« Riprende il film con il Tenente Ellen Ripley e il Caporale Hicks che cercano di lasciare una colonia infestata dagli “Aliens”, aprendosi la strada a suon di proiettili… »
Aliens (エイリアンズ) è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Konami nel 1990.
La colonia Hadley's Hope (Speranza di Hadley) ha perso i contatti con lo staff della Weyland-Yutani.
Le truppe di Marine Coloniali della U.S.S. Sulaco decidono di inviare una loro squadra ad indagare.
I giocatori assumono a scelta il ruolo del tenente Ellen Ripley o quello del caporale Dwayne Hicks per lottare contro orde di alieni Xenomorfi prima di eliminare la loro Regina aliena, che ritroverete poi in veste di sgradita clandestina a bordo della Sulaco.
Tre dei livelli di gioco hanno anche la sottotrama di Newt. Anche in questo caso per salvare la bambina dovrete affrontare altre orde di alieni, ma con una visuale di gioco in soggettiva.
Aliens non venne mai convertito su nessuna piattaforma da gioco domestica.
Cinquantasette anni sono passati dall'ultimo scontro con uno Xenomorfo. L'universo era al sicuro, o almeno questo era quello che tutti pensavano. Tuttavia, l'incubo sta per cominciare... di nuovo. Un terreno di coltura alieno è stato rilevato sull'insediamento spaziale abbandonato LV-426. Venite inviati come parte di una speciale task force per annientare questo "paradiso" letale prima che vada fuori controllo.
All'arrivo su LV-426 Acheron l'entità della minaccia si rivela! L'insediamento è invaso dagli alieni e la missione prevede di eliminarli tutti attraverso vie aeree, ascensori, corsi d'acqua sotterranei e gallerie all'interno della colonia spaziale. Ci sono molte specie di creature Xenomorfe. La situazione peggiora in prossimità delle camere di incubazione e nelle aree di coltura delle uova, che sono sparse ovunque. Inoltre, nel perseguimento del vostro obiettivo troverete anche: scariche elettriche mortali, barricate, fumi velenosi e sangue acido alieno gocciolante. Il compito di spazzare via gli alieni è coadiuvato dall'utilizzo di varie armi potenziate che si trovano lungo la strada...una strada che conduce direttamente dalla regina aliena, la madre che ha generato tutta l'orda di alieni Xenomorfi che dovrete affrontare.
Nell'ultima lotta, la più disperata, il destino del mondo è nelle vostre mani. Saranno gli alieni a vincere e tornare sulla colonia per spazzare via tutta la vita umana o riuscirete ad ergervi vittoriosi distruggendo tutti gli Xenomorfi e polverizzando la loro specie una volta per tutte negli abissi dello spazio profondo?
57 ANNI DOPO... QUESTA VOLTA E' GUERRA!
Il gioco è uno sparatutto in cui i giocatori si avvalgono della potenza di fuoco di un fucile M56 ”Smartgun” (che si traduce come ”Arma Intelligente”) come arma di default. Nel corso della partita è possibile recuperare armi più potenti come il lanciarazzi, il lanciafiamme e armi al laser. I giocatori possono accovacciarsi o stare in piedi mentre fanno fuoco. Tramite la pressione dei due tasti di sparo è possibile lanciare delle bombe (se sono disponibili). Il gioco ha un totale di sei livelli e alcuni riprendono a grandi linee l'atmosfera del film. In alcuni livelli i giocatori possono utilizzare un elevatore meccanico (un'esoscheletro adibito ai lavori pesanti), abbastanza potente da riuscire ad uccidere un alieno con un colpo solo.
