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 ===== VIRTUA COP 2 ===== ===== VIRTUA COP 2 =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-**Virtua Cop 2** è un [[coin-op]] rilasciato dalla [[Sega]] nel 1995. +\\ **Virtua Cop 2** (バーチャコップ2) (c) 1995 [[Sega]][[VIRTUA COP 2|{{:archivio_dvg_01:vcop2.gif?nolink|}}]]
  
-{{operation_wolf:vcop2logo.jpg|}}+|[[lista dei giochi arcade|{{operation_wolf:vcop2logo.jpg|}}]]|
  
-Dopo il grande successo riscosso con il primo [[Virtua Cop]], Sega AM2 decisero di realizzare un seguito che ampliasse e migliorasse ulteriormente quello che già era un ottimo gioco. +=====Storia Gameplay=====
-Innanzitutto per la trama del gioco, in questo nuovo capitolo fa la sua comparsa una nuova e affascinante protagonista, il suo nome è Janet, la quale è stata scelta per prestare aiuto ai due tiratori scelti del primo episodio: Rage e Smarty. Ma a parte la new entry, cosa c'è di nuovo in questo [[sequel]]?+
  
-La prima cosa che da all'occhio è la grafica decisamente migliore della precedente, poi in ogni stage è stata inserita la possibilità di decidere, ad un certo punto del gioco, la direzione da prendere tramite dei bivi, basta sparare ad uno dei due cartelli e si procederà in quella direzione, però durante tutto il gioco, come accadeva anche nel primo [[Virtua Cop]], non possiamo muoverci secondo la nostra volontà, ma tutti i movimenti sono predefiniti.+//Virtua Cop 2// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Sega]] nel 1995
  
-Un'altra aggiunta molto importante riguarda le sezioni in movimento come quella nella metropolitana o dell' inseguimento a bordo della volante della poliziadavvero entusiasmanti. In queste sezioni saremo attaccati da gangster di ogni genere a bordo di camion, automobili rubate persino da elicotteriSi può sparare ai pneumatici per far andare fuori strada i criminaliinoltre colpendo i lumi, paraurti e vetri vari andranno in frantumi come nella realtà. Nel gioco sono presenti numerosi oggetti che possono essere colpiti distruttima dobbiamo tener presente che noi impersonifichiamo un agente di polizia, e come nella realtà non possiamo divertirci sparare a tutto quello che si può romperealtrimenti saremmo solo dei malviventi.+Dopo il grande successo riscosso con il primo [[Virtua Cop]][[Sega]] e AM2 decisero di realizzare un [[sequel|seguito]] che ampliasse migliorasse ulteriormente quello che già era un ottimo gioco. 
 +Innanzitutto per la trama del gioco, in questo nuovo capitolo fa la sua comparsa una nuova affascinante protagonistail suo nome è //Janet//la quale è stata scelta per prestare aiuto ai due tiratori scelti del primo episodio: //Rage// //Smarty//. Ma parte la new entrycosa c'è di nuovo in questo [[sequel]]?
  
-Così anche nel gioco tutti gli elementi del fondale che non c'entrano nulla con i criminali non devono essere distrutticome ad esempio le vetrinele bottigliei computers tutti gli oggetti di valore. Mentre ad alcuni tipi di oggetti non possiamo spararece ne sono altri che se distrutti ci facilitano il lavoro, come i famosi barili rossi esplosivi, che quando saltano in aria eliminano tutti i nemici che girano nelle immediate vicinanze, poi se si spara ai bidoni dell'immondizia, si possono ottenere [[vite]] extra o armi supplementari.+La prima cosa che da all'occhio è la [[grafica]] decisamente migliore della precedente, poi in ogni [[stage]] è stata inserita la possibilità di decidere, ad un certo punto del giocola direzione da prendere tramite dei bivibasta sparare ad uno dei due cartelli si procederà in quella direzioneperò durante tutto il gioco, come accadeva anche nel primo [[Virtua Cop]], non possiamo muoverci secondo la nostra volontà, ma tutti i movimenti sono predefiniti.
  
-Sempre presenti anche gli ostaggidei quali dobbiamo avere la massima attenzionealtrimenti posso finire crivellati dai nostri colpi di conseguenza ci verranno detratti punti vita e saremo declassati. +Un'altra aggiunta molto importante riguarda le sezioni in movimento come quella nella metropolitana o dell' inseguimento a bordo della volante della poliziadavvero entusiasmanti. In queste sezioni saremo attaccati da gangster di ogni genere a bordo di camionautomobili rubate persino da elicotteriSi può sparare ai pneumatici per far andare fuori strada i criminaliinoltre colpendo lumiparaurti vetri vari andranno in frantumi come nella realtà. Nel gioco sono presenti numerosi oggetti che possono essere colpiti e distrutti, ma dobbiamo tener presente che noi impersonifichiamo un agente di polizia, e come nella realtà non possiamo divertirci a sparare a tutto quello che si può rompere, altrimenti saremmo solo dei malviventi.
-Sullo schermo poi, è presente una Hit Barche si riempie via via solo se eliminiamo nemici senza farci colpire nemmeno una voltapiù la barra si riempe più punti guadagneremo, mentre ogni volta che veniamo colpiti la Hit Bar torna a zero; questa simpatica opzione era presente anche nel precedente episodio.+
  
