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- | \\Il **videogioco** è un gioco le cui regole sono gestite automaticamente da un dispositivo elettronico che utilizza un'[[interfaccia]] uomo-[[macchina]] basata sul display come sistema di output. Come qualsiasi gioco, il //videogioco// riproduce simbolicamente determinati contesti culturali, astraendoli dal loro ambito di default ed applicandoli a contesti e situazioni che possono andare dalla [[simulazione,giochi di|simulazione]] più fedele fino alla parodia. | + | \\ Il **videogioco** è un gioco le cui regole sono gestite automaticamente da un dispositivo elettronico che utilizza un'[[interfaccia]] uomo-[[macchina]] basata sul display come sistema di output. Come qualsiasi gioco, il //videogioco// riproduce simbolicamente determinati contesti culturali, astraendoli dal loro ambito di default ed applicandoli a contesti e situazioni che possono andare dalla [[simulazione,giochi di|simulazione]] più fedele fino alla parodia. |
Divenuto ormai un vero e proprio fenomeno culturale di massa, un medium o addirittura un'arte visuale a sé stante, il videogioco può vivere in ragione dell'informatica e dell'elettronica (sia per il [[software]] che per la parte [[hardware]]). Nato quasi per caso già a partire dagli anni '50 negli ambienti di ricerca scientifica e nelle facoltà universitarie americane, ha avuto il suo sviluppo a partire dalla seconda metà degli anni Settanta. | Divenuto ormai un vero e proprio fenomeno culturale di massa, un medium o addirittura un'arte visuale a sé stante, il videogioco può vivere in ragione dell'informatica e dell'elettronica (sia per il [[software]] che per la parte [[hardware]]). Nato quasi per caso già a partire dagli anni '50 negli ambienti di ricerca scientifica e nelle facoltà universitarie americane, ha avuto il suo sviluppo a partire dalla seconda metà degli anni Settanta. |
Traccia: • cycle_warriors • shadow_warriors