Joystick a 8 direzioni | Sparo 1 | Sparo 2 |
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ALIENS | |
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Game ID | GX875 |
Processore Principale | KONAMI (@ 3 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 3.579545 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.579545 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 288 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 512 |
Giocatori | 2 simultanei |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 ⇒ [1] Sparo 1, [2] Sparo 2 |
Livelli | 6 (deve essere completato due volte) |
RIPLEY | HICKS |
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Sprite | Nome | Descrizione |
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ELLEN | Ellen Ripley è la protagonista principale del gioco ed è una donna molto forte, intraprendente e coraggiosa. Cinquantasette anni prima di questa vicenda era un sottoufficiale sull'astronave commerciale Nostromo. La squadra durante un giro di ricognizione per conto della compagnia su una luna sconosciuta riportò a bordo una strana creatura che in breve tempo sterminò tutto l'equipaggio. Ripley e il gatto Jones furono gli unici sopravvissuti…ma ora, cinquantasette anni dopo, la storia sembra ripetersi…di nuovo! |
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DWAYNE | E' il Caporale della squadra di salvataggio dei Marines Coloniali. Uomo pacato ed estremamente sincero ed imparziale aiuta Ripley in questa terribile missione. E' un combattente molto valido. |
Sprite | Nome | Descrizione |
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REBECCA | Conosciuta con il suo soprannome Newt, è l'unica superstite della colonia dislocata su LV-426 che è stata infestata da alieni Xenomorfi. Incontra i Marines poco dopo che sono entrati nel complesso guidandoli attraverso alcune parti della missione. L'obiettivo delle aree in cui è necessario sparare dal blindato è quello di individuare Newt alla fine del tunnel che vi condurrà poi verso l'alveare alieno. |
Sprite | Nome | Informazioni |
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STALKER | Appaiono per la prima volta nel primo stage. Generalmente si muovono come dei quadrupedi seguendo un percorso fisso. Si eliminano con un colpo di fucile standard e valgono 300 punti. |
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WARRIOR | Appaiono per la prima volta nel primo stage. Sono più robusti degli Stalker (Cacciatore). Negli stage più avanzati sparano acido dalla bocca e si presentano in forma liquida, ricomponendosi poi velocemente per attaccare il giocatore. Si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 300 punti. |
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COCOON | Appaiono per la prima volta nel primo stage. Una volta colpiti si distruggono e rilasciano alieni Warrior (Guerriero). Valgono 300 punti. |
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FACEHUGGER | Appaiono per la prima volta nel primo stage. Si trovano nelle capsule di vetro, in libertà sul pavimento, all'interno di uova o nei barili infiammabili. Sono molto veloci e rapidi ad attaccare. Colpiteli da accovacciati. Si eliminano con un colpo di fucile standard e valgono 100 punti. |
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BATHEAD | Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Occupano i condotti di ventilazione, si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 200 punti. |
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CRAWLER | Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Si muovono velocemente attraverso i condotti di ventilazione. Si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 300 punti. |
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CREEPER | Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Strisciano attraverso i condotti di ventilazione. Si eliminano con quattro colpi di fucile standard e valgono 300 punti. |
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LEAPER | Appaiono per la prima volta nella sezione di tiro con l'APC e sull'ascensore del secondo stage. Servono da uno a due colpi di fucile standard per ucciderli e valgono rispettivamente 200 punti (sezione di tiro) e 300 punti (ascensore). Nel terzo stage una volta uccisi rilasciano alcuni Chestburster (Spacca Petto). |
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EGG | Appaiono per la prima volta nella sezione dell'alveare al secondo stage. Si eliminano con cinque colpi di fucile standard e valgono 200 punti. Generano Facehugger. |
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IN THE HOLE | Appaiono per la prima volta nella sezione dell'alveare al secondo stage. Attaccano sbucando fuori all'improvviso dal pavimento. Si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 200 punti. |
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CHESTBURSTER | Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Vengono generati dagli Infetti, da alcuni tipi di alieni ed escono dal petto di numerose vittime umane. Si muovono strisciando sul terreno. Si eliminano con un colpo di fucile standard e valgono 100 punti. |
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ARACHNID | Appaiono per la prima volta nel canale navigabile del secondo stage. Saltano e sono molto veloci. Si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 300 punti. Alcuni esemplari lanciano dei Chestburster (Spacca Petto) dal loro dorso. |
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GLIDER | Appaiono nella seconda sezione di tiro con l'APC. Sono alieni volanti che attaccano planando sul personaggio controllato dal giocatore. Servono due colpi di fucile standard per ucciderli e valgono 200 punti. |