-**Dati Tecnici:**+Così anche nel gioco tutti gli elementi del [[fondale]] che non c'entrano nulla con i criminali non devono essere distrutti, come ad esempio le vetrine, le bottiglie, i [[computer|computers]] e tutti gli oggetti di valore. Mentre ad alcuni tipi di oggetti non possiamo sparare, ce ne sono altri che se distrutti ci facilitano il lavoro, come i famosi barili rossi esplosivi, che quando saltano in aria eliminano tutti i nemici che girano nelle immediate vicinanze, poi se si spara ai bidoni dell'immondizia, si possono ottenere [[vite]] extra o armi supplementari.
  
-    *[[Sega]] Model 2A [[hardware]] +Sempre presenti anche gli ostaggi, dei quali dobbiamo avere la massima attenzione, altrimenti possono finire crivellati dai nostri colpi e di conseguenza ci verranno detratti punti vita e saremo declassati. 
 +Sullo schermo poi, è presente una Hit Bar, che si riempie via via solo se eliminiamo i nemici senza farci colpire nemmeno una volta, più la barra si riempe e più punti guadagneremo, mentre ogni volta che veniamo colpiti la Hit Bar torna a zero; questa simpatica [[opzione]] era presente anche nel precedente episodio.
  
-    *Processore Principale : i960KB (@ 25 Mhz), 68000 (@ 12 Mhz)  +=====Dati Tecnici=====
-    *[[Chip]] Audio : SCSP (@ 12 Mhz) +
  
-    *Orientamento dello schermo Orizzontale  +^VIRTUA COP 2^^ 
-    *[[Risoluzione]] video 496 x 384 [[pixel|pixels]]  +|**[[Hardware]]**|[[Sega]] Model 2A [[hardware]]|  
-    *Frequenza aggiornamento video 60.00 Hz  +|**Processore Principale**|i960KB (@ 25 [[Mhz]]), 68000 (@ 12 [[Mhz]])|  
-    *Colori palette 8192 +|**[[Chip]] Audio**|SCSP (@ 12 [[Mhz]])|  
 +|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale 
 +|**[[Risoluzione]] video**|496 x 384 [[pixel|pixels]] 
 +|**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]|  
 +|**Colori palette**|8192
 +|**Giocatori**|2|   
 +|**Controllo**|[[pistola ottica|Light Gun]]| 
 +|**Pulsanti**|4|  
 +|**[[Livelli]]**|3|
  
-    *Giocatori : 2   +=====Serie=====
-    *Controllo : Light Gun +
-    *Pulsanti : 4  +
- +
-**Serie:**+
  
     *1. [[Virtua Cop]] (1994)      *1. [[Virtua Cop]] (1994) 
-    *2. Virtua Cop 2 (1995) +    *2. //Virtua Cop 2// (1995) 
     *3. [[Virtua Cop 3]] (2003)      *3. [[Virtua Cop 3]] (2003) 
  
-**Conversioni:**+=====Conversioni=====
  
-**Console:** +**__Console:__** 
     *[[Sega Saturn]] (1996)      *[[Sega Saturn]] (1996) 
     *[[Sega Dreamcast]] (2000)      *[[Sega Dreamcast]] (2000) 
-    *[[Sony PlayStation 2]] (2002, "Virtua Cop Re-Birth") +    *[[Sony PlayStation 2]] (2002, "[[Virtua Cop Re-Birth (PlayStation 2)|Virtua Cop Re-Birth]]") 
  
-**Computer:**  +**__Computer:__**  
-    *PC [Windows 9x, CD-ROM] (1997) +    *[[PC]] ([[Windows|Windows 9x]][[cd|CD-ROM]]) (1997) 
  
-{{operation_wolf:250px-virtuacop2.jpg|}} {{operation_wolf:vcop2.png|}}+=====Video===== 
 + 
 +^         **//Virtua Cop 2//**        ^  
 +|{{youtube>large:7CeF1Mr1F0U}}|  
 +|//Gameplay di Virtua Cop 2.//| 
 + 
 +=====Cabinets=====
  
 {{operation_wolf:vcop2cabinet.jpg|}} {{operation_wolf:vcop2cabinet.jpg|}}
  
-{{operation_wolf:1051005521.gif|}}+=====Flyers===== 
 + 
 +{{operation_wolf:250px-virtuacop2.jpg|}} {{operation_wolf:vcop2.png|}} 
 + 
 +=====Screenshots=====
  
-{{operation_wolf:1051005540.gif|}}+{{operation_wolf:1051005521.gif|}} {{operation_wolf:1051005540.gif|}}
  
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