appaiono per la prima volta nel primo stage. Generalmente si
muovono come dei quadrupedi seguendo un percorso fisso. Si
eliminano con un colpo di fucile standard e valgono 300 punti.
WARRIOR
(Guerriero)
Appaiono per la prima volta nel primo stage. Sono più robusti
degli Stalker (Cacciatore). Negli stage più avanzati sparano acido
dalla bocca e si presentano in forma liquida, ricomponendosi poi
velocemente per attaccare il giocatore. Si eliminano con due colpi
di fucile standard e valgono 300 punti.
COCOON
(Bozzolo)
Appaiono per la prima volta nel primo stage. Una volta colpiti si
distruggono e rilasciano alieni Warrior (Guerriero). Valgono 300
punti.
FACEHUGGER
(Facehugger)
Appaiono per la prima volta nel primo stage. Si trovano nelle
capsule di vetro, in libertà sul pavimento, all'interno di uova o nei
barili infiammabili. Sono molto veloci e rapidi ad attaccare.
Colpiteli da accovacciati. Si eliminano con un colpo di fucile
standard e valgono 100 punti.
BATHEAD
(Testa di
Pipistrello)
Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Occupano i
condotti di ventilazione, si eliminano con due colpi di fucile
standard e valgono 200 punti.
CRAWLER
(Cingolato)
Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Si muovono
velocemente attraverso i condotti di ventilazione. Si eliminano con
due colpi di fucile standard e valgono 300 punti.
CREEPER
(Strisciante)
Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Strisciano
attraverso i condotti di ventilazione. Si eliminano con quattro colpi
di fucile standard e valgono 300 punti.
LEAPER
(Saltatore)
Appaiono per la prima volta nella sezione di tiro con l'APC e
sull'ascensore del secondo stage. Servono da uno a due colpi di
fucile standard per ucciderli e valgono rispettivamente 200 punti
(sezione di tiro) e 300 punti (ascensore). Nel terzo stage una volta
uccisi rilasciano alcuni Chestburster (Spacca Petto).
EGG
(Uovo)
Appaiono per la prima volta nella sezione dell'alveare al secondo
stage. Si eliminano con cinque colpi di fucile standard e valgono
200 punti. Generano Facehugger.
IN THE HOLE
(Nella Buca)
Appaiono per la prima volta nella sezione dell'alveare al secondo
stage. Attaccano sbucando fuori all'improvviso dal pavimento. Si
eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 200 punti.
CHESTBURSTER
(Spacca Petto)
Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Vengono generati
dagli Infetti, da alcuni tipi di alieni ed escono dal petto di
numerose vittime umane. Si muovono strisciando sul terreno. Si
eliminano con un colpo di fucile standard e valgono 100 punti.
ARACHNID
(Aracnide)
Appaiono per la prima volta nel canale navigabile del secondo
stage. Saltano e sono molto veloci. Si eliminano con due colpi di
fucile standard e valgono 300 punti. Alcuni esemplari lanciano dei
Chestburster (Spacca Petto) dal loro dorso.
GLIDER
(Aliante)
Appaiono nella seconda sezione di tiro con l'APC. Sono alieni
volanti che attaccano planando sul personaggio controllato dal
giocatore. Servono due colpi di fucile standard per ucciderli e
valgono 200 punti.
PRAETORIAN
(Pretoriano)
Appaiono per la prima volta nel corridoio del Power Loader
(Elevatore Meccanico) al terzo stage. Lanciano blocchi acidi di
colore scuro. Si eliminano con quattro colpi di fucile standard e
valgono 300 punti.
SWOOPER
(Swooper)
Appaiono per la prima volta nel corridoio del Power Loader
(Elevatore Meccanico) al terzo stage. Sono alieni volanti che
attaccano piombando dall'alto. Si eliminano con due colpi di fucile
standard e valgono 500 punti.
BEHIND THE
WALL
(Dietro la
Parete)
Appaiono nei condotti di ventilazione del terzo stage. Fuoriescono
dal muro all'improvviso per sferrare un'attacco velocissimo e
sparire di nuovo al suo interno. Servono due colpi di fucile
standard per ucciderli e valgono 200 punti.
UNDER FLOOR
(Sotto al
Pavimento)
Appaiono al terzo stage. Sono alieni che si nascondono sotto le
grate che formano il pavimento del Tunnel Acquatico. Si possono
uccidere solo con le bombe normali. Fate attenzione al loro acido
letale.