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PRAETORIAN | Appaiono per la prima volta nel corridoio del Power Loader (Elevatore Meccanico) al terzo stage. Lanciano blocchi acidi di colore scuro. Si eliminano con quattro colpi di fucile standard e valgono 300 punti. |
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SWOOPER | Appaiono per la prima volta nel corridoio del Power Loader (Elevatore Meccanico) al terzo stage. Sono alieni volanti che attaccano piombando dall'alto. Si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 500 punti. |
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BEHIND THE | Appaiono nei condotti di ventilazione del terzo stage. Fuoriescono dal muro all'improvviso per sferrare un'attacco velocissimo e sparire di nuovo al suo interno. Servono due colpi di fucile standard per ucciderli e valgono 200 punti. |
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UNDER FLOOR | Appaiono al terzo stage. Sono alieni che si nascondono sotto le grate che formano il pavimento del Tunnel Acquatico. Si possono uccidere solo con le bombe normali. Fate attenzione al loro acido letale. |
Sprite | Nome | Descrizione |
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INFECTOID BOMB | Sono nascosti nei condotti di ventilazione nel secondo stage e lanciano bombe a mano. Si eliminano con due colpi di fucile standard e valgono 300 punti. |
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INFECTOID | Presidiano le zone rialzate del secondo stage e sparano con un fucile mitragliatore. Si eliminano con tre colpi di fucile standard e valgono 300 punti. |
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INFECTOID GUN | Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Sono esseri umani infetti privi delle gambe e che strisciano sul terreno. Sono armati di pistola. Si eliminano con tre colpi di fucile standard e valgono 500 punti. |
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INFECTOID | Appaiono per la prima volta nel secondo stage. Generano Chestbuster (Spacca Petto) dal loro corpo a gruppi di tre. Si eliminano con cinque colpi di fucile standard e valgono 500 punti. |
Sprite | Nome | Descrizione |
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MUTANT | E' il boss del primo stage. Un mostro Xenomorfo dotato di collo retrattile che utilizza nella prima parte del suo attacco. Distrutta la testa, il suo corpo decapitato continua il suo attacco sparando sfere di acido a gruppi di tre. Una volta sconfitto vengono assegnati 10.000 punti totali. |
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CHRYSALIS | E' il boss intermedio del secondo stage. Colpisce con attacchi rotanti chiudendo il suo corpo come una sfera. Quando si apre diventa vulnerabile e lancia sfere di acido in direzione del giocatore. Una volta sconfitto vengono assegnati 2000 punti. |
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EGG CARRIER | Compare come primo boss intermedio al terzo stage e come boss del quinto stage. E' un'ingombrante agglomerato simile a un cervello deforme e munito di zampe per gli spostamenti. Intorno al suo corpo ruotano delle sfere con all'interno dei Facehugger. Una volta sconfitto vengono assegnati 5000 punti (in tutti e due gli scontri). |
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SHIFTER | Sono il secondo boss intermedio del terzo stage. Appaiono in uno sciame composto da quattro unità e diventano sempre più grandi quando vengono colpiti. Servono molti colpi di fucile standard per abbatterli e valgono 500 punti l'uno. |
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SHOCKER | Il boss del terzo stage. Appaiono in coppia e attaccano chiudendo il personaggio controllato dal giocatore tra due fasci elettrici che al contatto provocano ingenti danni. Una volta eliminato il primo, quello restante diventa più aggressivo scagliando sfere elettriche a ricerca. Una volta sconfitti entrambi gli alieni vengono assegnati 15.000 punti. |
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ACHERON | E' la matriarca delle specie aliene. E' lei che ha dato la vita a tutti gli alieni che vagano sulla colonia LV-426. E' letale, veloce e non si dà pace fino a che non avrà eliminato tutti quelli che hanno ucciso i suoi “bambini”. E' il boss del quarto stage e della battaglia finale. Mentre nel primo scontro è abbastanza statica, in quello finale attacca con getti di acido dalla bocca effettuando numerose cariche con il suo enorme corpo. Vengono assegnati 30.000 punti per il primo scontro e 200.000 punti dopo averla sconfitta definitivamente. |
Sprite | Nome | Descrizione |
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SMOKE BLOB | Nel secondo stage alcune crepe nei muri favoriscono la fuoriuscita di questi pericolosi grumi di fumo. Tolgono energia al contatto e non si possono eliminare con le armi. Vanno semplicemente schivati. |
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ACID BLOOD | Nel terzo stage gocce di letale acido verde colano dal soffitto. Tolgono energia al contatto e non si possono eliminare con le armi. Vanno semplicemente evitate. |
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HUNTER | Questo alieno era incluso nella tavola degli sprite del gioco, ma non ne abbiamo trovato nessuna corrispondenza durante la nostra partita. |
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WRECKING BALL | Questa enorme palla da demolizione appare nel corridoio dove si utilizza il Power Loader (Elevatore Meccanico) nel terzo stage. Scende dalla parte superiore dello schermo a gran velocità per schiantarsi a terra. Crea ingenti danni e deve essere assolutamente evitata. Non può essere distrutta. |
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HEAVY DOOR | Grosse porte di accesso che appaiono nel corridoio dove si utilizza il Power Loader (Elevatore Meccanico) nel terzo stage. In realtà servono solo a bloccare momentaneamente l'avanzata del personaggio controllato dal giocatore, lasciandolo in balia degli assalti alieni per qualche secondo. Usate l'elevatore meccanico per colpire queste porte in modo da distruggerle e proseguire lungo il percorso. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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ITEM BOX | Sono i contenitori di armi che si trovano all'interno dei locali infestati della colonia sull' LV-426. Una volta aperti, verrete equipaggiati con una nuova arma, utile contro le orde aliene! |
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MISSILE LAUNCHER | Cannone a spalla leggermente più potente del fucile standard. Spara piccoli missili a calore che volano automaticamente verso gli obiettivi nelle vicinanze. |
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TRIPLE BULLETS | Cannone a spalla dotato di missili guidati a ricerca. Spara tre razzi simultanei che creano un'offensiva costante. |
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3-WAY SHOT | Fucile ad impulsi modificato, più potente rispetto al fucile standard. Diffonde proiettili di energia in tre direzioni, coprendo un ampio raggio. |
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FLAMETHROWER | Fucile ad impulsi modificato con colpi incendiari dotati di un'immensa potenza di fuoco. Proietta grandi esplosioni di plasma che immolano qualsiasi cosa. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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BOMBS | Deposita una mina di fronte a voi, facendo detonare tutto nelle vicinanze. Estrememente utile quando siete in prossimità dei bozzoli o contro le orde di alieni in arrivo. |
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SUPER BOMBS | Un aggiornamento per il potente lanciarazzi. Questi esplosivi spazzano via tutti i nemici sullo schermo. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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ENERGY | Un pasto rigenerante che fa recuperare il livello di energia di due unità. Questo oggetto è disponibile solo nella versione giapponese. |
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1-UP | Questo oggetto molto raro concede un ulteriore tentativo quando l'energia raggiunge lo zero. |
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EXPLOSIVE | Questi fusti infiammabili sono sparsi in tutta la colonia e devono essere colpiti in fretta. La loro esplosione può carbonizzare eventuali alieni nelle vicinanze. Rilasciano un quantitativo indefinito di Chestbuster (Spacca Petto)! |
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POWER | Conosciuto anche come il carrello elevatore su gambe, l'esoscheletro Caterpillar 5000 è il mezzo per il trasporto per i carichi pesanti dei Marines Coloniali. Possono essere utilizzati anche come equipaggiamento da battaglia per avere una possibilità in più contro l'orda di Xenomorfi impazziti. Una volta ricevuto un certo quantitativo di danno, l'esoscheletro può rompersi. |
STAGE 1 | |
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SPECIMEN LABORATORY (Campioni di Laboratorio) | STAGE BOSS (Boss Stage) |
STAGE 1 | |
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APC SHOOTING MODE (La modalità di tiro sull'APC) | NEWT IS ABDUCTED! (Newt viene rapita!) |
STAGE 2 | ||
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VENTILATION DUCTS (Condotti di Ventilazione) | ELEVATOR SHAFT (Ascensore Verticale) | MILITARY INFECTOIDS (Militari Infetti) |
STAGE 2 | ||
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AREA BOSS (Boss Area) | MILITARY INFECTOIDS (Militari Infetti) | UNDERGROUND WATERWAY (Canale Navigabile Sotterraneo) |
STAGE 2 | ||
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POWER LOADER CORRIDOR (Corridoio dell'Elevatore Meccanico) | COLONY HIVE (Colonia Alveare) | STAGE BOSS (Boss Stage) |
STAGE 2 | |
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APC SHOOTING MODE (La modalità di tiro sull'APC) | NEWT HAS BEEN RESCUED! (Newt viene salvata!) |
STAGE 3 | ||
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FACTORY CORRIDOR (Corridoio della Fabbrica) | ACID LEAK (Perdite di Acido) | AREA BOSS (Boss Area) |
STAGE 3 | ||
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MEDICAL LABORATORY (Laboratorio Medico) | VENTILATION DUCTS (Condotti di Ventilazione) | CONDUIT ROOM (Sala del Condotto)) |
STAGE 3 | ||
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UNDERGROUND HIVE (Alveare Sotterraneo) | AREA BOSS (Boss Area) | WATER TUNNEL (Tunnel Acquatico) |
STAGE 3 | |
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FUSION REACTOR (Reattore a Fusione) | STAGE BOSS (Boss Stage) |
STAGE 4 | |
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EGG CORRIDOR (Il Corridoio delle Uova) | LAIR OF THE ALIEN QUEEN (Il Covo della Regina Aliena) |
STAGE 5 | |
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EXIT BRIDGE (Ponte di Uscita) | STAGE BOSS (Boss Stage) |
STAGE 6 | |
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BATTLE ABOARD THE SULACO (La Battaglia a Bordo della Sulaco) | THE AIRLOCK OPENS (La Camera di Decompressione è Aperta) |
● Le mappe degli stage di "Aliens" (file .RAR) (767 kb) - CONTIENE LE IMMAGINI IN FORMATO PNG
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La versione giapponese è molto diversa da qualsiasi altra versione che appare negli altri stati:
È stato dato un titolo ad ogni stage. Eccoli trascritti come compaiono nel gioco:
Stage 1
- Living Quarters Stage 2
- Factory Stage 3
- Factory 2 Stage 4
- Queen Alien's Den Stage 5
- Escape Route Stage 6
- Battle Ship Sulaco Due nuovi tipi di nemici appaiono nel gioco:
Missione compiuta. Il terreno di riproduzione degli alieni è stato distrutto e l'ultima di loro scagliata nello spazio senza tempo. |
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Inoltre siete anche riusciti a sopravvivere… Complimenti! | |
Grazie per aver giocato!! | Presentato da © Konami 1990 |