Infetti

SpriteNomeDescrizione
INFECTOID BOMB
(Infetto con
Bomba)
Sono nascosti nei condotti di ventilazione nel secondo stage e lanciano bombe
a mano. Si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 300 punti.
INFECTOID
MACHINEGUN
(Infetto
Mitragliere)
Presidiano le zone rialzate del secondo stage e sparano con un fucile
mitragliatore. Si eliminano con tre colpi di fucile standard e valgono 300 punti.
INFECTOID GUN
(Infetto con
Pistola)
Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Sono esseri umani infetti privi
delle gambe e che strisciano sul terreno. Sono armati di pistola. Si eliminano
con tre colpi di fucile standard e valgono 500 punti.
INFECTOID
CHESTBURSTER
(Infetto Spacca
Petto)
Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Generano Chestbuster (Spacca
Petto) dal loro corpo a gruppi di tre. Si eliminano con cinque colpi di fucile
standard e valgono 500 punti.


Boss e Boss Intermedi

SpriteNomeDescrizione
MUTANT
(Mutante)
E' il boss del primo stage. Un mostro
Xenomorfo dotato di collo retrattile che
utilizza nella prima parte del suo attacco.
Distrutta la testa, il suo corpo decapitato
continua il suo attacco sparando sfere di
acido a gruppi di tre. Una volta sconfitto
vengono assegnati 10.000 punti totali.
CHRYSALIS
(Crisalide)
E' il boss intermedio del secondo stage.
Colpisce con attacchi rotanti chiudendo il
suo corpo come una sfera. Quando si
apre diventa vulnerabile e lancia sfere di
acido in direzione del giocatore. Una volta
sconfitto vengono assegnati 2000 punti.
EGG CARRIER
(Portatore
di Uova)
Compare come primo boss intermedio al
terzo stage e come boss del quinto stage.
E' un'ingombrante agglomerato simile a un
cervello deforme e munito di zampe per gli
spostamenti. Intorno al suo corpo ruotano
delle sfere con all'interno dei Facehugger.
Una volta sconfitto vengono assegnati
5000 punti (in tutti e due gli scontri).
SHIFTER
(Cambiante)
Sono il secondo boss intermedio del terzo
stage. Appaiono in uno sciame composto
da quattro unità e diventano sempre più
grandi quando vengono colpiti. Servono
molti colpi di fucile standard per abbatterli
e valgono 500 punti l'uno.
SHOCKER
(Scioccante)
Il boss del terzo stage. Appaiono in
coppia e attaccano chiudendo il
personaggio controllato dal giocatore tra
due fasci elettrici che al contatto
provocano ingenti danni. Una volta
eliminato il primo, quello restante diventa
più aggressivo scagliando sfere elettriche
a ricerca. Una volta sconfitti entrambi gli
alieni vengono assegnati 15.000 punti.
ACHERON
QUEEN
(Regina
Acheron)
E' la matriarca delle specie aliene. E' lei
che ha dato la vita a tutti gli alieni che
vagano sulla colonia LV-426. E' letale,
veloce e non si dà pace fino a che non
avrà eliminato tutti quelli che hanno ucciso
i suoi “bambini”. E' il boss del quarto
stage e della battaglia finale. Mentre nel
primo scontro è abbastanza statica, in
quello finale attacca con getti di acido
dalla bocca effettuando numerose cariche
con il suo enorme corpo. Vengono
assegnati 30.000 punti per il primo scontro
e 200.000 punti dopo averla sconfitta
definitivamente.


Altro

SpriteNomeDescrizione
SMOKE BLOB
(Grumo di
Fumo)
Nel secondo stage alcune crepe nei muri favoriscono la fuoriuscita di questi pericolosi
grumi di fumo. Tolgono energia al contatto e non si possono eliminare con le armi.
Vanno semplicemente schivati.
ACID BLOOD
(Sangue
Acido)
Nel terzo stage gocce di letale acido verde colano dal soffitto. Tolgono energia al
contatto e non si possono eliminare con le armi. Vanno semplicemente evitate.
HUNTER
(Cacciatore)
Questo alieno era incluso nella tavola degli sprite del gioco, ma non ne abbiamo
trovato nessuna corrispondenza durante la nostra partita.
WRECKING BALL
(Palla da
Demolizione)
Questa enorme palla da demolizione appare nel corridoio dove si utilizza il Power
Loader (Elevatore Meccanico) nel terzo stage. Scende dalla parte superiore dello
schermo a gran velocità per schiantarsi a terra. Crea ingenti danni e deve essere
assolutamente evitata. Non può essere distrutta.
HEAVY DOOR
(Porta
Pesante)
Grosse porte di accesso che appaiono nel corridoio dove si utilizza il Power Loader
(Elevatore Meccanico) nel terzo stage. In realtà servono solo a bloccare
momentaneamente l'avanzata del personaggio controllato dal giocatore, lasciandolo in
balia degli assalti alieni per qualche secondo. Usate l'elevatore meccanico per colpire
queste porte in modo da distruggerle e proseguire lungo il percorso.


Armi


Armamento Primario


ImmagineNomeDescrizione

ITEM BOX
(Contenitore
Oggetti)
Sono i contenitori di armi che si trovano all'interno dei locali infestati della colonia sull'
LV-426. Una volta aperti, verrete equipaggiati con una nuova arma, utile contro le orde
aliene!

MISSILE LAUNCHER
(Lanciamissili)
Cannone a spalla leggermente più potente del fucile standard. Spara piccoli missili a
calore che volano automaticamente verso gli obiettivi nelle vicinanze.

TRIPLE BULLETS
(Proiettili
Tripli)
Cannone a spalla dotato di missili guidati a ricerca. Spara tre razzi simultanei che
creano un'offensiva costante.

3-WAY SHOT
(Sparo a 3 Vie)
Fucile ad impulsi modificato, più potente rispetto al fucile standard. Diffonde proiettili di
energia in tre direzioni, coprendo un ampio raggio.

FLAMETHROWER
(Lanciafiamme)
Fucile ad impulsi modificato con colpi incendiari dotati di un'immensa potenza di fuoco.
Proietta grandi esplosioni di plasma che immolano qualsiasi cosa.


Armamento Secondario


ImmagineNomeDescrizione

BOMBS
(Bombe)
Deposita una mina di fronte a voi, facendo detonare tutto nelle vicinanze. Estrememente utile
quando siete in prossimità dei bozzoli o contro le orde di alieni in arrivo.

SUPER BOMBS
(Super Bombe)
Un aggiornamento per il potente lanciarazzi. Questi esplosivi spazzano via tutti i nemici sullo
schermo.


Oggetti Speciali


ImmagineNomeDescrizione

ENERGY
(Energia)
Un pasto rigenerante che fa recuperare il livello di energia di due unità. Questo
oggetto è disponibile solo nella versione giapponese.

1-UP
(1-Up)
Questo oggetto molto raro concede un ulteriore tentativo quando l'energia
raggiunge lo zero.

EXPLOSIVE
DRUM
(Fusto
Esplosivo)
Questi fusti infiammabili sono sparsi in tutta la colonia e devono essere colpiti in
fretta. La loro esplosione può carbonizzare eventuali alieni nelle vicinanze.
Rilasciano un quantitativo indefinito di Chestbuster (Spacca Petto)!

POWER
LOADER
(Elevatore
Meccanico)
Conosciuto anche come il carrello elevatore su gambe, l'esoscheletro Caterpillar
5000 è il mezzo per il trasporto per i carichi pesanti dei Marines Coloniali.
Possono essere utilizzati anche come equipaggiamento da battaglia per avere
una possibilità in più contro l'orda di Xenomorfi impazziti. Una volta ricevuto
un certo quantitativo di danno, l'esoscheletro può rompersi.


Livelli e Boss

Stage 1 - LIVING QUARTERS


Stage 1 - Alloggi

STAGE 1
SPECIMEN LABORATORY
(Campioni di Laboratorio)
STAGE BOSS
(Boss Stage)



STAGE 1
APC SHOOTING MODE
(La modalità di tiro sull'APC)
NEWT IS ABDUCTED!
(Newt viene rapita!)



Stage 2 - FACTORY


Stage 2 - Fabbrica

STAGE 2
VENTILATION DUCTS
(Condotti di Ventilazione)
ELEVATOR SHAFT
(Ascensore Verticale)
MILITARY INFECTOIDS
(Militari Infetti)



STAGE 2
AREA BOSS
(Boss Area)
MILITARY INFECTOIDS
(Militari Infetti)
UNDERGROUND WATERWAY
(Canale Navigabile Sotterraneo)



STAGE 2
POWER LOADER CORRIDOR
(Corridoio dell'Elevatore Meccanico)
COLONY HIVE
(Colonia Alveare)
STAGE BOSS
(Boss Stage)



STAGE 2
APC SHOOTING MODE
(La modalità di tiro sull'APC)
NEWT HAS BEEN RESCUED!
(Newt viene salvata!)



Stage 3 - FACTORY 2


Stage 3 - Fabbrica 2

STAGE 3
FACTORY CORRIDOR
(Corridoio della Fabbrica)
ACID LEAK
(Perdite di Acido)
AREA BOSS
(Boss Area)



STAGE 3
MEDICAL LABORATORY
(Laboratorio Medico)
VENTILATION DUCTS
(Condotti di Ventilazione)
CONDUIT ROOM
(Sala del Condotto))



STAGE 3
UNDERGROUND HIVE
(Alveare Sotterraneo)
AREA BOSS
(Boss Area)
WATER TUNNEL
(Tunnel Acquatico)



STAGE 3
FUSION REACTOR
(Reattore a Fusione)
STAGE BOSS
(Boss Stage)



Stage 4 - ALIEN QUEEN'S DEN


Stage 4 - La Tana della Regina Aliena

STAGE 4
EGG CORRIDOR
(Il Corridoio delle Uova)
LAIR OF THE ALIEN QUEEN
(Il Covo della Regina Aliena)



Stage 5 - ESCAPE ROUTE


Stage 5 - Via di Fuga

STAGE 5
EXIT BRIDGE
(Ponte di Uscita)
STAGE BOSS
(Boss Stage)



Stage 6 - BATTLECRAFT SULACO


Stage 6 - Nave da Guerra Sulaco

STAGE 6
BATTLE ABOARD THE SULACO
(La Battaglia a Bordo della Sulaco)
THE AIRLOCK OPENS
(La Camera di Decompressione è Aperta)



Extra: Mappe dei Livelli


● Le mappe degli stage di "Aliens" (file .RAR) (767 kb) - CONTIENE LE IMMAGINI IN FORMATO PNG -


Curiosità

Aggiornamenti (differenze tra le versioni)

La versione giapponese è molto diversa da qualsiasi altra versione che appare negli altri stati:

È stato dato un titolo ad ogni stage. Eccoli trascritti come compaiono nel gioco:

Due nuovi tipi di nemici appaiono nel gioco:

Staff

Manuale

● Manuale PDF (Nuova finestra, 1479.58 kb)


Fonti


Video

Aliens
Gameplay di Aliens.

PCB (Printed Circuit Board)



Cabinets





Flyers

aliens_-_flyer_-_01.jpgaliens_-_flyer_-_02.jpg


aliens_-_flyer_-_03.jpgaliens_-_flyer_-_04.jpg


Screenshots

La sequenza finale

Missione compiuta.
Il terreno di riproduzione degli alieni è stato
distrutto e l'ultima di loro scagliata nello spazio
senza tempo.
Inoltre siete anche riusciti a sopravvivere…
Complimenti!
Grazie per aver giocato!! Presentato da © Konami 1990